# 学生画像 — 朱浩铭

> 创建日期：2026-03-27
> 最后更新：2026-06-28
> 班级：周日早上0845AI03班

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## 📋 基本信息

| 项目 | 内容 |
|------|------|
| 姓名 | 朱浩铭 |
| 年级 | 五年级 |
| 年龄 | 约11岁 |
| 性别 | 男 |
| 就读课程 | □ Kitten □ AIGC ✓ AI |
| 入学时间 | |

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## 🎯 用户画像类型

**主要类型**：活泼交流型

**具体表现**：
- 上课能坐住，但课堂上比较活跃，喜欢说话交流
- 接受新知识与逻辑思维一般，需要更多时间消化
- 不喜欢打字，打字速度较慢，影响作品完成效率
- 精力充沛，活力满满，需要老师适时温和引导

**推荐评语风格**：**鼓励型为主**（肯定活力、温和引导专注）
- 大力肯定其活泼有活力的性格，这是优点
- 温和引导课堂纪律和动手练习，不批评，只引导
- 用欣赏的眼光看待他的活力，引导把精力用在学习上

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## 👤 性格特征

**性格关键词**：活泼、好动、爱说、有活力、需引导

**性格描述**：
- **性格倾向**：外向型 — 活泼好动，话比较多，精力充沛
- **社交表现**：爱和同学交流，课堂上容易兴奋说太多
- **情绪特点**：情绪外露，容易兴奋，但引导后能坐得住

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## 📚 学习状态

**学习阶段**：有基础，需加强动手能力

**课堂表现**：
- **听课状态**：能坐住，但容易兴奋吵闹，需老师温和提醒
- **提问情况**：爱说话但不一定问问题，可能是在聊天
- **完成任务情况**：能完成，但动手打字意愿不高，速度偏慢

**作业/作品情况**：
- 完成质量：一般（能完成基本要求）
- 提交情况：需要督促
- 风格特点：注意力容易分散，需老师盯进度

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## 💪 能力评估

| 能力维度 | 评分(1-5) | 说明 |
|----------|-----------|------|
| 逻辑思维 | ⭐⭐☆☆☆ (2) | 逻辑思维能力一般 |
| 学习接受 | ⭐⭐☆☆☆ (2) | 接受新知识速度中等 |
| 作品完成 | ⭐⭐☆☆☆ (2) | 能完成，但速度偏慢 |
| 创意表达 | ⭐⭐☆☆☆ (2) | 创意表现一般 |
| 打字速度 | ⭐☆☆☆☆ (1) | 打字速度较慢，不喜欢打字 |

**优势能力**：能坐得住、有活力、接受引导、性格活泼

**待提升能力**：课堂纪律、打字速度、逻辑思维效率、动手练习

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## 🎨 应对策略

**沟通方式**：
- 肯定活力性格 — "你精力这么充沛，性格这么活泼，真的很招人喜欢！"
- 温和引导专注 — "如果能安静一会儿，我们的作品会完成得更棒的"
- 鼓励动手尝试 — "只要动手做，你能完成得很好，我们一起试试看？"
- 认可进步 — "今天比昨天安静了很多，这就是进步呀！"

**评语风格选择**：
- **主要风格**：**鼓励型**（真诚肯定、温和引导、保护活力）
  - 善用"你的活力真的很棒" — 肯定其最珍贵的品质
  - 用"我们一起努力" — 建立伙伴式的学习关系
  - 肯定小进步 — 每一点安静和专注都值得被鼓励
  - 温和提醒纪律 — 不批评，只引导"什么时候该安静"
- **辅助风格**：温和但坚定的引导，保护其活泼的天性

**激励机制**：
- **活力肯定**：欣赏其活泼有活力的性格，这是很珍贵的品质
- **安静进步奖**：只要比上一次安静了一点，就给予肯定
- **打字进步奖**：只要动手打字了，有进步就肯定
- **动手鼓励**：鼓励多动手练习，只要做了就值得表扬
- **作品展示**：完成后展示作品，建立成就感

**注意事项**：
- 活泼是优点，要珍惜和肯定，引导其知道"什么时候该安静，什么时候可以活泼"
- 温和提醒纪律问题，不要当众批评打击积极性，保护其自尊心
- 打字速度慢可能是不喜欢，可以通过有趣的方式练习改善，不强迫
- 利用其活力，引导其把精力放在动手完成和探索上
- 多给具体有趣的任务，减少他无事可做而说话的机会
- 五年级男生需要被尊重，用平等和欣赏的态度沟通
- 活泼外向是非常珍贵的社交能力，比安静学习更重要，一定要保护好

