# 课程名称：涂鸦PK（三）— 动画 + 音效 + 特技

**授课日期**: 2026-06-06

**课评内容**：

家长好，本周学习的内容是《涂鸦PK（三）— 动画 + 音效 + 特技》：
1. 理解「作品感（Game Feel）」的概念：优秀的互动作品需要视觉和听觉的双重反馈
2. 掌握角色特效生成：使用AI工具为角色生成不同属性的攻击特效（火、水、风、土、雷、光、暗）
3. 理解「增量需求」的写法：在已有对战系统基础上，用增量需求文档添加动画和特效功能
4. 掌握动画状态设计：为角色设计普通攻击、技能释放、受到攻击、死亡等不同状态的动画

子墨今天思维特别活跃～对角色特效生成非常感兴趣，积极和老师讨论不同属性的特效效果，课堂互动很积极！✨ 在讨论"普通攻击"、"技能释放"、"受到攻击"和"死亡"等动画状态时，子墨提出了很多有想法的问题，说明在认真思考项目设计的细节～💡 要是可以在积极讨论的同时，把更多想法落实到自己的作品中，专注完成每一个动画效果就更好啦～老师会继续关注子墨的进步，期待看到更多精彩！🌟💪

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**老师签名：橙子**
