# 班级反馈 — AICODE03橙子周日0845班 第17课

**课程名称**: 冒险模式增量文档
**授课日期**: 2026-06-28
**任课老师**: 橙子老师

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## 班级总结

亲爱的家长们好！

AICODE03橙子周日0845班第17周的课评总结来啦～ 本周我们一起学习了《冒险模式增量文档》，孩子们在课堂上的表现都非常精彩！🌟

**本周核心内容：**
- 增量需求的文档化思维：在涂鸦PK基础上，用结构化文档描述冒险模式的新规则和数值体系
- 冒险模式的关卡设计：设计关卡结构、敌人属性、难度递增曲线与通关奖励机制
- 装备与经济系统设计：设计"挑战关卡→获得金币→购买装备→提升属性"的闭环循环
- 用户设置与体验优化：添加背景颜色切换、音效控制等个性化设置功能
- AI审核与迭代优化：用AI分析师检查需求文档合理性，根据反馈迭代修改

**本周亮点：**
- **翊弘**一如既往踏实专注，作品是今天最丰富的：3个世界×10关完整冒险体系、8个可选角色、双货币系统、三槽装备商店和3个Boss战，v1.1还新增了3种特技和本地双人PVP模式，设计思路极其完整！上节课PK对战舞台上的勇气突破在延续，作品的深度和广度都在稳步提升～🎯
- **皓霖**第16课请假后回归课堂，状态积极！主动参与银色背景色讨论，观察同学鲨鱼技能并发表看法，全程跟上操作节奏。作品设计了50关冒险模式搭配8级稀有度装备体系和背包系统，装备掉落概率随关卡递增的设计很有想法～😊
- **俊博**同样第16课请假后回归，一上课就积极参与功能讨论，提出黄色背景色偏好。数值计算规范做得极为详细，所有乘除法统一向下取整，严谨细致的习惯非常难得！在基础文档之上独立完成增量版冒险模式HTML，从文档到实现都能跟上～🌸
- **浩铭**延续了上节课游戏平衡思维的突破势头，全程跟随节奏完成增量文档，给角色起名"自行车小Q"创意满满。作品设计了3关冒险模式搭配4件装备和金币系统，文档包含代码级伪代码、测试清单和数据持久化方案，结构完整～💡

**共性问题与改进方向：**
- 本课内容涉及复杂的系统设计（关卡/装备/经济循环），孩子们的增量文档完成度普遍很高，说明经过连续几轮"写需求→审核→制作"的训练，结构化文档编写能力有了明显提升
- 个别同学打字速度仍有提升空间，建议日常适当练习，有助于提高作品输出效率

**下周预告：**
我们将继续冒险模式的探索，在联网对战功能中实战运用本周设计的关卡和装备系统，期待孩子们把自己的冒险世界变得更加完整和有趣！🎨💡

有任何问题欢迎随时与我沟通，让我们一起为孩子的成长努力！💕

橙子老师
2026/06/28