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## 📝 典型评语示例

**开场白示例**：
- "浩铭，你精力这么充沛，性格这么活泼，真的很招人喜欢！"
- "我看到你今天很活跃，如果能把这份活力用在做作品上，一定会很棒的！"
- "你的活力让整个教室都充满了生气，这种性格真的太好了！"

**优点肯定示例**：
- "你能坐得住，这说明你是有纪律意识的，真的很棒！"
- "你的想法很活跃，如果能动手做出来，一定会很棒的！"
- "只要认真做，你能完成得很好，老师相信你！"
- "你和同学们相处得特别好，这种社交能力太难得了！"

**建议指导示例**：
- "今天课堂上有点兴奋了，如果能再安静一点点，我们的作品会完成得更棒的，我们一起努力好不好？"
- "打字速度如果能熟练一点，你的作品效率会提升很多，我们可以慢慢练，每天练一点点就好！"
- "动手做比光说更有趣呢，我们一起动手试试看？"
- "你的想法很好，但需要动手实现才行，开始写代码吧，老师陪着你！"

**结束语示例**：
- "继续保持你的活力，同时让专注力也慢慢跟上来，你会越来越棒的！"
- "老师看到了你的进步，继续加油哦！💪"
- "你的活泼性格真的很珍贵，老师特别喜欢，继续做自己就好！✨"

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## 📈 成长记录

### 2026-07-12 第19课观察
- **一对一专属课**：本节课仅浩铭一人到课，享受了一对一专属教学
- **课前分享**：主动分享期末考4A+的好成绩，性格活泼开朗
- **项目完成度高**：用一节课时间与AI协作完成"诗词大会"古诗词答题游戏完整开发
- **创意亮点**：原创"看10秒广告提示2字、6积分兑换提示3字"的激励体系设计，有游戏设计思维
- **AI协作**：主动让AI审核需求文档找5个问题并修复，Prompt表达清晰，与AI协作默契持续提升
- **作品产出**：需求文档.md + 古诗词数据库.md + index.html可玩界面，完整性好
- **待提升**：打字速度仍是瓶颈，建议假期多练习

### 2026-07-05 第18课观察
- **学期总结课**：主动上台展示项目，介绍像素画图工具和像素对战模拟器，声音洪亮、条理清晰
- **重大进步**：比学期初进步了很多，从紧张得说不出话，到现在能完整介绍整个项目，表达能力提升明显
- **学习系统化**：每个项目都有完整的说明文档和改进记录，还单独建了"像素回合制PK游戏"文件夹，学习越来越系统化
- **成长对比**：学期初上台会紧张，现在能自信地展示作品，公众表达能力持续进步
- **建议**：下学期多参加类似的展示机会，巩固表达优势

### 2026-06-28 第17课观察
- **延续突破**：延续了第16课游戏平衡思维的突破势头，全程跟随老师节奏完成增量文档编写
- **精力转化**：精力充沛但有效转化为学习投入，给角色起名"自行车小Q"，想象力丰富
- **作品质量**：设计了3关冒险模式（幽暗森林/暗影矿洞/魔王城堡），搭配4件装备和金币系统，文档包含代码级实现伪代码、测试清单和数据持久化方案，结构化程度高
- **待关注**：打字速度仍是瓶颈，输出效率有提升空间

### 2026-06-21 第16课观察
- **重大突破**：游戏平衡与测试思维非常敏锐，实战中自己发现"我的伤害太高了"的平衡问题，说明在认真思考伤害平衡和能量经济的关系
- **突出表现**：主动用AI审核分析师检查需求文档，进行多轮迭代修改，需求澄清环节做得特别完整
- **作品质量**：作品"对战浩铭"包含瞬移、法相（含雷电标记持续伤害机制）和法阵防御，测试用例覆盖功能测试和平衡性测试，增量文档质量极高，包含版本兼容性说明和独立开关设计
- **精力转化**：全程投入PK对战和增量文档编写，把活力有效用在了探索游戏设计上，课堂投入度高

### 2026-05-20（评语风格调整）
- **风格调整**：从"激励型为主"调整为"鼓励型为主"，用真诚肯定代替"挑战纪律"式表述，保护其活泼有活力的好性格
- **核心不变**：继续温和引导课堂纪律和动手练习，鼓励打字
- **调整重点**：从"挑战专注力，激发动力"转向"肯定活力性格+温和引导+鼓励小进步"

### 2026-03-27（画像创建）
- **初始评估**：活泼好动型，能坐住但课堂吵闹，打字速度慢
- **评语风格**：激励型为主，挑战纪律和专注
- **关注重点**：课堂纪律、打字练习、动手能力
- **能力短板**：打字速度、课堂纪律、逻辑思维效率

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*持续更新，见证成长*
