补全9月11日至13日课评:为13名学生创建请假文档,为5个班级创建总结文档
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# 课程名称:《小青蛙旅行记》
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**授课日期**:2026-09-12
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**课评类型**:🎯 体验课
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**课评内容**:
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朱亮宇家长好,今天朱亮宇来体验了Kitten图形化编程课程《小青蛙旅行记》:
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📚 本节课内容:
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1. 认识编程语言与图形化编程:了解如何用"编程语言"和电脑交流
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2. 认识图形化编程编辑器:舞台区、积木盒、脚本区、角色与背景
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3. 荷叶角色的运动:左右移动、碰到边缘反弹
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4. "重复执行"积木:让程序里的积木不断循环运行
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5. "如果…那么"条件判断与"或"逻辑:碰到河水会落水、碰到帐篷就游戏胜利
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🎯 课程价值:
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本课程主要培养孩子的逻辑思维能力、动手创造能力和问题解决能力,通过有趣的图形化编程,为后续学习代码编程打下兴趣基础。
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朱亮宇是个特别活泼、充满好奇心的孩子~上课前老师和他聊天,发现他不仅知道明朝开国皇帝朱元璋,还能聊到诸葛亮"观天象",知识面让老师很惊喜!他还是个"小探索家"——平时玩《我的世界》喜欢建房子、研究游戏bug、跑到"边境之地"去探险,这种爱钻研、爱尝试的探索精神,正是学编程最需要的特质!🌟
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今天搭建《小青蛙旅行记》时,朱亮宇全程都很投入,自己把整个小游戏做了出来!最让老师惊喜的是,讲到"或"这个逻辑积木时,老师用"星期六或星期天就不用上学"打比方,朱亮宇一下就懂了,还能用它把"碰到荷叶一 或 碰到荷叶二"组合起来,逻辑思维能力特别棒~💡
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他不仅能做,还能讲!课程最后,朱亮宇大方地向大家介绍自己的作品,清清楚楚地说出"重复执行"是让积木不断重复、"如果"是满足条件才执行——这说明他真正理解了今天学的核心逻辑,而不是照着搭。遇到某个积木一时找不到位置,他也没有放弃,在老师引导下一点点试出来,这份耐心很可贵。💪
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朱亮宇虽然才二年级,但逻辑思维和动手能力都已经表现得非常出色~老师很期待朱亮宇在正式课堂上继续成长,系统的学习会让这份探索力和潜力更好地发挥出来,创作出更多属于自己的作品!💻✨
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**老师签名:橙子**
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# 学生画像 — 朱亮宇
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> 创建日期:2026-09-12
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> 班级:体验课
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> 备注:体验课新生,Kitten首次体验(小青蛙旅行记)
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## 📋 基本信息
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| 项目 | 内容 |
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| 姓名 | 朱亮宇 |
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| 年级 | 二年级(2026年9月在读) |
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| 性别 | 男 |
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| 就读课程 | Kitten(首次体验) |
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## 🎯 用户画像类型
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**主要类型**:活泼探索·有潜力型(体验课首评,待正式建档)
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**具体表现**:
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- 首次体验Kitten图形化编程,全程投入,独立搭建完成《小青蛙旅行记》小游戏
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- 逻辑思维在线:能理解"或"逻辑(用"星期六或星期天不用上学"类比),课程结尾能清晰复述"重复执行""如果"的作用
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- 性格活泼、好奇心强、有探索精神(平时玩《我的世界》爱建房子/卡bug/探险、王者荣耀用亚瑟/安琪拉)
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**推荐评语风格**:体验转化型 → 后续以鼓励型为主
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## 📚 首次体验观察(2026-09-12)
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- **听课状态**:活泼投入,互动积极,能跟老师的节奏走
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- **亮点**:独立搭完整作品;理解"或"组合条件;结尾能自己讲解核心积木(重复执行/如果);遇困难不放弃、在引导下坚持试出
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- **待提升**:低龄段专注时长与积木检索熟练度,随系统练习可快速提升
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## 💪 能力评估(首评印象)
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| 能力维度 | 评分(1-5) | 说明 |
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| 逻辑思维 | ⭐⭐⭐⭐☆ (4) | "或"逻辑一点就通,能复述核心积木 |
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| 学习接受 | ⭐⭐⭐⭐☆ (4) | 首次体验即独立完成整款游戏 |
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| 作品完成 | ⭐⭐⭐⭐☆ (4) | 课堂内完成《小青蛙旅行记》全部逻辑 |
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| 创意表达 | ⭐⭐⭐⭐☆ (4) | 敢于尝试、愿意主动讲解自己的作品 |
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## 📈 成长记录
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### 2026-09-12(Kitten《小青蛙旅行记》体验课)
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- 首次体验Kitten图形化编程课程,独立搭建完成《小青蛙旅行记》游戏(荷叶移动反弹、鼠标点击跳跃、碰到荷叶跟随、碰蓝水失败、碰帐篷胜利)
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- 课堂互动活跃,历史知识丰富(朱元璋/诸葛亮),探索精神强
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- 待跟进:确认报课意向与正式班次
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*持续更新,见证成长*
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