补全9月11日至13日课评:为13名学生创建请假文档,为5个班级创建总结文档
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# 第1周 · AICODE小龙虾-李白行旅图班 · 第一次课反馈
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**📅 授课日期**:2026-07-28(周一)
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**📖 课程名称**:《李白行旅图·初识AI》
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**👩🏫 授课老师**:橙子
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**👥 出勤**:3/3(全部到齐)
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## 🎯 课程内容
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1. 理解AI的核心原理:概率预测("猜字机器")
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2. 体验AI幻觉:AI会一本正经地胡说八道
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3. 建立批判思维:AI很强但会犯错,要学会验证
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4. 提问方式影响回答质量:好问题vs烂问题
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5. 用AI工具协作创造:从需求到实现的完整流程
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## 📝 学生表现
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### 张立坤
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- 从GESP方向转入AICODE方向,适应能力很强
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- 猜名字游戏项目结构完整,包含游戏逻辑、UI界面和测试代码
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- 展现了扎实的编程功底和严谨的开发习惯
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- **建议**:项目创意上可以多加入个人特色
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### 郭艺嘉
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- 课堂互动积极,对AI编程兴趣浓厚
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- 猜名字游戏以PUBG枪械为主题,题库丰富(超过30种枪械)
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- 主动搜索下载素材,资源获取能力强
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- **建议**:编写代码时注意坐姿和用眼习惯
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### 李怡瞳
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- 新生首次接触AI编程,学习热情高
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- 以《我的世界》为题写出完整需求文档
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- 逻辑思维和表达能力不错,能快速理解项目整体框架
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- **建议**:下次尝试将需求转化为实际代码
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## 💡 整体总结
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本节课是AICODE小龙虾-李白行旅图项目的第一课,3位学生全部到齐。教学内容以"初识AI"为主题,让学生理解AI的工作原理(概率预测)和AI幻觉现象,并动手制作了猜名字小程序。3位学生的作品各有特色,展现了不同的编程基础和创意方向,整体课堂氛围积极活跃。
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# 第2周 · AICODE小龙虾-李白行旅图班 · 第二次课反馈
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**📅 授课日期**:2026-07-28(周二)
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**📖 课程名称**:《李白行旅图·AI工坊》
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**👩🏫 授课老师**:橙子
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**👥 出勤**:3/3(全部到齐)
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## 🎯 课程内容
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1. 用AI写需求文档:明确项目目标、功能和视觉风格
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2. 让AI收集内容:利用AI快速生成项目所需的数据资源
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3. AI生成代码:从需求文档到功能实现的完整流程
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4. 使用"专家"AI优化:调用专业AI助手优化UI设计和内容创作
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5. 培养工程思维:需求→开发→测试→迭代的完整项目流程
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## 📝 学生表现
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### 张立坤
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- 延续"冷笑话合集"项目,添加导航栏分类、暗色模式、搜索功能、收藏系统
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- 附带详细需求文档和UI设计规范,系统化开发习惯很珍贵
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- 从GESP积累的编程思维很好地迁移到了AI协作中
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- **建议**:UI配色和交互细节上再花些心思,让页面更精致
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### 郭艺嘉
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- 设计可爱的企鹅吉祥物SVG,页面加入暗色/浅色主题切换和搜索功能
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- 加入《废脉惊天·修仙爽文》小说目录,创意满满
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- 从第1课PUBG猜名字游戏到第2课独立完成网站项目,进步明显
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- **建议**:用系统提示词让AI扮演"毒舌编辑"来挑小说毛病,进一步理解系统提示词的作用
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### 李怡瞳
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- 构思"解压杂货铺"网站,涵盖海龟汤、脑筋急转弯、网络热梗、神回复、末日小说五大板块
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- 加入语音朗读和语音输入功能,内容非常丰富
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- 发现AI漏掉需求后主动追问,亲身体验了AI上下文窗口有限的特性
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- 从第1课写需求文档到第2课能跑通代码,进步非常了不起
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- **建议**:一个大需求分几步告诉AI(先搭框架、再加功能、最后调样式)
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## 💡 整体总结
