# 课程名称：涂鸦PK-对战模拟器

**授课日期**: 2026-06-21

**课评内容**：
家长好，本周学习的内容是《涂鸦PK-对战模拟器》：

1. 增量文档编写规范：在原有程序基础上，用增量需求文档清晰描述新增功能、修改规则和约束条件，而非从头编写完整需求
2. 属性预算制策略分配：理解50点属性分配系统的策略意义，根据角色定位合理分配生命值、攻击力、防御力、速度、能量值
3. AI审核迭代流程：用AI作为"审核分析师"审查增量需求文档，发现歧义和矛盾，通过多轮迭代完善需求
4. 新特技与机制设计：设计新特技时需完整定义效果描述、伤害公式、能量消耗、冷却回合、状态叠加和视觉表现
5. 游戏平衡与测试思维：在设计新功能时综合考虑伤害平衡、能量经济、克制关系和状态叠加，保障游戏的可玩性与公平性

课评反馈：

翊弘今天表现特别棒～你一如既往地安静专注，被老师点名作为PK对战示范选手时，非常投入地和同学进行了精彩的回合制对战，整节课坐得住、跟得紧～💪 通过实战，你对速度决定先手顺序和能量消耗机制的理解非常透彻，属性预算制策略分配运用得很合理，比之前更加敢于在课堂上展示自己的思考成果～

你的作品"对战翊弘"创意十足！新增了瞬移、手雷与地雷系统和法阵防御，还设计了双人PVP模式和AI三难度选择，伤害公式写得详细准确，状态效果表和测试清单都完整细致，游戏平衡思维很出色～🎯 老师会继续关注翊弘的表现，期待看到更多精彩！🌟💡

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**老师签名：橙子**
