# 课程名称：涂鸦PK-对战模拟器

**授课日期**: 2026-06-21

**课评内容**：
家长好，本周学习的内容是《涂鸦PK-对战模拟器》：

1. 像素对战游戏需求文档编写：学习结构化的游戏需求文档写法，包括属性系统、战斗机制、特技系统等模块规划
2. 属性系统与数值设计：掌握攻击力/防御力/生命值/速度/能量值的分配策略与平衡设计
3. 增量需求文档方法论：理解"在原基础上迭代新增功能"的开发思维，学会写增量文档
4. 原创特技设计与创意表达：设计个性化的特技技能（如不死图腾、画笔、美人计等），发挥创意
5. 游戏测试与数值平衡：在实战对战中测试游戏体验，调整数值平衡

课评反馈：

楚悦这节课的作品让老师看到了你越来越成熟的设计思维～在《对战楚悦》的需求文档里，你没有只是简单地罗列功能，而是先把v1.1版本中存在的6项设计缺陷逐一排查出来，然后针对性地给出修复方案，还专门保留了一份修改记录表格对照着看，这种系统化地审视自己作品并持续改进的方式，已经有点产品设计师的味道了💡

在v1.3增量文档里，你设计的"画笔"特技非常有巧思——让玩家直接指定扣血量，不是简单一句"造成N点伤害"带过，而是把玩家怎么选择目标、系统怎么响应的完整交互流程都写得明明白白。再加上22种音效从攻击命中到胜利庆祝的细致规划，每个场景都考虑周全了🌸

这节课你全程都很投入，独立完成了这么复杂的文档迭代，打字也越发熟练了。保持这份对创作的热爱和严谨，你会越来越出色！

老师会继续关注楚悦的表现，期待看到更多精彩！🌟💡

橙子

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**老师签名：橙子**
