补全9月11日至13日课评:为13名学生创建请假文档,为5个班级创建总结文档

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## 2026年5月 月度总结 - 李梓宁
### 📚 本月学习内容
1. **第11周**:《个人网页生成》- 学习创建个人网页,填写个人内容,添加音乐等个性化元素
2. **第11周**:AIGC集训《民族海报创作》- 运用豆包万象生成并优化民族主题海报作品
3. **第12周**:《海洋主题海报创作》- 学习撰写创作理念说明,设计海洋主题海报,运用AI审核流程
4. **第13周**:《魔幻俄罗斯方块(上)》- 用AI创建俄罗斯方块游戏项目,学习任务管理流程和团队协作
### 💡 具体进步
1. **主动探索能力提升**:从"主动问老师怎么添加音乐"到"主动提出让游戏支持手机游玩",探索精神持续增强
2. **创作投入度高**:对画面细节与排版效果有自己的审美判断,能主动调整优化作品,配合修改敏感内容
3. **AI工具操作熟练**:打字速度很快,和AI沟通特别顺畅,能独立完成从创意构思到作品优化的完整流程
4. **任务管理能力**:在《魔幻俄罗斯方块》项目中,快速理解需求创建→文档审核→发布上线的任务管理流程
5. **精益求精态度**:学习AI审核流程后,能根据反馈调整构图平衡、色彩层次、细节补充等
### ⚠️ 存在问题
1. **作品专业度有待提升**:在海报创作中,文字与画面的搭配、整体构图的精致度还需要更多打磨
2. **提示词细节描写不足**:在使用AI工具时,对光影效果、海洋生物等细节描述不够生动
3. **专注力偶有分散**:在《魔幻俄罗斯方块》项目中出现想看比赛的想法,需要老师提醒才能继续
### 🎯 训练建议
1. **加强细节打磨**:在创作类任务中,多花时间在作品细节上,特别是文字与画面的搭配、整体构图的精致度
2. **提升描述能力**:练习用更生动的语言描述画面元素,如光影效果、动态效果等,让AI生成更符合预期的作品
3. **培养专注习惯**:在一对一学习中,充分利用陪伴优势,减少外界干扰,提高学习效率
### 📊 老师综合评价
李梓宁在5月份的表现呈现出明显的成长轨迹。从个人网页生成到民族海报创作,再到海洋主题海报和俄罗斯方块游戏项目,她的主动探索能力和创作投入度持续提升。特别值得肯定的是,她能独立完成从创意构思到作品优化的完整流程,对画面细节有自己的审美判断,并且打字速度很快,与AI沟通顺畅。
在《魔幻俄罗斯方块》项目中,她不仅快速掌握了任务管理流程,还主动提出"让游戏支持手机游玩"的想法,这种主动思考、精益求精的态度非常难得。虽然在作品专业度和提示词细节描写上还有提升空间,但她的创作潜力和学习能力已经明显展现。
一对一的学习环境非常适合她的特点,她能充分利用这种陪伴式学习的优势,在感兴趣的创作类内容上展现出很高的投入度。继续保持这种状态,她的创作能力和学习效果会越来越好!
老师会继续关注李梓宁的表现,期待看到更多精彩!🌟💡

