补全9月11日至13日课评:为13名学生创建请假文档,为5个班级创建总结文档
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亲爱的家长们好!
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AICODE03橙子周五1700班第7周的课评总结来啦~ 本周我们一起学习了《个人网页生成》,梓宁的表现非常棒!🌟
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**本周亮点:**
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- 梓宁今天表现得很积极~对《个人网页生成》的内容特别感兴趣,认真把自己的内容填写进网页里,完成度很高~
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- 特别棒的是,梓宁主动问老师怎么添加自己喜欢的音乐,这种主动探索的精神让老师很惊喜!
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- 还愿意邀请子林一起参加AIGC比赛,很有分享精神呢~
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**课堂趣事:**
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- 梓宁在完善个人网页时,主动探索如何添加自己喜欢的音乐,对作品打磨充满热情~
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**下周预告:**
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我们将继续探索更多AI创作内容,期待梓宁带来更多精彩作品!🎨💡
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有任何问题欢迎随时与我沟通,让我们一起为孩子的成长努力!💕
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橙子老师
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2026年5月9日
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亲爱的家长们好!
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AICODE03橙子周五1700班第11周的课评总结来啦~ 本周AIGC集训的主题是《民族海报创作》,梓宁的表现非常棒!🌟
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**本周亮点:**
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- 全程参与课堂互动,认真完成AI设计与海报制作任务~
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- 自主运用豆包万象生成并优化作品,主动探索的劲头很赞!
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- 选择汉服、书法、京剧等中华传统文化元素,主题鲜明,审美方向清晰~
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**课堂趣事:**
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- 梓宁对画面细节与排版效果有自己明确的要求,会主动调整优化,配合修改敏感内容,创作投入度超高~
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**下周预告:**
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继续推进AIGC集训,期待梓宁把民族海报打磨得更精致、更专业!🎨💡
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有任何问题欢迎随时与我沟通,让我们一起为孩子的成长努力!💕
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橙子老师
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2026年5月15日
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# AICODE03周五1700(一对一)班级反馈
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**课程名称**:海洋主题海报创作
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**授课日期**:2026-05-22
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## 本周学习内容
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1. 学习撰写1-300字的创作理念说明
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2. 设计3:4比例的海洋主题海报
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3. 运用AI工具生成并优化海报作品
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4. 学习AI审核流程,获取优化建议
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5. 根据反馈调整构图、色彩、细节等
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## 学生表现
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### 李梓宁 ✅
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梓宁本节课全程积极参与创作,主动描述自己的创意构思,把美人鱼服装店的场景讲得特别生动。对画面细节有自己的审美判断,打字速度快,和AI沟通顺畅。学习了AI审核和优化的工作流,能根据反馈调整作品,精益求精的态度很棒!
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## 课堂亮点
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- 想象力丰富,创意构思生动
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- 学习AI审核工作流,掌握优化技巧
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- 精益求精的创作态度
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## 下节课预告
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将继续完善海洋主题海报作品,期待梓宁的精彩呈现!
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**老师签名:橙子**
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# AICODE03班第13课班级反馈
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> 班级:周五下午1700AICODE03班(一对一)
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> 日期:2026-05-29
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> 课程:魔幻俄罗斯方块(上)
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> 学生:李梓宁
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## 📚 本节课知识点
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家长好,本周学习的内容是《魔幻俄罗斯方块(上)》:
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1. 用AI创建俄罗斯方块游戏项目
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2. 任务管理流程:需求创建→文档审核→发布上线
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3. 团队协作:学习如何与他人协作完成任务
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4. 游戏优化:添加虚拟按键,让游戏支持手机游玩
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5. 培养项目管理思维和团队协作能力
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## 🌟 班级整体表现
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本周课程继续深入AI应用实践,同学们在项目管理和团队协作方面有了新的进步。
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### 学习亮点
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**李梓宁同学**:
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- 任务管理流程掌握扎实,从需求创建到文档审核再到发布,每一步都理解到位
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- 打字速度很快,能快速完成游戏项目的创建和启动
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- 主动思考能力强,提出"希望可以在手机上游玩"的需求,让AI添加虚拟按键
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- 一对一环境下注意力集中,学习效率高
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- 能够接受老师的提醒并坚持完成任务,自控力有进步
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### 知识点掌握情况
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| 知识点 | 掌握情况 |
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| AI创建游戏项目 | ✅ 掌握良好,能独立完成 |
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| 任务管理流程 | ✅ 理解需求→审核→发布的完整流程 |
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| 团队协作沟通 | ✅ 能理解协作的重要性 |
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| 游戏优化(虚拟按键) | ✅ 主动提出需求并实现 |
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## 📈 成长与进步
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本周课程中,同学们在以下方面有了明显进步:
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1. **项目管理思维**:理解了"需求→审核→发布"的完整工作流程
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2. **主动思考能力**:能够主动提出优化需求,如手机端游玩
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3. **团队协作意识**:理解了文档传递和任务分配的重要性
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4. **问题解决能力**:遇到问题时能够主动思考解决方案
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## 🏠 家庭配合建议
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1. **实践应用**:鼓励孩子在生活中发现可以用AI解决的问题,培养解决问题的思维
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2. **创意激发**:和孩子讨论游戏设计的创意,激发创作热情
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3. **陪伴学习**:一对一的学习环境效果很好,继续保持陪伴式的学习方式
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4. **作品展示**:鼓励孩子向家人展示自己的AI作品,增强成就感
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## 🎯 下节课预告
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下节课我们将继续学习《魔幻俄罗斯方块(下)》,进一步完善游戏功能,探索更多AI应用的可能性。
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## 📝 老师寄语
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本周课程中,同学们展现出了积极的学习态度和主动思考的能力。特别是在项目管理和团队协作方面,有了新的理解和进步。
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一对一的学习环境让老师能够更关注每位同学的学习状态,及时给予指导和帮助。希望同学们继续保持这份学习热情,在AI的世界里探索更多有趣的内容!
