# 课程名称：冒险模式增量文档

**授课日期**: 2026-06-28

**课评内容**：
家长好，本周学习的内容是《冒险模式增量文档》：

1. 增量需求的文档化思维 — 在原功能基础上，用结构化文档描述新增功能的规则细节和数值体系
2. 冒险模式的关卡设计 — 设计关卡结构、敌人属性数值、难度递增曲线与通关奖励机制
3. 装备与经济系统设计 — 设计"挑战关卡→获得金币→购买装备→提升属性"的闭环循环
4. 用户设置与体验优化 — 添加背景颜色切换、音效控制等个性化设置功能
5. AI审核与迭代优化 — 用AI分析师检查需求文档合理性，根据反馈迭代修改

课评反馈：
皓霖今天状态很积极～第16课请假后回归课堂，一上来就主动参与了银色背景色的讨论，说明你在认真思考游戏的用户体验设计😊 你还主动观察同学作品的鲨鱼技能并发表看法，对游戏机制的探索兴趣越来越浓了～早早打开HTML文件，全程跟上操作节奏，最后还跟老师说"我还想玩"～

你的作品设计思路很清晰：50关冒险模式搭配8级稀有度装备体系（普通到神器），还有角色等级系统和背包系统，装备掉落概率随关卡递增的设计体现了对数值递增曲线的理解，属性加成表也很完整～🌸 要是课堂上能多一些主动表达，把你的好想法分享给大家就更好啦💪 老师会继续关注皓霖的表现，期待看到更多精彩！🌟💡

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**老师签名：橙子**