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本节课是AICODE小龙虾-李白行旅图项目的第二节课,3位学生全部到齐。教学内容以"AI工坊"为主题,让学生通过AI工具完成从需求文档、内容收集到代码生成的完整开发流程,亲手打造自己的网站项目。3位学生各自发挥创意,在理解AI协作原理的同时不断完善自己的网站作品,展现了不同的创意风格和独立解决问题的能力。
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# 第3课 · AICODE小龙虾-李白行旅图班 · 第3次课反馈
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**📅 授课日期**:2026-07-29(周三)
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**📖 课程名称**:《技能工坊:教小龙虾新魔法》
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**👩🏫 授课老师**:橙子
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**👥 出勤**:3/3(全部到齐)
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## 🎯 课程内容
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1. 认识"技能(Skill)"——AI中的自动化工作流概念
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2. 创建技能的方法——向AI提出需求即可自动生成工作流
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3. 技能的作用范围——用户级(所有项目可用)与项目级(当前项目可用)
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4. 技能的使用方式——通过"+"→技能按钮调用已安装的技能
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5. 自动化思维——把重复性工作转化为可复用的技能,提高效率
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## 📝 学生表现
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### 张立坤
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- 对技能(Skill)概念理解很快,能迅速理解工作流自动化的逻辑
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- 在冷笑话合集项目中尝试创建"笑话转九宫格漫画"技能,思路清晰
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- 快速区分用户级和项目级技能范围的差异,学习效率高
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- **建议**:在技能创建时可以多尝试不同的创意风格
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### 郭艺嘉
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- 课堂互动积极,对技能功能兴趣浓厚
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- 主动给自己的"企鹅吉祥物网站"探索安装新技能,探索精神值得肯定
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- 尝试把技能功能和修仙小说目录项目结合,创意联动能力强
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- **建议**:先跟演示走一遍熟悉流程,再按自己的想法调整创新
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### 李怡瞳
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- 上课认真,能跟上老师节奏
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- 对用户级和项目级技能范围的区别理解准确
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- 从第1课写需求文档到第3课学习技能自动化,保持了很好的学习节奏
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- **建议**:把善于发现问题的敏锐感用在主动提问上
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## 💡 整体总结
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本节课是AICODE小龙虾-李白行旅图项目的第3节课,3位学生全部到齐。教学内容以"技能(Skill)"为主题,让学生理解AI中的自动化工作流概念,学会创建、安装和调用技能。同时预告了后续的李白大项目(将在第5节课左右启动)。3位学生各自在自己的项目基础上学习技能功能,整体课堂氛围积极,学生对"让AI记住并自动工作"的概念表现出了浓厚的兴趣。
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# 班级总结 — AICODE小龙虾-李白行旅图橙子每天1400
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**课程**: 《给小龙虾定性格》(第4课)
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**日期**: 2026-07-30
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**出勤**: 张立坤 ✅ / 郭艺嘉 ✅ / 李怡瞳 ✅
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## 📋 本节课内容
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1. 了解"人设"概念——给AI设定角色、性格和说话风格
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2. 创建个人主页/导航页,整合多个项目作品
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3. 使用 `.workday` 文件实现AI长期记忆
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4. 设置全局身份,让AI记住你的个人信息
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5. 培养沟通与迭代能力——通过清晰表达让AI完善作品
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## 👥 学生表现
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### 张立坤
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- **作品**:水墨风个人主页(含猜名字、冷笑话合集)+ 新做俄罗斯方块、狼人杀
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- **亮点**:对 `.workday` 长期记忆理解快速,项目拓展能力强
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- **建议**:多加入个人创意和趣味设计
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### 郭艺嘉
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- **作品**:赛博朋克个人主页(深色/浅色双主题)+ 猜名字、冷笑话合集、俄罗斯方块
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- **亮点**:设计感强,创意丰富,会走动的小猫趣味元素
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- **建议**:新知识讲解时先合上电脑专心听
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### 李怡瞳
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- **作品**:深紫霓虹赛博朋克个人主页"柠檬 // LEMON.exe"+ 猜名字、猜词语、海龟汤、贪吃蛇
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- **亮点**:设计审美独特,内容丰富,学习态度扎实
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- **建议**:多写创意说明让作品更有故事感
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## 💡 课堂观察
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今天是第一阶段的最后一节课(分水岭),从下节课开始进入大项目——李白NPC的制作。学生们都成功创建了自己的个人主页,把之前做的项目整合到了一起,并学会了设置AI人设和长期记忆。三位同学风格各异(立坤偏系统功能、艺嘉偏创意趣味、怡瞳偏审美个性化),都在稳步进步~