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开学第一节课,梓宁表现不错,对AI生成的小游戏很感兴趣~🌟对于Token、上下文窗口和概率预测等核心概念,梓宁正慢慢熟悉并建立理解,也知道了提问方式对AI回答的影响,非常棒!💡
自己询问AI时,梓宁能从刁钻角度提问,看看AI怎么回答,很有探索精神~目前打字速度还不够,但没关系,后续有很多实践机会,慢慢加强~老师会继续关注梓宁的表现!✨
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梓宁这节课对长期记忆、短期记忆、系统提示词掌握不错,能用自己的话类比这些知识点~能按老师要求完成任务,表扬!打字也能自己一个个打出来,很棒~老师会继续关注梓宁的表现~🌟💡
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梓宁这节课表现不错!对《AI训练师》的知识点,特别是角色设置+限制条件+输出格式的系统提示词优化和越狱部分,有一定了解~课堂上能够跟着老师的节奏走,认真完成任务。继续保持这种学习态度,老师会继续关注梓宁的进步!🌟💡
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梓宁今天表现很棒~对Token和概率预测的知识点,有一定了解~
特别棒的是,梓宁打字速度挺快的,自己一字一字地和AI聊,去了解一些日本的故事,特别有探索精神!能主动用AI问答来查自己感兴趣的内容,这就是最好的学习方式~
老师会继续关注梓宁的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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家长好,本周学习的内容是《我是大作家-2》:
1. 认识 Trae IDE Builder 模式
2. 掌握 Markdown 魔法符号
3. 三步设计故事世界(类型、主角、地点)
4. 用AI生成故事开头
5. 创作表达与想象力培养
梓宁今天表现超棒!~对《AI大作家上》的内容特别感兴趣,老师看到你眼里有光啦!~自己设计了属于自己的小说内容,还有角色和故事发生的地点,想象力很丰富,特别棒!~
老师注意到你今天创作的时候很专注,一字一字认真打字,这种认真学习的态度要继续保持呀!~下周就可以完成小说的内容了,老师超级期待看到你的完整故事!~
老师会继续关注梓宁的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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梓宁今天表现超棒!~对自己的小说特别上心,不断去调试和修改自己的作品,愿意一直认真打字优化内容~还会对AI生成的结果提出不满意的地方,主动要求更好的效果,这种精益求精的态度让老师很惊喜!~老师教梓宁细化修改和优化提示词的时候,梓宁也很专注地跟着学,进步很大~
老师会继续关注梓宁的表现,期待看到你的完整小说故事!🌟💡
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梓宁今天表现得很积极~对《个人网页生成》的内容特别感兴趣,认真把自己的内容填写进网页里,完成度很高~特别棒的是,梓宁主动问老师怎么添加自己喜欢的音乐,这种主动探索的精神让老师很惊喜!~还愿意邀请子林一起参加AIGC比赛,很有分享精神呢~
老师会继续关注梓宁的表现,期待集训时看到你把作品打磨得更精彩!🌟💡
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# 课程名称:AIGC集训-民族海报创作
**授课日期**: 2026-05-15
**课评内容**:
家长好,本周AIGC集训的内容是《民族海报创作》:
1. 选择自己要呈现的民族文化主题
2. 提炼对应民族的核心关键词
3. 运用豆包万象生成并优化海报作品
梓宁本节课表现特别棒~全程参与课堂互动,认真完成AI设计与海报制作任务~自主运用豆包万象生成并优化作品,这种主动探索的劲头让老师很惊喜!~
创作上,梓宁选择了汉服、书法、京剧等中华传统文化元素,主题鲜明、审美方向清晰~对画面细节与排版效果都有自己明确的要求,能主动调整优化、配合修改敏感内容,配合度超高、创作特别投入~看得出梓宁是真的把心放进了作品里~
要是接下来在作品细节打磨和专业度上再多花点心思就更棒啦~比如海报里文字与画面的搭配、整体构图的精致度等,相信梓宁可以把作品做得更出彩!
老师会继续关注梓宁的表现,期待看到最终作品的惊艳呈现!🌟💡
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**老师签名:橙子**

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# 课程名称:海洋主题海报创作
**授课日期**: 2026-05-22
**课评内容**:
家长好,本周AICODE一对一课程的内容是《海洋主题海报创作》:
1. 学习撰写1-300字的创作理念说明
2. 设计3:4比例的海洋主题海报
3. 运用AI工具生成并优化海报作品
4. 学习AI审核流程,获取优化建议
5. 根据反馈调整构图、色彩、细节等
梓宁本节课表现超棒~全程积极参与创作,主动描述自己的创意构思,把美人鱼服装店的场景讲得特别生动~美人鱼坐在石头上,周围环绕着海龟、金鱼、珊瑚,想象力真丰富!~对画面细节有自己的审美判断,能配合老师完成AI工具的操作,打字速度也很快,和AI沟通特别顺畅~学习了AI审核和优化的工作流,能根据反馈调整构图平衡、色彩层次、细节补充等,这种精益求精的态度太棒了!~要是接下来在提示词的细节描写上再多花点心思就更棒啦~比如画面中光影效果、海洋生物的生动描述等,相信梓宁可以让海报作品更加惊艳!老师会继续关注梓宁的表现,期待看到最终作品的精彩呈现!🌟💡
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**老师签名:橙子**

