# 班级反馈 — AICODE03橙子周六1900

**课程名称**: 涂鸦PK（三）— 动画 + 音效 + 特技
**授课日期**: 2026年6月6日
**课次**: 第14课

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## 📚 本节课知识点

1. 理解「作品感（Game Feel）」的概念：优秀的互动作品需要视觉和听觉的双重反馈
2. 掌握角色特效生成：使用AI工具为角色生成不同属性的攻击特效（火、水、风、土、雷、光、暗）
3. 理解「增量需求」的写法：在已有对战系统基础上，用增量需求文档添加动画和特效功能
4. 掌握动画状态设计：为角色设计普通攻击、技能释放、受到攻击、死亡等不同状态的动画

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## 👥 学生整体表现

**出勤情况**：
- 正常上课：陈嘉博、王子墨、谭俊研（3人）
- 请假：黄彦棋、李承泽（2人）

**课堂亮点**：
- 同学们对角色特效生成非常感兴趣，特别是不同属性（火、水、风、土、雷、光、暗）的特效设计环节，参与度很高 🎨
- 陈嘉博继续保持认真专注的学习态度，作品完成质量高
- 王子墨思维活跃，积极提问，对项目设计细节有很多自己的思考
- 谭俊研安静踏实，耐心完成每一个任务

**共性问题**：
- 部分同学打字速度仍需提升，影响作品完成效率
- 动画参数调优需要更多练习和尝试

**下节课预告**：
第15课《涂鸦PK（四）— 班级锦标赛》，将进行作品展示和班级评比！🏆

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**老师签名：橙子**