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**老师:橙子**
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# 班级总结 — AICODE小龙虾-李白行旅图橙子每天1400
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**课程**: 《李白行旅图·第一课》(大项目启动)
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**日期**: 2026-07-31
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**出勤**: 张立坤 ✅ / 郭艺嘉 ✅ / 李怡瞳 ✅
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## 📋 本节课内容
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1. 项目拆解——把"李白行旅图"大项目拆成一步步能完成的小计划
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2. 用AI生成水墨画——用提示词让AI创作"望庐山瀑布"写意水墨主视觉图
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3. 《望庐山瀑布》全诗学习与意境理解
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4. 水墨国风网页设计——宣纸底、墨色体系、朱砂印章、书法字体
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5. 行旅地图规划——为李白的一生设计地点与路线,考虑地图合规
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## 👥 学生表现
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### 张立坤
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- **作品**:时间轴叙事长卷方案(16个关键节点)+ 《望庐山瀑布》水墨主视觉图 + 诗歌赏析文档
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- **亮点**:延续C++的系统化思维,项目拆解逻辑完整,资料整理专业
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- **建议**:多加个人创意和趣味设计
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### 郭艺嘉
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- **作品**:交互中国地图方案(26个地点、8条路线)+ 庐山主视觉图 + 离线预投影SVG技术方案
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- **亮点**:技术选型成熟,地图合规考虑周全(钓鱼岛、南海诸岛),动手能力强
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- **建议**:讲新知识时合上电脑专心听,跟着老师节奏
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### 李怡瞳
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- **作品**:国潮融合风格(水墨×赛博霓虹)交互地图方案 + 水墨主视觉图 + 合规GeoJSON地图数据
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- **亮点**:审美独特,设计个性鲜明(赛博/复古双版本),批判性思考延续
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- **建议**:课堂上多主动分享想法
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## 💡 课堂观察
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今天是进入大项目"李白行旅图"的第一课,三位同学都展现出了自己的特色:立坤走系统逻辑路线、艺嘉走技术动手路线、怡瞳走审美创意路线。大家都能用AI辅助拆解大项目、生成水墨主视觉图,并开始规划李白一生的行旅地图。风格各异,都在稳步推进~
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**老师:橙子**
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# 班级总结 — AICODE小龙虾-李白行旅图橙子每天1400
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**课程**: 《李白行旅图·第一站》
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**日期**: 2026-08-01
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**出勤**: 张立坤 ✅ / 李怡瞳 ✅ / 郭艺嘉 ❌(请假)
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## 📋 本节课内容
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1. 确定"李白行旅图"第一站——了解李白出生与故乡的历史地理(绵州昌隆县青莲乡,今四川江油青莲镇)
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2. 学习《峨眉山月歌》——理解仗剑去国、思君不见的离乡之情
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3. 用AI生成水墨国风/平面漫画风的场景与人物立绘
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4. 制作"对话场景"页——视觉小说式逐句对话、打字机效果、左右人物舞台
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5. 设计地图交互——节点点击→聚焦→触发对话
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## 👥 学生表现
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### 张立坤
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- **作品**:第一站「青莲乡·故乡」——对话场景页(李白×送别老者左右舞台、打字机逐字、结尾《峨眉山月歌》全诗+"思"字朱砂印)+ 李白自我介绍、4题知识问答 + 游艺坊3个小游戏(补全诗句/拼句成诗/点月寻光)+ 青莲诗笺、竹简、明月珏道具收集与背包成就系统;地图底图自绘水墨大唐疆域图
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- **亮点**:第5课"多加个人创意"的建议在本课大爆发,问答/小游戏/道具/成就全面开花;遇到游艺坊打不开的问题能主动反馈、一起排查
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- **建议**:回家带爸爸妈妈一起看青莲乡页面、背《峨眉山月歌》;下节课把小游戏亲自玩一遍确认体验
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### 李怡瞳
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- **作品**:第一站「碎叶城(出生地)」——地图点击→放大标今址→再次点击弹出父母对话;左右人物舞台(李客/母亲×李白)逐句对话、AI平面漫画风立绘;蕴含"母梦长庚而生李白"典故(长庚星=太白星);地图底图AI生成国风水墨图卷
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- **亮点**:国潮水墨×赛博的独特审美延续,出生场景很有故事感;主动用水墨图卷避免地图边界不准确;主页对比度修复、单页双视图等细节打磨用心
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- **建议**:课堂上多主动分享设计思路
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### 郭艺嘉
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- **状态**:请假(未到课),回来后补上本课内容
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## 💡 课堂观察
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今天是"李白行旅图"进入第一站制作的一天,立坤和怡瞳恰好从两个不同维度打开了李白的人生——立坤回到「青莲乡」故乡,怡瞳来到「碎叶城」出生地。立坤延续系统化思维,把创意玩出了花,问答、小游戏、道具、成就系统让第一站既扎实又好玩;怡瞳则用她独特的审美把出生场景做得很有故事感,还把"长庚星"典故悄悄藏进了作品里。两位都完成了对话场景与地图交互的核心功能,进度扎实~期待艺嘉回来,下一站我们继续跟随李白的脚步!
