# 第15课课评 — 余浩宸

> 班级：周日下午1400AICODE03班
> 日期：2026-06-14
> 课程：《模拟对战 - 角色对战与技能系统》
> 出勤：✅ 到场

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家长好，本周学习的内容是《模拟对战 - 角色对战与技能系统》：
1. 角色属性设置：学习生命值、攻击力、防御力、速度四大属性的含义和作用
2. 技能系统设计：了解伤害技能、治疗技能、增益技能和减益技能等不同类型
3. 伤害公式计算：掌握"攻击力减去防御力等于实际伤害"的核心公式
4. 暴击与速度机制：理解速度越快暴击率越高的游戏平衡设计
5. 双人PK对战：通过实际对战体验游戏平衡性和策略性

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浩宸今天超棒～对模拟对战的概念理解得特别快～特别是伤害公式"攻击力减防御力等于实际伤害"，你上课眼睛一直跟着屏幕、笔记也记得详细，所以老师讲一遍你就记住了，这种专注力太棒了～🌟

在双人PK环节特别投入～主动和同学对战，还学会了根据对手属性选择技能，比上次对战时更会选策略了，这种策略意识进步很大～不过老师发现你在写游戏文档的时候还在适应这个环节的节奏，要是能像对战时那样认真就更好啦～可以先在纸上画个表格列出每个技能的伤害值，再填到文档里，这样会更清晰～

🏠 **回家可以这样做**：和浩宸玩一局简单的卡牌游戏或象棋，问他"你为什么出这张牌"，让他练习把策略说出来，巩固课堂所学～

老师会继续关注浩宸的表现，期待看到更多精彩！💪✨

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### 📊 作业要求

**必做**：完成游戏对战文档，确保每个技能的伤害公式、属性数值都写清楚
**选做**：尝试调整角色属性，测试不同搭配在对战中的效果
**提交**：下节课带到课堂