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老师会继续陪伴大家一起成长,期待看到更多精彩的作品!🌟💡
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*穹狼科创 - AICODE创意编程课程*
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# AI03班周五下午1700 - 第14课课评总结
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## 本周教学内容
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- 课程主题:魔幻俄罗斯方块(下)— 魔改升级 + AI 自动测试
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- 核心知识点:自动化测试概念、测试覆盖、增量需求文档、测试脚本生成与解读
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- 学生掌握情况概述:一对一教学,学生对创意类内容兴趣高,逻辑类内容需要更多引导
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### 学生表现概述
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**整体表现:** 梓宁在创意设计环节表现出色,主动提出虎鲸主题海报创意,审美判断能力强
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**学习态度:** 创意内容积极主动,基础逻辑内容需要更多激励
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**课堂氛围:** 一对一陪伴式教学,学生在感兴趣的环节投入度高
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### 各学生详细表现
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#### 李梓宁
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**表现亮点:**
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- 主动提出虎鲸主题海报创意,设计思路清晰
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- 对设计风格有明确偏好,选择了写实摄影、水中透视构图
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- 审美判断能力突出,能主动优化作品细节
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**待改进:**
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- 在项目打基础环节缺乏主动性,需要更多激励
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- 对增量文档、测试脚本等逻辑类内容耐心不足
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**下阶段重点:** 继续利用创作兴趣激发学习动力,将基础内容与创作目标建立关联
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### 共性问题与改进方向
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1. 逻辑类内容主动性不足 → 将基础内容与创作兴趣结合,用"学好这个才能做更酷的作品"激励
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2. 创意与逻辑的平衡 → 在创意环节中穿插逻辑训练,逐步提升耐心
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### 下周教学计划
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- 继续深化俄罗斯方块项目的增量开发
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- 强化测试脚本的理解和应用
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- 结合创作兴趣,提升逻辑内容的参与度
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### 家长沟通要点
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- 梓宁在创意设计方面有很强的天赋和热情
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- 建议在家鼓励她将创作兴趣与编程学习结合
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- 一对一环境对她的学习效果很好,继续保持
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*生成日期:2026-06-05*
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# AI03班周五下午1700 - 第15课课评总结
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## 本周教学内容
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- 课程主题:涂鸦PK(一)— 画图工具 + 角色设计
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- 核心知识点:画图工具使用、动画帧概念、计划模式、需求文档流程、角色属性设计(ATK/DEF/SPD)
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- 学生掌握情况概述:一对一教学,学生请假
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### 学生表现概述
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**出勤情况:**
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- 请假:李梓宁(1人)
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**课堂亮点:**
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- 本周为一对一课程,学生请假,未进行授课
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### 各学生详细表现
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#### 李梓宁
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**状态**:请假
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**下阶段重点:**
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- 需要安排时间补课,掌握涂鸦PK(一)的基础知识
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- 重点补习画图工具使用和动画帧概念
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- 角色属性设计(ATK/DEF/SPD)是后续对战系统的基础,建议优先补课
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### 共性问题与改进方向
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1. 一对一课程学生请假 → 建议与家长沟通补课时间,确保学习进度
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### 下周教学计划
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- 安排李梓宁补课《涂鸦PK(一)》内容
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- 或直接进入《涂鸦PK(二)》学习,视补课情况而定
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### 家长沟通要点
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- 李梓宁本周请假,需要安排时间补课
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- 涂鸦PK(一)是系列课程的基础,建议优先补习
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- 角色属性设计是后续对战系统的核心知识,建议重点关注
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*生成日期:2026-06-12*
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# 班级反馈 — AICODE03橙子周五1700 第16课
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> 日期:2026-06-18
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> 课程:《涂鸦PK-对战模拟器》
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> 人数:请假1人
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## 📚 本节课内容
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1. 增量需求文档的编写:在原有功能基础上扩展,不重写整个游戏
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2. 玩家对战模式的设计:两名玩家回合制对战,属性分配与策略选择
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3. AI审核-修改工作流:写需求→AI审核5个问题→修改完善→AI执行代码
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4. 导航栏功能扩展:在原有界面上添加新模式按钮实现切换
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5. 游戏平衡性调试:通过实战发现Bug并调整属性数值
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## 👥 出勤情况
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| 学生 | 状态 | 备注 |
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| 李梓宁 | ⏸ 请假 | — |
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## 📝 情况说明
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本周为一对一课程,李梓宁请假,未进行授课。
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## 🔄 后续安排
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- 需安排李梓宁补课《涂鸦PK-对战模拟器》内容
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- 重点补习:增量需求文档编写、AI审核-修改工作流、玩家对战模式设计
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- 建议与家长沟通补课时间,确保学习进度不落后
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*橙子老师 · AICODE03班 · 2026-06-18*
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# 班级反馈 — AICODE03橙子周五1700 第17课
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> 日期:2026-06-26
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> 课程:《小说生成漫画》
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> 人数:请假1人
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## 📚 本节课内容
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1. 将已有小说/故事通过AI工具转化为漫画形式
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2. 学习漫画分镜与画面构图的基本概念
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3. 掌握用精准Prompt控制AI生成漫画画面的技巧
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4. 理解文字叙事与视觉叙事之间的转换逻辑
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5. 培养跨媒介创作思维与审美表达能力
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## 👥 出勤情况
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| 学生 | 状态 | 备注 |
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| 李梓宁 | ⏸ 请假 | — |
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## 📝 情况说明
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本周为一对一课程,李梓宁请假,未进行授课。
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## ⚠️ 连续请假提醒
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李梓宁已连续请假3次:
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- 第15课《涂鸦PK(一)》— 请假
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- 第16课《涂鸦PK-对战模拟器》— 请假
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- 第17课《小说生成漫画》— 请假
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建议与家长沟通了解情况,安排补课时间,确保学习进度不落后。
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## 🔄 后续安排
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- 需安排李梓宁补课《小说生成漫画》内容
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- 重点补习:小说转漫画的跨媒介创作技巧、AI漫画生成方法
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- 本节是阶段三"跨学科AI应用"的第一课,涉及梓宁擅长的创作领域,建议尽快补上
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*橙子老师 · AICODE03班 · 2026-06-26*
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# 班级总结 — AICODE03橙子周五1700(一对一)
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**日期**: 2026-07-03 | **课程**: 《漫画-角色三视图》
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## 本节课知识点
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1. 理解角色三视图的概念:正面视图、侧面视图、背面视图
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2. 学习AI生图提示词的设计方法(角色外观描述 + 视图角度)
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3. 掌握角色外观设计要素:发型、服装、配色、表情
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4. 通过迭代优化提示词来提升AI生成效果
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5. 培养审美判断力和创意表达能力
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## 学生表现总结
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**李梓宁**:本节课表现积极,创作投入度高。主动分享自己小说中的角色设定,对角色设计有自己的审美判断。能自主发现AI生成图片的问题(如"太黑了"、"头太大了")并调整提示词优化,具备了良好的"发现问题→调整→再试"的迭代意识。对角色外观(头发颜色、服装风格等)有明确主见。
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**亮点**:审美判断力敏锐,不满足于AI的初始输出,追求品质
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**建议关注**:可以引导梓宁养成记录提示词修改的习惯,帮助她更系统地掌握提示词优化技巧
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**老师签名:橙子**
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# 上课通知 · 2026-09-04(周五)AIAGENT03班 第1课
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> 保存:2026-09-03 | 班表来源:AGENTS.md / 2026秋季课程计划
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> **发给**:AIAGENT03橙子周五1700 家长群(李梓宁、李俊霆 家长)
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## 📣 成品文案(可直接发群)
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📣上课通知:
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家长好,孩子明天有课哦!