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**老师:橙子**
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# 《李白行旅图·第二站》课后小结
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**课程**:AICODE小龙虾-李白行旅图班 第7课
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**日期**:2026-08-03
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**出勤**:3人全到(张立坤、李怡瞳、郭艺嘉);郭艺嘉上节课请假,请假归来后已追上进度。
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**各位家长好**,本周学习的内容是《李白行旅图·第二站》:
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1. 确定"李白行旅图"第二站的行旅路线——庐山与江陵的推进
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2. 学习《望庐山瀑布》与《渡荆门送别》的诗句理解与历史地理
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3. 用AI生成水墨国风场景与人物立绘(场景背景、角色形象)
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4. 制作对话场景页——视觉小说式逐句对话、人物立绘、说话高亮/压暗
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5. 设计地图交互与互动小游戏——节点点击触发故事、问答、拼诗、印记/道具收集
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**本节课完成情况**:三位同学各自沿主线推进、方向各不相同,但都保持很高的投入度,全班整体完成了从"单站点"到"多站点串联"的进阶,行旅地图越铺越完整。
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**三位同学作品明细**:
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- **张立坤**:一节课独立完成「庐山·望瀑」「江陵·渡荆门」两个完整新站点,含对话、盖印、收集全流程。江陵站设计了一场"华容道闪回"——作品里的回忆闪回画面:暗场里少年李白与慈母相对、末句母亲渐渐远去,把《渡荆门送别》的"辞亲远游"具象成有情感的画面。AI生成的水墨慈母立绘重绘两次到透明背景才满意,很讲究。
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- **李怡瞳**:把「少年·蜀中」节点做完并整合回主页面,用AI生成了李白少年、父亲李客、母亲三张新立绘,把人物背景抠得干干净净做成透明底的图片;重构了沉浸式对话场景(点站点换背景、说话的一方高亮其余压暗),并为出生(碎叶城)、少年(青莲乡书斋)两个节点配上完整对话。水墨封面图生成时赶上AI限流,被拦两次没放弃、第三次做成,韧劲很足。回家建议:当"小老师"给爸爸妈妈讲讲"谁说话谁亮"的舞台感是怎么实现的,讲讲水墨配霓虹的配色想法。
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- **郭艺嘉**:请假归来后无缝接上进度、完全没掉队。他自己设计了一个全站共用的"印记册",把原来碎叶城的私有印记升级成全站唯一的印章弹窗,收集机制有了游戏成就系统的味道。一口气完成了峨眉山、青莲乡、渝州、荆门、江陵、宣城等多个站点的故事模式(对话+3题答题盖印+2道互动小游戏),整张行旅地图铺开17个站点、其中16个串成一条主线,还加了"下一站"带路;《峨眉山月歌》《渡荆门送别》《赠汪伦》等诗一路收进行旅图。作品体量很大,整体规划感和执行力很突出。
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> **口径说明**:三位同学的站点统计口径不同——立坤是从零完整新建两个站点,怡瞳是补做并整合少年节点,艺嘉是把地图整体铺开、补齐多个站点的故事模式,因此站点数量不做直接比较。
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**课堂观察**:三位同学分头推进、各有亮点,课堂投入度很高。**下节课预告**:下一站将继续沿主线推进,一起把李白的行旅故事越走越完整,敬请期待~
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**老师:橙子**
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# 《李白行旅图·作品完善与发布准备》课后小结
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**课程**:AICODE小龙虾-李白行旅图班 第8课
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**日期**:2026-08-05
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**出勤**:3人全到(张立坤、李怡瞳、郭艺嘉)
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**各位家长好**,本周学习的内容是《李白行旅图·作品完善与发布准备》:
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1. 继续完善自己的李白行旅图作品——补充站点、优化内容,把作品打磨得更完整
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2. 用AI生成/优化水墨国风场景图片与人物立绘
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3. 学习AI版权与商用知识:AI生成的内容受版权保护,商用需获得授权(含肖像权、版权意识)
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4. 作品完整度与细节打磨:地图、对话场景、印记/收集系统
