补全9月11日至13日课评:为13名学生创建请假文档,为5个班级创建总结文档

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# Kitten02班 第1课 班级反馈
**授课日期**: 2026-08-25
**课程名称**: 猴子摘椰子
**授课老师**: 橙子(代课)
**出勤情况**: 柴宸浩(1人)
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## 课程内容
本节课学习《猴子摘椰子》,主要知识点:
1. 掌握距离侦测积木的用法,能结合关系运算及判断积木,实现实时侦测角色距离的功能
2. 通过小猴摘椰子的制作,熟练掌握声音侦测、四则运算、关系运算符等积木的使用
3. 通过语音交互式游戏的创作,激发学生创作热情及学习编程知识的积极性
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## 学生表现
### 柴宸浩
**整体表现**: 良好
**亮点**:
- 对声音侦测积木很感兴趣,能理解"声音越大,猴子爬得越快"的概念
- 积极回答问题,主动回答"除法"等运算符知识
- 遇到困难会主动求助,学习习惯不错
**需要改进**:
- 专注力有待提升,偶尔会分心聊无关话题
- 需要老师手把手指导,独立思考能力可以加强
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## 教学反思
1. 一对一教学节奏可以更紧凑,减少学生分心的机会
2. 可以多让学生动手尝试,减少老师的直接指导
3. 柴宸浩对声音侦测感兴趣,可以作为后续课程的切入点
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**下次课预告**: 继续完善《猴子摘椰子》作品,添加更多功能

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# Kitten02班 第2课 班级反馈
**授课日期**: 2026-08-26
**课程名称**: 躲避色块
**授课老师**: 橙子(代课)
**出勤情况**: 柴宸浩(1人)
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## 课程内容
本节课学习《躲避色块》,主要知识点:
1. 掌握变量与运算积木结合的使用,实现角色变化运动速度的功能
2. 了解Kitten中的录音功能,使用录音功能实现程序音效的添加
3. 通过躲避色块项目的制作,探究变量、关系运算知识的综合应用
4. 通过录音功能的创作,激发学生创作热情及学习编程知识的积极性
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## 学生表现
### 柴宸浩
**整体表现**: 良好
**亮点**:
- 复习环节能把"发送广播""如果/否则"等基础积木用起来,老师评价"今天回来了一点"
- 联想到"下雨要躲雨"的生活场景,积极动脑
- 自己动手调整面向角度、移动速度,做出往下数的倒计时
- 对角色跳起发声感到好奇,探索欲强
**需要改进**:
- 遇到难题容易先说"我不会",有时想直接看答案,需要引导独立尝试
- 依赖老师引导,独立思考能力可以加强
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## 教学反思
1. 一对一教学继续巩固基础积木(发送广播、如果/否则判断)
2. 引导宸浩用"老师教教我"替代"我不会"口头禅,培养独立解决问题的习惯
3. 录音功能可作为后续课程的切入点
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**下次课预告**: 待定(Kitten02代课班无固定教案,写课评前需确认课程内容)