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⏰时间:周五下午17:00-18:30
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地点:十三教室
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主题:新学期第一课《萌宠快速版·角色立绘与动作生产》
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如孩子这个时间需调整时间/请假,请提前在群里联系班主任/老师。💗
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## 📌 备注
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- 学生:李梓宁、李俊霆
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- 课次:AIAGENT03 秋季第1课(主题来源:`.claude/lesson/AIAGENT/AIAGENT-03/2026秋季课程计划.md`)
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- 通知内容可按需微调,不必逐字照抄
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# 班级总结 — AIAGENT03橙子周五1700(第1课)
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**日期**: 2026-09-04 | **课程**: 《3D跳一跳大作战》(2026秋季 AIAGENT03 第1课)
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## 本节课知识点
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1. 软件工程"六步法"思维:写计划 → 审计划 → 写测试 → 写代码 → 新窗口机审 → 实测迭代(先出图纸再施工)
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2. 用"四模块需求法"拆解游戏:视角跟随、平台生成、蓄力跳跃、计分结算
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3. 让 AI 扮演"严苛游戏架构师",对需求做前置漏洞审核(找出卡死/逻辑冲突/物理失控隐患),按报告修改需求
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4. 认识 .md 文档格式,指挥 AI 用 Three.js 3D 技术生成单文件 3D 跳一跳游戏(index.html)
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5. 实测与迭代:游戏跑起来后发现问题(抛物线高度、落地判定、平台显示),指挥 AI 逐轮调优
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## 学生表现总结
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**李梓宁**:状态在线,复习问答能快速接出"先写大纲、写需求文档";从零写出《跳一跳》四模块需求文档并让 AI 架构师审核,按审核意见把需求升级到 v1.1(补状态机、跳跃可达性校验、连续碰撞检测、下坠保护等);全程完成"需求→AI审核→按报告修改→AI开发→试玩"流程,比上次做项目基础环节(增量文档)时主动投入。成品游戏功能完整:魔方/圆柱/礼物盒三种随机跳台 + 平台靶心,靶心×2、连击加分、合成音效,按 D 手感调参面板(重力/起跳高度/射程/蓄力上限 5 秒/靶心倍率)。
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**亮点**:需求文档撰写与按审核修订的规范性好,文档 v1.1 已含工程级细节;成品完成度高
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**建议关注**:可引导她尝试独立先写出需求初稿,再请"架构师"审核,进一步提升主动性
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**李俊霆**(新生第1课):第一次正式使用"AI智能体",从认识大模型/额度规则开始,到做出能玩的 3D 跳一跳。需求文档结构清晰(蓄力上限 2 秒、平台间距 2~5 米、连击加分表、靶心×2),AI 审核报告提出 3 处 P0 级漏洞(输入状态机、可达距离闭环、坠落判定)。讨论中很有想法:提出"蓄力十秒太久"、想要"便利店造型"方块、"一次只显示一个平台";试玩时能自己发现"第三个平台跳不过去"的问题并报告。成品游戏完整:三种跳台(礼物盒带丝带)、蓄力条(超上限变红)、过短蓄力保护、连击飘字与金色"靶心!"、合成音效、相机平滑跟随、调参面板。
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**亮点**:新生第一课完成全流程,成品含过短蓄力保护等细节;有主动创意和发现问题的能力
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**建议关注**:回家把跳一跳发给爸妈玩并观察翻车点,练习新软件操作;继续积累 agent 对话与文件操作经验
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## 课堂情况备注
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- 两位学生分时段一对一上课(梓宁 15:00-16:30 段、俊霆 17:00-18:30 段),内容相同
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- 课堂中段出现客户端回复失败/页面加载慢等平台小状况,均已引导处理,非学生原因
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- 老师提醒:学生在客户端"剩余额度"有限,对话需节省使用(已向学生强调)
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- 作品保存位置:`D:\beifen\cc\跳一跳\李梓宁跳一跳`、`D:\beifen\cc\跳一跳\李俊霆跳一跳`(已确认成品可运行)
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**老师签名:橙子**
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@@ -0,0 +1,29 @@
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# 上课通知 · 2026-09-11(周五)AIAGENT03班 李梓宁 第2课
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> 保存:2026-09-10 | 班表来源:AGENTS.md / 2026秋季课程计划
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> **发给**:李梓宁 家长(AIAGENT03橙子周五1700,分时段一对一 · 本时段 15:00-16:30)
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## 📣 成品文案(可直接发)
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📣上课通知:
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梓宁家长好,孩子明天有课哦~🌟
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⏰时间:周五下午15:00-16:30
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地点:十三教室
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主题:第2课《角色立绘与动作生产》(萌宠快速版)
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✨ 今天我们要一起认识游戏工坊,生成角色的待机、跑动、胜利等动作立绘,建立多动作命名与素材管理规范~孩子会开始打造属于自己的萌宠角色哦!
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如孩子这个时间需调整时间/请假,请提前在群里联系班主任/老师。💗
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## 📌 备注
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- 学生:李梓宁(本班分时段一对一,李梓宁 15:00-16:30、李俊霆 17:00-18:30,内容相同;用户 2026-09-10 确认梓宁时段)
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- 课次:AIAGENT03 秋季第2课(主题来源:`.claude/lesson/AIAGENT/AIAGENT-03/2026秋季课程计划.md`)
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- 核心知识点(给老师自己看,不必全写进群通知):
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1. 认识游戏工坊:结构化生产 vs 自由创作
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2. 生成待机/跑动/胜利等标准动作立绘
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3. 多动作命名与成套素材管理规范
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4. 美术标准:透明通道 PNG
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- 通知内容可按需微调,不必逐字照抄
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# AIAGENT03橙子周五1500 第2课班级反馈
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**授课日期**:2026-09-11
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**课程**:《跳一跳进阶 · 闯关与机关》(AIAGENT03 秋季第2课)
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**上课地点**:待确认
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## 本周教学内容
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- **课程主题**:《跳一跳进阶 · 闯关与机关》
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- **核心知识点**:
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1. 知识点1
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2. 知识点2
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3. 知识点3
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4. 知识点4
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5. 知识点5
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- **学生掌握情况**:本周所有学生请假
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## 学生表现概述
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**整体表现**:待补充
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**学习态度**:待补充
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**课堂氛围**:待补充
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## 各学生详细表现
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本周所有学生请假,无课堂表现记录。
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## 请假情况
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李梓宁本周请假
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## 下周建议
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1. 待补充
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2. 待补充
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3. 待补充
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**老师签名**:橙子
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55
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# AIAGENT03班 - 班级反馈模板
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## 【班级名称】第【周次】周课评总结
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### 本周教学内容
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- 课程主题:【具体课程内容】
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- 核心知识点:【知识点1】、【知识点2】、【知识点3】
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- 学生掌握情况概述
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### 学生表现概述
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**整体表现:** 【整体评价】
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**学习态度:** 【态度评价】
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**课堂氛围:** 【氛围描述】
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### 各学生详细表现
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#### 【学生姓名1】
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**表现亮点:**
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- 【具体优点1】
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- 【具体优点2】
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**待改进:**
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- 【具体建议1】
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- 【具体建议2】
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**下阶段重点:** 【重点关注方向】
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#### 【学生姓名2】
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**表现亮点:**
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- 【具体优点1】
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- 【具体优点2】
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**待改进:**
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- 【具体建议1】
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- 【具体建议2】
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**下阶段重点:** 【重点关注方向】
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### 共性问题与改进方向
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1. 【问题1】 → 【改进建议】
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2. 【问题2】 → 【改进建议】
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3. 【问题3】 → 【改进建议】
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### 下周教学计划
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- 继续深化【知识点】
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- 重点练习【技能点】
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- 引入【新内容】
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### 家长沟通要点
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- 【需要家长配合的事项】
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- 【学生进步的亮点】
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- 【需要关注的问题】
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*生成日期:YYYY-MM-DD*
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81
.claude/memory/class/AIAGENT03橙子周五1500/summaries/群发文案模板.md
Normal file
@@ -0,0 +1,81 @@
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# AIAGENT03班 - 群发文案模板
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## 版本1:温馨版
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亲爱的家长们好!
