# 第13课课评

> **课程**：《涂鸦PK（一）— 画图工具 + 角色设计》
> **授课日期**：2026-05-31
> **班级**：AICODE03橙子周日0845

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家长好，本周学习的内容是《涂鸦PK（一）— 画图工具 + 角色设计》：
1. 理解Spritesheet（精灵图集）的概念
2. 理解帧（Frame）与动画的关系
3. 理解角色属性是"打法定位"的策略设计
4. 掌握属性预算制（20分制）
5. 体验"先造工具，再用工具"的创造思维

浩铭今天活力满满～在讨论特技系统的时候很积极，能说出燃烧、吸血、冰冻等特技的效果，对游戏机制很感兴趣～

能理解属性预算制的概念，明白20分是有限资源，怎么分配决定了角色的战斗风格。在和同学讨论的时候也很活跃，这种参与热情很棒～

要是可以在分配属性的时候再安静一点，仔细想想每个属性的作用就更好啦～

老师会继续关注浩铭的表现，期待看到更多精彩！🌟💡