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5. 发布准备与分享展示:整理作品、准备演示讲解
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**本节课完成情况**:三位同学继续沿李白行旅图的主线完善各自的作品,课堂投入度很高。除了做作品,这节课老师重点讲了一节"AI版权课"——AI生成的图片、音乐等作品也受版权保护,拿去商用(赚钱)需要先获得授权,还聊到了肖像权、腾讯买版权这样的真实例子,孩子们第一次清楚地意识到"AI作品也有主人",版权意识开始建立。
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**三位同学作品明细**:
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- **张立坤**:在上一课完成的「庐山·望瀑」「江陵·渡荆门」基础上继续打磨,作品越来越完整,对AI版权与商用知识的理解很到位。
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- **李怡瞳**:延续精致的视觉风格,把李白少年、父亲、母亲立绘和对话场景做得更完善,认真学习了版权知识。
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- **郭艺嘉**:继续铺开那张越铺越大的行旅图,站点和印记册越收越有条理,版权知识讲解时互动很积极。
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> 注:本节课以"完善+发布准备"为主,三位同学各自推进,完成内容不做直接比较。
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**课堂观察**:三位同学分头推进、投入度很高,版权知识讲解时互动热烈。**下节课预告**:老师会带来好听的背景音乐(都是正版授权的),下一站继续把李白的行旅故事走得更完整,敬请期待~
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**老师:橙子**
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# 《李白行旅图·作品收官》课后小结
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**课程**:AICODE小龙虾-李白行旅图班 第10课
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**日期**:2026-08-06
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**出勤**:3人全到(张立坤、李怡瞳、郭艺嘉)
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**各位家长好**,本周学习的内容是《李白行旅图·作品收官》:
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1. 为作品添加背景音乐:下载正版MP3放进项目文件夹,告诉AI"打开网页时自动播放",AI实现网页自动播放
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2. 理解模型与记忆:模型像"大脑",切换模型AI会忘掉之前对话,记忆库能帮它记住你
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3. 认识网页项目结构:index.html是页面主入口、CSS管样式(删掉页面就只剩干巴巴的文字)、JS管交互、图片/音乐归入资源文件夹
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4. 用AI协作完善作品:调整音乐、图片、站点布局,把作品打磨得更完整
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5. 作品收官与互相借鉴:展示单文件与多文件两种结构,鼓励互相借鉴创意
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**本节课完成情况**:三位同学迎来了李白行旅图的收官之战。老师按上节课预告带来了正版授权的背景音乐,孩子们学会了把MP3放进项目文件夹、告诉AI"打开网页时自动播放"的完整流程,第一次让作品"有了声音",都很兴奋~这节课还弄懂了"模型像大脑、记忆库帮AI记住你"的原理,认识了网页项目文件结构。老师用立坤的"单文件"结构和怡瞳、艺嘉的"多文件"结构作对比讲解,孩子们互相借鉴,各自把作品打磨得更完整,收官阶段交出了漂亮的答卷。
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**三位同学作品明细**:
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- **张立坤**:新增背景音乐《夜、萤火虫和你》,还做出了"校场战斗系统"(王维、杜甫、高适等文坛群英打擂台、诗句当大招);单文件结构被当作范例讲解,作品完整度很高。
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- **李怡瞳**:新增《诀别书》《葬花》《海海海》三首配乐,选曲贴合故事情绪;多文件结构(vendor/css/js/assets)井井有条,延续精致审美。
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- **郭艺嘉**:把地图底图升级为水墨山水长卷,16站沿李白行迹蜿蜒铺开,并接入多首背景音乐;多文件结构分类清晰,规划感依旧突出。
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**课堂观察**:收官课上三位同学投入度很高,第一次听到自己的作品"开口唱歌"都很有成就感;老师展示了单文件与多文件两种结构供互相借鉴,课堂氛围热烈。**下节课预告**:李白行旅图告一段落,下一节课将开启一个全新的项目,敬请期待~
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**老师:橙子**
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