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【班级名称】第【周次】周的课评总结来啦~ 本周我们一起学习了《【课程名称】》,孩子们在课堂上的表现都非常棒!
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🌟 **本周亮点:**
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- 【具体亮点1】
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- 【具体亮点2】
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- 【具体亮点3】
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💪 **特别表扬:**
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- 【学生姓名1】在【方面】表现特别突出!
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- 【学生姓名2】积极参与【活动】,很棒!
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📝 **下周预告:**
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我们将继续探索【下节课内容】,期待孩子们带来更多惊喜!
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有任何问题欢迎随时与我沟通,让我们一起为孩子的成长努力!💕
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【老师姓名】老师
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【日期】
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## 版本2:简洁版
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【班级名称】课评反馈 - 第【周次】周
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本周课程:《【课程名称》
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重点内容:【知识点1】、【知识点2】
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学生表现:
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- 整体掌握情况:【评价】
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- 进步明显的学生:【名单】
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- 需要关注的方面:【说明】
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下周计划:【具体内容】
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感谢家长们的支持!🙏
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【老师姓名】
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【日期】
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## 版本3:详细版
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尊敬的【班级名称】家长朋友们:
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您好!现将本周(【日期】)孩子的学习情况反馈如下:
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### 学习内容回顾
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本节课主题:【课程名称】
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核心知识点:【详细知识点列表】
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### 学生表现分析
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**整体评价:** 【整体情况描述】
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**优秀表现:**
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1. 【学生姓名1】:【具体描述】
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2. 【学生姓名2】:【具体描述】
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**共同进步:**
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- 大部分学生都能【掌握的情况】
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- 在【方面】有明显进步
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### 需要注意
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部分学生在【方面】还需要加强练习,建议在家【具体建议】
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### 下周重点
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- 【知识点1】的深化练习
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- 【技能点】的实际应用
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期待家校携手,共同见证孩子的成长!如有任何疑问,欢迎随时联系。
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祝好!
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【老师姓名】
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【日期】
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33
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33
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## 2026年5月 月度总结 - 李梓宁
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### 📚 本月学习内容
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1. **第11周**:《个人网页生成》- 学习创建个人网页,填写个人内容,添加音乐等个性化元素
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2. **第11周**:AIGC集训《民族海报创作》- 运用豆包万象生成并优化民族主题海报作品
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3. **第12周**:《海洋主题海报创作》- 学习撰写创作理念说明,设计海洋主题海报,运用AI审核流程
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4. **第13周**:《魔幻俄罗斯方块(上)》- 用AI创建俄罗斯方块游戏项目,学习任务管理流程和团队协作
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### 💡 具体进步
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1. **主动探索能力提升**:从"主动问老师怎么添加音乐"到"主动提出让游戏支持手机游玩",探索精神持续增强
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2. **创作投入度高**:对画面细节与排版效果有自己的审美判断,能主动调整优化作品,配合修改敏感内容
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3. **AI工具操作熟练**:打字速度很快,和AI沟通特别顺畅,能独立完成从创意构思到作品优化的完整流程
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4. **任务管理能力**:在《魔幻俄罗斯方块》项目中,快速理解需求创建→文档审核→发布上线的任务管理流程
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5. **精益求精态度**:学习AI审核流程后,能根据反馈调整构图平衡、色彩层次、细节补充等
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### ⚠️ 存在问题
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1. **作品专业度有待提升**:在海报创作中,文字与画面的搭配、整体构图的精致度还需要更多打磨
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2. **提示词细节描写不足**:在使用AI工具时,对光影效果、海洋生物等细节描述不够生动
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3. **专注力偶有分散**:在《魔幻俄罗斯方块》项目中出现想看比赛的想法,需要老师提醒才能继续
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### 🎯 训练建议
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1. **加强细节打磨**:在创作类任务中,多花时间在作品细节上,特别是文字与画面的搭配、整体构图的精致度
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2. **提升描述能力**:练习用更生动的语言描述画面元素,如光影效果、动态效果等,让AI生成更符合预期的作品
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3. **培养专注习惯**:在一对一学习中,充分利用陪伴优势,减少外界干扰,提高学习效率
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### 📊 老师综合评价
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李梓宁在5月份的表现呈现出明显的成长轨迹。从个人网页生成到民族海报创作,再到海洋主题海报和俄罗斯方块游戏项目,她的主动探索能力和创作投入度持续提升。特别值得肯定的是,她能独立完成从创意构思到作品优化的完整流程,对画面细节有自己的审美判断,并且打字速度很快,与AI沟通顺畅。
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在《魔幻俄罗斯方块》项目中,她不仅快速掌握了任务管理流程,还主动提出"让游戏支持手机游玩"的想法,这种主动思考、精益求精的态度非常难得。虽然在作品专业度和提示词细节描写上还有提升空间,但她的创作潜力和学习能力已经明显展现。
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一对一的学习环境非常适合她的特点,她能充分利用这种陪伴式学习的优势,在感兴趣的创作类内容上展现出很高的投入度。继续保持这种状态,她的创作能力和学习效果会越来越好!
