# 第15课课评 — 林俊宇

> 班级：周日下午1400AICODE03班
> 日期：2026-06-14
> 课程：《模拟对战 - 角色对战与技能系统》
> 出勤：✅ 到场

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家长好，本周学习的内容是《模拟对战 - 角色对战与技能系统》：
1. 角色属性设置：学习生命值、攻击力、防御力、速度四大属性的含义和作用
2. 技能系统设计：了解伤害技能、治疗技能、增益技能和减益技能等不同类型
3. 伤害公式计算：掌握"攻击力减去防御力等于实际伤害"的核心公式
4. 暴击与速度机制：理解速度越快暴击率越高的游戏平衡设计
5. 双人PK对战：通过实际对战体验游戏平衡性和策略性

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俊宇今天表现特别棒～对角色属性的理解很透彻，设计了一个平衡型角色，攻击、防御、速度都考虑到了，这种全面的思维很棒～

在编写游戏文档的时候特别认真，把技能效果、伤害公式都写得很清楚，比上次更细致了，这种认真态度让作品完成质量很高～对战环节也能认真思考策略，不是随便选技能，而是根据实际情况做决定～

俊宇的想法其实很有深度，只是表达得比较含蓄～要是能把这些想法大声说出来，同学们一定会很佩服～下次有新想法的时候，可以先举手告诉老师，哪怕只说一句也很好～

🏠 **回家可以这样做**：问问俊宇"今天课上你有什么有趣的发现"，让他练习把想法说出来。如果他说得具体，就多追问几句"然后呢"、"为什么这样想"，帮他打开话匣子～

老师会继续关注俊宇的表现，期待看到更多惊喜！🎯✨

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### 📊 作业要求

**必做**：完成游戏对战文档，确保每个技能的伤害公式、属性数值都写清楚
**选做**：尝试调整角色属性，测试不同搭配在对战中的效果
**提交**：下节课带到课堂
