# 课程名称：涂鸦PK（二）— 基础对战系统

**授课日期**: 2026-05-31

**课评内容**：

家长好，本周学习的内容是《涂鸦PK（二）— 基础对战系统》：
1. 理解"边界情况"的概念
2. 理解"独立窗口审核"原则
3. 理解"测试脚本"的价值
4. 边界情况
5. 独立窗口审核
6. 测试脚本
7. 战斗系统需求文档

浩睿今天表现超棒～对游戏角色属性分配的理解特别深入，能够快速掌握20分制的平衡设计原则～自己设计了一个速攻型角色，攻击力10、速度8、生命值2，虽然脆皮但先手优势明显，这种策略思维太厉害了！🔥

在讨论"速度是先手"这个概念时，浩睿反应特别快，马上理解了速度高先攻击的游戏机制～和AI协作生成角色图片时，主动尝试了多种描述方式，最后成功生成了一个很酷的狙击手形象，创意十足！✨

要是可以在角色外观与打法匹配上再仔细一点，就更好啦～不过老师看到你的学习能力真的很强，接受新知识的速度让老师特别欣赏！继续加油！💪

老师会继续关注浩睿的表现，期待看到更多精彩！🌟💡

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**老师签名：橙子**