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老师会继续关注李梓宁的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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@@ -0,0 +1,5 @@
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开学第一节课,梓宁表现不错,对AI生成的小游戏很感兴趣~🌟对于Token、上下文窗口和概率预测等核心概念,梓宁正慢慢熟悉并建立理解,也知道了提问方式对AI回答的影响,非常棒!💡
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自己询问AI时,梓宁能从刁钻角度提问,看看AI怎么回答,很有探索精神~目前打字速度还不够,但没关系,后续有很多实践机会,慢慢加强~老师会继续关注梓宁的表现!✨
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@@ -0,0 +1,3 @@
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梓宁这节课对长期记忆、短期记忆、系统提示词掌握不错,能用自己的话类比这些知识点~能按老师要求完成任务,表扬!打字也能自己一个个打出来,很棒~老师会继续关注梓宁的表现~🌟💡
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@@ -0,0 +1,3 @@
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梓宁这节课表现不错!对《AI训练师》的知识点,特别是角色设置+限制条件+输出格式的系统提示词优化和越狱部分,有一定了解~课堂上能够跟着老师的节奏走,认真完成任务。继续保持这种学习态度,老师会继续关注梓宁的进步!🌟💡
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@@ -0,0 +1,7 @@
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梓宁今天表现很棒~对Token和概率预测的知识点,有一定了解~
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特别棒的是,梓宁打字速度挺快的,自己一字一字地和AI聊,去了解一些日本的故事,特别有探索精神!能主动用AI问答来查自己感兴趣的内容,这就是最好的学习方式~
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老师会继续关注梓宁的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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@@ -0,0 +1,14 @@
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家长好,本周学习的内容是《我是大作家-2》:
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1. 认识 Trae IDE Builder 模式
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2. 掌握 Markdown 魔法符号
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3. 三步设计故事世界(类型、主角、地点)
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4. 用AI生成故事开头
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5. 创作表达与想象力培养
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梓宁今天表现超棒!~对《AI大作家上》的内容特别感兴趣,老师看到你眼里有光啦!~自己设计了属于自己的小说内容,还有角色和故事发生的地点,想象力很丰富,特别棒!~
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老师注意到你今天创作的时候很专注,一字一字认真打字,这种认真学习的态度要继续保持呀!~下周就可以完成小说的内容了,老师超级期待看到你的完整故事!~
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老师会继续关注梓宁的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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@@ -0,0 +1,5 @@
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梓宁今天表现超棒!~对自己的小说特别上心,不断去调试和修改自己的作品,愿意一直认真打字优化内容~还会对AI生成的结果提出不满意的地方,主动要求更好的效果,这种精益求精的态度让老师很惊喜!~老师教梓宁细化修改和优化提示词的时候,梓宁也很专注地跟着学,进步很大~
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老师会继续关注梓宁的表现,期待看到你的完整小说故事!🌟💡
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梓宁今天表现得很积极~对《个人网页生成》的内容特别感兴趣,认真把自己的内容填写进网页里,完成度很高~特别棒的是,梓宁主动问老师怎么添加自己喜欢的音乐,这种主动探索的精神让老师很惊喜!~还愿意邀请子林一起参加AIGC比赛,很有分享精神呢~
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老师会继续关注梓宁的表现,期待集训时看到你把作品打磨得更精彩!🌟💡
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@@ -0,0 +1,21 @@
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# 课程名称:AIGC集训-民族海报创作
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**授课日期**: 2026-05-15
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**课评内容**:
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家长好,本周AIGC集训的内容是《民族海报创作》:
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1. 选择自己要呈现的民族文化主题
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2. 提炼对应民族的核心关键词
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3. 运用豆包万象生成并优化海报作品
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梓宁本节课表现特别棒~全程参与课堂互动,认真完成AI设计与海报制作任务~自主运用豆包万象生成并优化作品,这种主动探索的劲头让老师很惊喜!~
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创作上,梓宁选择了汉服、书法、京剧等中华传统文化元素,主题鲜明、审美方向清晰~对画面细节与排版效果都有自己明确的要求,能主动调整优化、配合修改敏感内容,配合度超高、创作特别投入~看得出梓宁是真的把心放进了作品里~
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要是接下来在作品细节打磨和专业度上再多花点心思就更棒啦~比如海报里文字与画面的搭配、整体构图的精致度等,相信梓宁可以把作品做得更出彩!
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老师会继续关注梓宁的表现,期待看到最终作品的惊艳呈现!🌟💡
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**老师签名:橙子**
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@@ -0,0 +1,17 @@
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# 课程名称:海洋主题海报创作
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**授课日期**: 2026-05-22
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**课评内容**:
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家长好,本周AICODE一对一课程的内容是《海洋主题海报创作》:
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1. 学习撰写1-300字的创作理念说明
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2. 设计3:4比例的海洋主题海报
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3. 运用AI工具生成并优化海报作品
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4. 学习AI审核流程,获取优化建议
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5. 根据反馈调整构图、色彩、细节等
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梓宁本节课表现超棒~全程积极参与创作,主动描述自己的创意构思,把美人鱼服装店的场景讲得特别生动~美人鱼坐在石头上,周围环绕着海龟、金鱼、珊瑚,想象力真丰富!~对画面细节有自己的审美判断,能配合老师完成AI工具的操作,打字速度也很快,和AI沟通特别顺畅~学习了AI审核和优化的工作流,能根据反馈调整构图平衡、色彩层次、细节补充等,这种精益求精的态度太棒了!~要是接下来在提示词的细节描写上再多花点心思就更棒啦~比如画面中光影效果、海洋生物的生动描述等,相信梓宁可以让海报作品更加惊艳!老师会继续关注梓宁的表现,期待看到最终作品的精彩呈现!🌟💡
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**老师签名:橙子**
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# AICODE03班第13课课评
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> 学生:李梓宁
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> 日期:2026-05-29
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> 课程:魔幻俄罗斯方块(上)
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> 班级:周五下午1700AICODE03班(一对一)
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## 📋 本节课知识点
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家长好,本周学习的内容是《魔幻俄罗斯方块(上)》:
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1. 用AI创建俄罗斯方块游戏项目
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2. 任务管理流程:需求创建→文档审核→发布上线
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3. 团队协作:学习如何与他人协作完成任务
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4. 游戏优化:添加虚拟按键,让游戏支持手机游玩
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5. 培养项目管理思维和团队协作能力
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## 🌟 李梓宁课评
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梓宁今天这节课表现超棒~🌟
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刚开始操作的时候,你很快就理解了任务管理的流程,从需求创建到文档审核,每一步都跟得上老师节奏,特别棒!💪
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你用AI创建魔幻俄罗斯方块游戏的时候,打字速度很快,很快就完成了游戏的启动,看到游戏成功运行的那一刻,你特别兴奋地说"我靠",哈哈,老师能感受到你的成就感!✨
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最让老师惊喜的是,你还主动提出了"希望可以在手机上游玩"的想法,然后让AI帮你添加虚拟按键,这种主动思考、精益求精的态度真的很棒!🎮
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一对一的时间你用得很有效率,虽然中途想看比赛,但在老师提醒下还是坚持完成了任务,这种自控力也在进步呢~
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老师会继续关注梓宁的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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## 📝 学生评语(单独发送)
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梓宁今天学习了《魔幻俄罗斯方块(上)》,表现特别棒~
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对用AI创建游戏项目,你很快就理解了任务管理的流程,从需求到审核再到发布,每一步都掌握得很好,特别棒!💪
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你打字速度很快,很快就完成了游戏的启动,看到游戏成功运行的时候,你特别兴奋,老师能感受到你的成就感!✨
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最让老师惊喜的是,你还主动提出了让游戏支持手机游玩的想法,然后让AI帮你添加虚拟按键,这种主动思考、精益求精的态度真的很棒!🎮
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老师会继续关注梓宁的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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@@ -0,0 +1,23 @@
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# 课程名称:魔幻俄罗斯方块(下)— 魔改升级 + AI 自动测试
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**授课日期**: 2026-06-05
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**课评内容**:
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家长好,本周学习的内容是《魔幻俄罗斯方块(下)》:
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1. 理解「自动化测试」的概念:不靠人工玩,让代码自己验证代码
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2. 理解「测试覆盖」:需求文档里每一条规则,都应该有一条对应的测试
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3. 理解功能扩展的增量思维:新功能只写「增量」,不重写整体
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4. 能把需求文档转化为测试条件,交给 AI 生成测试脚本
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5. 能读懂测试脚本的 ✅❌ 结果,建立「测试通过才算完成」的质量意识
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梓宁今天还是挺有想法的~老师一开始让她做海报,她主动提出想做虎鲸主题的海报,还和老师讨论了设计风格,选择了写实摄影风格、水中透视构图、海洋背景+海底景色点缀,审美判断很棒 🎨
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不过在项目打基础的环节,梓宁有些缺乏主动性,不太愿意动手完成。一对一环境下,她对创意类内容确实更有热情,但像增量文档、测试脚本这类需要耐心打磨的基础内容,她的主动性会弱一些。老师觉得,如果可以把这些基础内容和她的创作兴趣结合起来——比如"打好基础,我们才能做出更酷的作品"——她会更有动力 🌟
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老师会继续关注梓宁的表现,期待看到更多精彩!✨
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**老师签名:橙子**
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# 请假记录
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**学生**:李梓宁
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**班级**:周五下午1700AICODE03班(一对一)
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**课程**:《涂鸦PK(一)— 画图工具 + 角色设计》
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**课次**:第15课
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**日期**:2026-06-12
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**状态**:请假
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## 请假说明
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李梓宁本节课请假,未到课。
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### 课程内容
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- 了解画图工具的基本使用方法
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- 学习动画帧的概念,理解多帧组合让角色"动起来"
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- 了解计划模式的工作方式
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- 理解需求、审核、生成应该分成三个对话,互不影响,专人专事
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- 学习角色属性设计,理解ATK攻击力、DEF防御力、SPD速度的作用
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### 补课建议
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- 建议安排时间补课,掌握画图工具和动画帧基础
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- 角色属性设计(ATK/DEF/SPD)是后续对战系统的基础,建议优先补课
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**老师签名:橙子**
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@@ -0,0 +1,18 @@
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# 请假记录
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**学生**:李梓宁
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**班级**:周五下午1700AICODE03班(一对一)
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**课程**:第16课
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**课次**:第16课
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**日期**:2026-06-18
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**状态**:请假
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## 请假说明
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李梓宁本节课请假,未到课。
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**老师签名:橙子**
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@@ -0,0 +1,28 @@
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# 请假记录
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**学生**:李梓宁
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**班级**:周五下午1700AICODE03班(一对一)
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**课程**:《小说生成漫画》
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**课次**:第17课
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**日期**:2026-06-26
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**状态**:请假
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## 请假说明
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李梓宁本节课请假,未到课。
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### 课程内容
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- 将已有小说/故事通过AI工具转化为漫画形式
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- 学习漫画分镜与画面构图的基本概念
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- 掌握用精准Prompt控制AI生成漫画画面的技巧
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- 理解文字叙事与视觉叙事之间的转换逻辑
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- 培养跨媒介创作思维与审美表达能力
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### 补课建议
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- 建议安排时间补课,小说转漫画的跨媒介创作技巧是阶段三"跨学科AI应用"的重要内容
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- 梓宁在创作方面很有天赋,这节课会特别适合她发挥创意优势
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**老师签名:橙子**
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# 课程名称:《漫画-角色三视图》
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**授课日期**: 2026-07-03
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**课评内容**:
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梓宁家长好,本周学习的内容是《漫画-角色三视图》:
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1. 理解角色三视图的概念:正面视图、侧面视图、背面视图
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2. 学习AI生图提示词的设计方法(角色外观描述 + 视图角度)
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3. 掌握角色外观设计要素:发型、服装、配色、表情
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4. 通过迭代优化提示词来提升AI生成效果
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5. 培养审美判断力和创意表达能力
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梓宁今天表现特别棒~主动和老师分享自己小说中的角色设定,对角色名字和形象都有自己的想法,创作投入度非常高!🌸
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对AI生成的图片有敏锐的审美判断,能自己发现"太黑了"、"头太大了"这些问题,然后主动调整提示词来优化效果~这种"发现问题→调整→再试"的迭代意识特别好,说明梓宁已经具备了AI时代很重要的批判性思维和问题解决能力💡
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对角色设计很有主见,从头发颜色到服装风格都有自己的想法,不满足于AI随便生成的结果,这种追求品质的态度值得鼓励~
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要是可以在调整提示词的时候,把每次修改的地方简单记下来,下次就能更快找到最优的描述方式啦😊
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||||
老师会继续关注梓宁的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**
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@@ -0,0 +1,41 @@
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# 请假记录
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**学生**:李梓宁
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**班级**:周五下午1700AICODE03班(一对一)
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**课程**:《漫画》
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**课次**:第19课
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**日期**:2026-07-10
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**状态**:请假
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## 请假说明
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李梓宁本节课请假,未到课。
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### 课程内容预告
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- 漫画创作进阶技巧(接续第18课「角色三视图」内容)
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- 具体教学内容待补课时详细讲解
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### 补课建议
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- 梓宁已连续多次请假(第15、16、17、19课),课程进度有断层,建议尽快安排补课
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- 漫画系列课程涉及梓宁擅长的创作领域,相信她会很喜欢
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- 建议与家长沟通了解近期请假原因,帮助梓宁恢复学习节奏
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## ⚠️ 连续请假提醒
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本学期第15课起,李梓宁请假情况:
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| 课次 | 课程 | 日期 | 状态 |
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|:----:|------|:----:|:----:|
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| 第15课 | 《涂鸦PK(一)》 | 2026-06-12 | ❌ 请假 |
