# AICODE03橙子周日1400班 - 第12课《涂鸦PK（一）— 画图工具 + 角色设计》班级反馈

**授课日期**: 2026-05-24

## 本周教学内容
- 课程主题：涂鸦PK（一）— 画图工具 + 角色设计
- 核心知识点：画图工具使用、动画帧概念、计划模式、需求审核生成分离、角色属性设计（ATK/DEF/SPD）
- 学生掌握情况概述：整体跟上节奏，对PK对战系统兴趣浓厚

## 学生表现概述
**整体表现：** 全班同学对涂鸦PK项目兴趣很高，课堂参与度不错
**学习态度：** 大部分同学能认真听讲，个别同学需要提醒专注
**课堂氛围：** 活跃，学生对PK对战系统和画图工具表现出浓厚兴趣

## 各学生详细表现

### 余浩宸
**表现亮点：**
- 精力充沛，课堂活跃
- 对PK对战系统的重击、特技、护盾等技能效果很感兴趣
- 对ATK攻击力、DEF防御力、SPD速度有所理解

**待改进：**
- 有时候会和同学说话，被提醒之后能回来
- 要是上课的时候能再多专注一会儿就更好啦～

**下阶段重点：** 期待看到浩宸的涂鸦作品！

### 贺楚悦
**表现亮点：**
- 认真听讲，能跟着老师的节奏走
- 积极回答"画笔、橡皮、颜色"，回答准确
- 对ATK、DEF、SPD理解清楚

**待改进：**
- 继续保持这种认真的学习态度～

**下阶段重点：** 期待看到更多精彩！🌸

### 吴浩睿
**表现亮点：**
- 积极参与回答，提到"预览播放"功能，说明有认真观察
- 反应很快，对PK对战的技能系统有所了解

**待改进：**
- 课堂上有时候会分心和同学说话
- 要是能把聪明用在认真听课上，一定会更棒的

**下阶段重点：** 期待看到更多进步！

### 林俊宇
**表现亮点：**
- 课堂上能安静坐着，跟着老师的节奏走
- 画出了自己的喷火小人，创意很棒！🔥
- 对帧动画概念有了一定了解

**待改进：**
- 对新环境还有点不适应，需要时间融入

**下阶段重点：** 继续保持认真学习的态度，相信会越来越好！

### 陈嘉博（补课）
**表现亮点：**
- 从其他班过来补课，积极参与
- 主动回答"画板、导出"，回答准确
- 学习能力强，能快速跟上课堂节奏

**待改进：**
- 无明显问题

**下阶段重点：** 继续保持！

## 共性问题与改进方向
1. 部分同学容易分心说话 → 用涂鸦PK项目本身的趣味性吸引注意力
2. 对计划模式（需求审核生成分离）概念较新 → 下节课继续巩固

## 下周教学计划
- 继续涂鸦PK项目，进入基础对战系统
- 巩固计划模式的应用

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*生成日期：2026-05-24*
