# 课程名称：涂鸦PK-对战模拟器

**授课日期**: 2026-06-21

**课评内容**：
家长好，本周学习的内容是《涂鸦PK-对战模拟器》：

1. 像素对战游戏需求文档编写：学习结构化的游戏需求文档写法，包括属性系统、战斗机制、特技系统等模块规划
2. 属性系统与数值设计：掌握攻击力/防御力/生命值/速度/能量值的分配策略与平衡设计
3. 增量需求文档方法论：理解"在原基础上迭代新增功能"的开发思维，学会写增量文档
4. 原创特技设计与创意表达：设计个性化的特技技能（如不死图腾、画笔、美人计等），发挥创意
5. 游戏测试与数值平衡：在实战对战中测试游戏体验，调整数值平衡

课评反馈：

浩睿今天请假，未能参加本次课程。本节课的核心内容是编写结构化游戏需求文档和增量文档——这部分内容对后续项目开发非常重要，建议抽时间了解一下课程内容，下节课老师会帮他衔接上进度。

老师会继续关注浩睿的状态，期待下周见面！🌟

橙子

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**老师签名：橙子**