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| 第16课 | 《涂鸦PK-对战模拟器》 | 2026-06-18 | ❌ 请假 |
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| 第17课 | 《小说生成漫画》 | 2026-06-26 | ❌ 请假 |
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| 第18课 | 《漫画-角色三视图》 | 2026-07-03 | ✅ 到课 |
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| 第19课 | 《漫画》 | 2026-07-10 | ❌ 请假 |
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共请假 4/5 次,建议与家长沟通,了解情况并安排补课计划。
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**老师签名:橙子**
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# 课程名称:《3D跳一跳大作战》(AIAGENT03 第1课)
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**授课日期**: 2026-09-04
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**课评内容**:
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梓宁家长好,本周学习的内容是《3D跳一跳大作战》:
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1. 理解"先计划、后开发"的软件工程思维:写程序前先写清需求文档
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2. 学会用"四模块法"拆解游戏:视角跟随、平台生成、蓄力跳跃、计分结算
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3. 让AI扮演"严苛架构师",在写代码前先审核需求、找出隐藏漏洞
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4. 认识.md文档格式,指挥AI用Three.js 3D技术(网页3D开发框架)生成跳一跳游戏
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5. 游戏跑起来后实测调优:发现问题,指挥AI逐轮改进,体验完整工程流程
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梓宁今天状态在线,比上次做项目基础环节时主动多了——老师一问"做东西前先做什么",她马上答出"要先写大纲、写需求文档"👍 这节课从零写出了《跳一跳》的需求文档,视角、平台生成、蓄力跳跃、计分结算四大模块理得清清楚楚,还让AI当了一回"最严苛的架构师",按审核意见把需求升级到了v1.1(补上状态机、跳跃可达性这些细节)💪 最后做出来的游戏超完整:魔方、圆柱、礼物盒三种跳台随机出现,带靶心×2、连击加分和合成音效,按D还能调重力、蓄力上限来调手感,看到自己的游戏跑起来特别有成就感🌟 中途遇到AI回复失败、页面加载慢的小状况,她也能耐心等待、跟着老师处理~要是下次能试着自己先写出需求初稿,主动性会更强哦!课后把跳一跳发给爸爸妈妈玩,观察他们在哪一步"翻车",下周回来分享~老师会继续关注梓宁的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**
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# 请假记录
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**学生**:李梓宁
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**班级**:AIAGENT03 周五 1500(一对一)
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**课程**:AIAGENT03 第2课
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**课次**:第2课
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**日期**:2026-09-11
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**状态**:请假
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## 请假说明
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李梓宁本周(2026-09-11 周五 1500)请假,未到课,第2课未上。
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**老师签名:橙子**
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198
.claude/memory/class/AIAGENT03橙子周五1500/李梓宁/profile.md
Normal file
198
.claude/memory/class/AIAGENT03橙子周五1500/李梓宁/profile.md
Normal file
@@ -0,0 +1,198 @@
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# 学生画像 — 李梓宁
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> 创建日期:2026-03-27
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> 最后更新:2026-07-04
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> 班级:周五下午1700AIAGENT03班
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> 备注:一对一上课
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## 📋 基本信息
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| 项目 | 内容 |
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| 姓名 | 李梓宁 |
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| 年级 | 四年级 |
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| 年龄 | 约10岁 |
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| 性别 | 女 |
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| 就读课程 | □ Kitten □ AIGC ✓ AI |
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| 入学时间 | |
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| 备注 | 一对一上课 |
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## 🎯 用户画像类型
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**主要类型**:创作潜力型(原:兴趣缺乏型)
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**具体表现**:
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- 一对一上课,注意力全在老师身上
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- 对创作类内容兴趣很高,主动探索能力强
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- 对画面细节与排版效果有自己的审美判断
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- 近期(4-5月集训阶段)呈现出主动创作、精益求精的特质
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- 一对一陪伴 + 创作类任务能很好激发她的内驱力
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- 打字速度挺快
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**推荐评语风格**:**鼓励型为主**(肯定创作热情、陪伴探索成长)
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- 大力肯定其在创作中的投入和主动性
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- 用一对一的陪伴式学习,继续激发她的兴趣和潜力
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- 在作品细节打磨与专业度上提供更具体的指引
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## 👤 性格特征
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**性格关键词**:创作投入、有审美、需激发、一对一陪伴效果好
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**性格描述**:
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- **性格倾向**:中间型 — 愿意配合,对感兴趣的内容特别投入
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- **社交表现**:一对一环境下更放松,能更好地发挥
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- **情绪特点**:四年级女生,对创作类内容很有热情,有自己的审美判断
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## 📚 学习状态
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**学习阶段**:兴趣激发期,创作潜力正在展现
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**课堂表现**:
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- **听课状态**:一对一环境下注意力在老师身上,对创作类内容投入度高
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- **提问情况**:对感兴趣的内容会主动探索和尝试
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- **完成任务情况**:创作类任务能主动优化、精益求精
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**作业/作品情况**:
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- 完成质量:创作类作品完成质量高,有自己的审美判断
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- 提交情况:积极完成感兴趣的任务
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- 风格特点**:创作投入型 — 对喜欢的内容会主动打磨细节
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## 💪 能力评估
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| 能力维度 | 评分(1-5) | 说明 |
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|----------|-----------|------|
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| 逻辑思维 | ⭐⭐☆☆☆ (2) | 逻辑思维能力一般 |
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| 学习接受 | ⭐⭐☆☆☆ (2) | 接受新知识速度一般 |
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| 作品完成 | ⭐⭐⭐⭐☆ (4) | 创作类任务完成质量高,能主动优化 |
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| 创意表达 | ⭐⭐⭐⭐☆ (4) | 有自己的审美判断和创意想法 |
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| 学习专注 | ⭐⭐⭐⭐☆ (4) | 创作兴趣高时非常专注 |
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| 打字速度 | ⭐⭐⭐⭐☆ (4) | 打字速度挺快 |
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**优势能力**:一对一环境专注度高、创作投入、有审美、打字速度快、愿意配合老师
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**待提升能力**:对非创作类内容的接受度、逻辑思维
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## 🎨 应对策略
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**沟通方式**:
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- 肯定创作热情 — "你创作的时候特别投入,这种状态太棒了!"
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- 建立关联 — "这个内容可以用到你喜欢的创作里哦"
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- 陪伴探索 — "我们一起来看看这个有趣的内容好不好?"
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- 用创作激发 — "学好了这个,我们的作品会更漂亮!"
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- 欣赏审美 — "你的审美真的很好,这个细节调整得太棒了!"
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**评语风格选择**:
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- **主要风格**:**鼓励型**(真诚肯定、陪伴探索、激发创作热情)
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- 肯定创作投入 — "你创作的时候真的很认真,这种态度特别棒!"
