# 第13课课评

> **课程**：《涂鸦PK（一）— 画图工具 + 角色设计》
> **授课日期**：2026-05-31
> **班级**：AICODE03橙子周日0845

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家长好，本周学习的内容是《涂鸦PK（一）— 画图工具 + 角色设计》：
1. 理解Spritesheet（精灵图集）的概念
2. 理解帧（Frame）与动画的关系
3. 理解角色属性是"打法定位"的策略设计
4. 掌握属性预算制（20分制）
5. 体验"先造工具，再用工具"的创造思维

皓霖今天表现很棒～对角色属性设计很感兴趣，在讨论生命值、攻击力、防御力、速度的时候，能说出自己的想法，特别是"修仙"和"闪电"的创意想法很有意思～

在属性分配环节，皓霖能理解20分预算制的概念，明白属性分配是策略设计，不是随便填数字。选择特技的时候也很有自己的想法～

要是可以在分配属性的时候再仔细计算一下总分，确保刚好是20分就更好啦～

老师会继续关注皓霖的表现，期待看到更多精彩！🌟💡
