# 第15课课评 — 贺楚悦

> 班级：周日下午1400AICODE03班
> 日期：2026-06-14
> 课程：《模拟对战 - 角色对战与技能系统》
> 出勤：✅ 到场

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家长好，本周学习的内容是《模拟对战 - 角色对战与技能系统》：
1. 角色属性设置：学习生命值、攻击力、防御力、速度四大属性的含义和作用
2. 技能系统设计：了解伤害技能、治疗技能、增益技能和减益技能等不同类型
3. 伤害公式计算：掌握"攻击力减去防御力等于实际伤害"的核心公式
4. 暴击与速度机制：理解速度越快暴击率越高的游戏平衡设计
5. 双人PK对战：通过实际对战体验游戏平衡性和策略性

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楚悦今天表现很棒～对角色属性分配有自己的想法，设计了一个速度型角色，策略思维很清晰～🌟

打字速度又进步了～写游戏文档的时候比以前快了很多，而且能独立完成，这种认真完成的态度特别棒～对战的时候也很投入，能够根据技能效果选择合适的策略～

要是在听讲环节也能像对战时那么投入就更好啦～有时候注意力会被屏幕上的内容吸引走，下次试着先把笔记记完再探索，效果会更好～楚悦会对屏幕内容产生好奇心，说明她对编程本身是感兴趣的～只是需要学会区分"探索学习"和"放松娱乐"的时机，这种自控力随着年龄增长会越来越好的～

🏠 **回家可以这样做**：和楚悦聊聊"你觉得什么时候最容易分心"，一起想个小办法，比如做个小提醒卡片放在桌上。不要批评，而是和她一起想办法，这样她会更愿意配合～

老师会继续关注楚悦的进步，期待看到更多精彩！🌸😊

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### 📊 作业要求

**必做**：完成游戏对战文档，确保每个技能的伤害公式、属性数值都写清楚
**选做**：尝试调整角色属性，测试不同搭配在对战中的效果
**提交**：下节课带到课堂
