# 课程名称：涂鸦PK（二）— 基础对战系统

**授课日期**: 2026-05-31

**课评内容**：

家长好，本周学习的内容是《涂鸦PK（二）— 基础对战系统》：
1. 理解"边界情况"的概念
2. 理解"独立窗口审核"原则
3. 理解"测试脚本"的价值
4. 边界情况
5. 独立窗口审核
6. 测试脚本
7. 战斗系统需求文档

俊宇今天表现特别棒～对游戏角色属性分配的逻辑理解很清晰，能够按照打法定位合理分配20点属性～自己设计了一个平衡型角色，攻击、生命、防御、速度都很均衡，这种稳扎稳打的设计思路很棒！🌟

在选择特技时，俊宇认真思考了"吸血"和"穿透"的优缺点，最后选择了"吸血"，因为觉得续航能力更重要，这种策略分析能力很强～和AI协作生成角色图片时，虽然有点小bug，但耐心调试，最后成功完成了角色设计，特别有韧性！💪

要是可以在课堂上更积极地和老师同学互动，分享自己的想法，就更好啦～不过老师看到你的专注力和耐心都比以前有进步，继续保持！🌸

老师会继续关注俊宇的表现，期待看到更多精彩！🌟💡

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**老师签名：橙子**
