# 班级反馈 — AICODE03橙子周五1700 第16课

> 日期：2026-06-18
> 课程：《涂鸦PK-对战模拟器》
> 人数：请假1人

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## 📚 本节课内容

1. 增量需求文档的编写：在原有功能基础上扩展，不重写整个游戏
2. 玩家对战模式的设计：两名玩家回合制对战，属性分配与策略选择
3. AI审核-修改工作流：写需求→AI审核5个问题→修改完善→AI执行代码
4. 导航栏功能扩展：在原有界面上添加新模式按钮实现切换
5. 游戏平衡性调试：通过实战发现Bug并调整属性数值

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## 👥 出勤情况

| 学生 | 状态 | 备注 |
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| 李梓宁 | ⏸ 请假 | — |

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## 📝 情况说明

本周为一对一课程，李梓宁请假，未进行授课。

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## 🔄 后续安排

- 需安排李梓宁补课《涂鸦PK-对战模拟器》内容
- 重点补习：增量需求文档编写、AI审核-修改工作流、玩家对战模式设计
- 建议与家长沟通补课时间，确保学习进度不落后

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*橙子老师 · AICODE03班 · 2026-06-18*
