# 课程名称：《冒险模式增量文档》

**授课日期**: 2026-06-27

**课评内容**：
家长好，本周学习的内容是《冒险模式增量文档》：
1. 增量需求文档的概念与工作流程：不修改原代码、通过新增独立模块扩展功能
2. 冒险模式关卡设计：规划3个关卡（2小关+1Boss关）的结构与难度梯度
3. 金币经济系统设计：获取途径（通关奖励+重复衰减）、消耗方式（商店购买）、localStorage持久化
4. 装备系统设计：5种装备的属性加成与特殊效果机制（复活甲、宝剑双击、弓箭减闪避等）
5. 代码复用与架构独立性：使用独立命名空间和存储键，确保新功能不影响原有系统

嘉博隔了两周没来上课，但今天的状态一点没掉～617行的增量需求文档是全班最详细的，从核心决策到模块设计、代码示例到验收标准，结构非常完整！👍 文档里还画了ASCII界面设计图来展示关卡选择、商店和背包的布局，这种工程化思维特别棒～代码示例中定义了关卡配置表和装备配置表，还考虑了数据流设计，说明在认真思考怎么让AI准确执行🌟 文档完成后还特意录制了PK视频来验证功能，有测试验证意识很难得～要是能在打字速度上再提一提，把这么好的想法更高效地写出来就更好啦～

老师会继续关注嘉博的表现，期待看到更多精彩！🌟💡

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**老师签名：橙子**