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- 激发好奇心 — "你知道吗,这个可以让我们的作品变得更有趣!"
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- 设置小目标 — "完成这个,我们就可以做你喜欢的创作了"
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- 用"我们一起" — 建立伙伴式的学习关系
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- **辅助风格**:一对一陪伴式引导
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**激励机制**:
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- **创作热情肯定**:欣赏她在创作中的投入和主动性
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- **兴趣激发**:找到与创作的关联点,用创作激发学习
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- **陪伴学习**:一对一环境下的陪伴式学习,让学习更轻松
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- **审美欣赏**:肯定她的审美判断和细节处理
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- **进步认可**:任何小进步都给予真诚的肯定
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**注意事项**:
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- 一对一环境是优势,要充分利用陪伴式学习的效果
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- 找到她真正感兴趣的内容(特别是创作类),建立学习关联
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- 四年级女生对美和创作有天然的兴趣,多从这个角度引导
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- 不要强制压制游戏兴趣,而是引导转化为创作动力
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- 一对一时间是宝贵的陪伴时间,不是单纯的教学时间
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- 多给正向关注,激发学习兴趣和创作热情
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- 了解她喜欢什么风格的创作,从她的兴趣点切入
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## 📝 典型评语示例
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**开场白示例**:
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- "梓宁,你创作的时候投入的样子真的太棒了,老师特别喜欢!"
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- "今天我们学的内容可以用到我们的创作里,让作品变得更漂亮!"
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- "一对一的时间,我们一起探索有趣的内容好不好?"
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**优点肯定示例**:
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- "今天你创作的时候特别专注,这种状态真的很好!"
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- "虽然这个内容有点难,但你还是坚持下来了,这种毅力很棒!"
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- "你对画面细节的判断特别好,审美真的很棒!"
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- "你能主动调整优化作品,这种精益求精的态度太难得了!"
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**建议指导示例**:
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- "创作很有趣对吧?其实我们学的很多内容都可以用到创作里,让作品更棒!"
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- "这个排版调整得真好看,如果我们再学一点排版技巧,一定会更专业的!"
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||||
- "一对一的时间很宝贵,我们先把这个内容学好,然后就可以做你喜欢的创作了。"
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- "你玩游戏的时候有没有想过里面的画面是怎么设计的?其实我们也可以做出那样漂亮的作品!"
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**结束语示例**:
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- "今天的作品真的很漂亮,继续保持这份创作热情,你会越来越棒的!"
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- "一对一时间用得很有效率,下周我们继续探索更多有趣的创作技巧!"
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- "老师希望能陪你做出更多漂亮的作品,你有这个能力的,加油!✨"
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## 📈 成长记录
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### 2026-05-20(评语风格调整+画像更新)
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- **风格调整**:从"激励型为主"调整为"鼓励型为主",用真诚肯定和陪伴代替"设置目标"式表述
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- **画像更新**:从"兴趣缺乏型"调整为"创作潜力型",4-5月集训阶段已展现出主动创作、精益求精的特质
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- **核心不变**:继续利用一对一陪伴的优势,激发创作热情和学习兴趣
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- **调整重点**:从"激发兴趣+设置目标"转向"真诚肯定+陪伴探索+创作引导"
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### 2026-03-27(画像创建)
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- **初始评估**:兴趣缺乏型,一对一上课,对课程兴趣不高,更喜欢游戏
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- **评语风格**:激励型为主,激发兴趣,建立与游戏的关联
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- **关注重点**:激发学习兴趣、建立学习与游戏的关联、培养主动性
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- **能力短板**:学习兴趣、逻辑思维、主动性
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### 2026-03-28(《AI是怎么想的》)
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- **课堂表现**:表现还可以,对Token和概率预测知识点能够有所了解。打字速度挺快,有尝试使用AI进行问答,了解一些日本的故事。
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- **评语风格**:温暖鼓励型
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- **亮点**:主动用AI问答查感兴趣的内容,有探索精神
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### 2026-05-15(AIGC集训第11课《民族海报创作》)
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- **课堂表现**:全程积极参与,自主运用豆包万象生成并优化作品,主动探索能力提升明显
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- **亮点**:对画面细节与排版效果有自己的审美判断,能主动调整优化、配合修改敏感内容,创作投入度高
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- **画像更新**:近期(4-5月集训阶段)已明显偏离初始"兴趣缺乏型"评估,呈现出主动创作、精益求精的特质;一对一陪伴 + 创作类任务能很好激发她的内驱力
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- **下阶段重点**:在作品细节打磨与专业度上提供更具体的指引(构图、文字与画面搭配)
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### 2026-07-03(《漫画-角色三视图》)
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- **课堂表现**:创作投入度非常高,主动分享小说角色设定;审美判断敏锐,能自主发现AI生图问题并调整提示词优化;对角色设计(发型、服装、配色)有明确主见
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- **亮点**:具备了"发现问题→调整→再试"的迭代意识,批判性思维和问题解决能力在提升;不满足于AI初始输出,追求品质
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- **画像更新**:创作潜力持续释放,一对一环境下的专注度和主动性表现稳定;审美判断力是突出优势
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- **下阶段重点**:可引导养成记录提示词修改的习惯,帮助更系统地掌握优化技巧
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### 2026-06-05(AICODE03第14课《魔幻俄罗斯方块(下)》)
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- **课堂表现**:主动提出虎鲸主题海报创意,设计思路清晰,审美判断能力突出;但在项目打基础环节(增量文档、测试脚本)缺乏主动性
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- **亮点**:对设计风格有明确偏好(写实摄影、水中透视构图、海洋背景+海底景色),能主动与老师讨论设计细节
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- **画像更新**:创意设计能力持续展现,但逻辑类内容的主动性仍需提升;需将基础内容与创作兴趣建立更强关联
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- **下阶段重点**:用创作目标激励逻辑内容学习,强调"打好基础才能做出更酷的作品"
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### 2026-09-04 第1课观察(2026秋季 AIAGENT03《3D跳一跳大作战》)
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- 新学期转工程向课程(软件工程六步法/需求文档/3D游戏开发),复习问答能快速答出"先写大纲、写需求文档"
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- 从零写出《跳一跳》四模块需求文档,数值规则参与讨论;打字快,全程跟随完成"需求→AI架构师审核→按报告修改→AI开发→试玩"流程,比上次做项目基础环节(增量文档)时主动投入
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- 遇到AI回复失败/页面加载慢等平台小状况能耐心配合处理
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- 画像更新:工程/逻辑类内容(非创作类)的配合度有提升,继续保持"创作兴趣+工程基础"结合引导
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- 下阶段重点:鼓励独立先写出需求初稿再请"架构师"审核,逐步减少对老师引导的依赖
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*持续更新,见证成长*
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