# 课程名称：涂鸦PK（二）— 基础对战系统

**授课日期**: 2026-05-31

**课评内容**：

家长好，本周学习的内容是《涂鸦PK（二）— 基础对战系统》：
1. 理解"边界情况"的概念
2. 理解"独立窗口审核"原则
3. 理解"测试脚本"的价值
4. 边界情况
5. 独立窗口审核
6. 测试脚本
7. 战斗系统需求文档

嘉博今天来补课，表现特别棒～对游戏角色的属性分配理解很到位，能够按照20分制合理分配攻击、生命、防御和速度～自己设计了一个坦克类型的角色，生命值8、攻击力4、防御力6、速度2，合计正好20分，特别认真！✨

在选择特技的时候，嘉博认真思考了"燃烧护甲"和"连击"哪个更适合自己的角色定位，这种策略思维很棒～和AI协作完成角色图片生成时，虽然打字慢了一点，但一直在坚持，最后成功生成了满意的图片，特别有耐心！💪

要是可以在设计角色时再多尝试几种不同的打法定位，比如刺客或平衡型，就更好啦～不过老师看到你今天的进步非常大，继续保持这种认真的学习态度！🌟

老师会继续关注嘉博的表现，期待看到更多精彩！🌟💡

---
**老师签名：橙子**
