补全9月11日至13日课评:为13名学生创建请假文档,为5个班级创建总结文档

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# 课程名称:猴子摘椰子
**授课日期**: 2026-08-25
**课评内容**:
柴宸浩家长好,本周学习的内容是《猴子摘椰子》:
1. 掌握距离侦测积木的用法,能结合关系运算及判断积木,实现实时侦测角色距离的功能
2. 通过小猴摘椰子的制作,熟练掌握声音侦测、四则运算、关系运算符等积木的使用
3. 通过语音交互式游戏的创作,激发学生创作热情及学习编程知识的积极性
柴宸浩今天表现不错~对声音侦测积木很感兴趣,能够理解"声音越大,猴子爬得越快"的概念~
课堂上积极回答问题,当老师问"有什么办法让猴子移动少一点"时,主动回答"除法",说明对运算符有一定理解~
不过老师发现,柴宸浩有时候会分心聊一些无关的话题,比如"刘德华"、"牛奶"之类的,专注力有些下降~
在老师的引导下,柴宸浩能够完成声音侦测、变量设置、条件判断等操作,遇到困难时会主动求助,这个习惯很好~
课后可以试着用声音侦测做一个简单的"喊话控制角色移动"的小游戏,巩固今天学到的知识点~
继续加油哦!🌟
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**老师签名:橙子**

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# 课程名称:躲避色块
**授课日期**: 2026-08-26
**课评内容**:
宸浩家长好,本周学习的内容是《躲避色块》:
1. 掌握变量与运算积木结合的使用,实现角色变化运动速度的功能
2. 了解Kitten中的录音功能,使用录音功能实现程序音效的添加
3. 通过躲避色块项目的制作,探究变量、关系运算知识的综合应用
4. 通过录音功能的创作,激发学生创作热情及学习编程知识的积极性
宸浩今天整体表现很棒~复习环节能把"发送广播""如果/否则"这些积木用起来,老师说你"今天回来了一点",是夸状态回来了~
课堂上积极动脑,老师问要躲避的场景,宸浩马上想到"下雨的时候要躲雨"~还自己动手调角度、调速度,做出了往下数的倒计时,看到"游戏一开始就显示胜利"的小问题,也明白是倒计时从几开始数没设好,改过来就好。🌟 听到角色跳起来会出声,还好奇地问"跳起来有没有声音呢",探索欲很强~
不过老师发现,宸浩遇到难题时容易先说"我不会",有时还想直接看答案。其实他是着急想快点做完,不是态度问题~下次试着把"我不会"换成"老师教教我",老师会带你一步一步解决哦~😊
课后二选一:用录音功能配个专属音效,或加一个"碰到障碍就减速"的小功能,选一个完成就好,巩固今天学的变量和录音功能~回家请宸浩当小老师,给爸妈讲讲倒计时,下次我们看看能独立完成到哪一步。继续加油哦!🚀
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**老师签名:橙子**