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# AICODE03班第13课课评
> 学生:李梓宁
> 日期:2026-05-29
> 课程:魔幻俄罗斯方块(上)
> 班级:周五下午1700AICODE03班(一对一)
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## 📋 本节课知识点
家长好,本周学习的内容是《魔幻俄罗斯方块(上)》:
1. 用AI创建俄罗斯方块游戏项目
2. 任务管理流程:需求创建→文档审核→发布上线
3. 团队协作:学习如何与他人协作完成任务
4. 游戏优化:添加虚拟按键,让游戏支持手机游玩
5. 培养项目管理思维和团队协作能力
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## 🌟 李梓宁课评
梓宁今天这节课表现超棒~🌟
刚开始操作的时候,你很快就理解了任务管理的流程,从需求创建到文档审核,每一步都跟得上老师节奏,特别棒!💪
你用AI创建魔幻俄罗斯方块游戏的时候,打字速度很快,很快就完成了游戏的启动,看到游戏成功运行的那一刻,你特别兴奋地说"我靠",哈哈,老师能感受到你的成就感!✨
最让老师惊喜的是,你还主动提出了"希望可以在手机上游玩"的想法,然后让AI帮你添加虚拟按键,这种主动思考、精益求精的态度真的很棒!🎮
一对一的时间你用得很有效率,虽然中途想看比赛,但在老师提醒下还是坚持完成了任务,这种自控力也在进步呢~
老师会继续关注梓宁的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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## 📝 学生评语(单独发送)
梓宁今天学习了《魔幻俄罗斯方块(上)》,表现特别棒~
对用AI创建游戏项目,你很快就理解了任务管理的流程,从需求到审核再到发布,每一步都掌握得很好,特别棒!💪
你打字速度很快,很快就完成了游戏的启动,看到游戏成功运行的时候,你特别兴奋,老师能感受到你的成就感!✨
最让老师惊喜的是,你还主动提出了让游戏支持手机游玩的想法,然后让AI帮你添加虚拟按键,这种主动思考、精益求精的态度真的很棒!🎮
老师会继续关注梓宁的表现,期待看到更多精彩!🌟💡

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# 课程名称:魔幻俄罗斯方块(下)— 魔改升级 + AI 自动测试
**授课日期**: 2026-06-05
**课评内容**:
家长好,本周学习的内容是《魔幻俄罗斯方块(下)》:
1. 理解「自动化测试」的概念:不靠人工玩,让代码自己验证代码
2. 理解「测试覆盖」:需求文档里每一条规则,都应该有一条对应的测试
3. 理解功能扩展的增量思维:新功能只写「增量」,不重写整体
4. 能把需求文档转化为测试条件,交给 AI 生成测试脚本
5. 能读懂测试脚本的 ✅❌ 结果,建立「测试通过才算完成」的质量意识
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梓宁今天还是挺有想法的~老师一开始让她做海报,她主动提出想做虎鲸主题的海报,还和老师讨论了设计风格,选择了写实摄影风格、水中透视构图、海洋背景+海底景色点缀,审美判断很棒 🎨
不过在项目打基础的环节,梓宁有些缺乏主动性,不太愿意动手完成。一对一环境下,她对创意类内容确实更有热情,但像增量文档、测试脚本这类需要耐心打磨的基础内容,她的主动性会弱一些。老师觉得,如果可以把这些基础内容和她的创作兴趣结合起来——比如"打好基础,我们才能做出更酷的作品"——她会更有动力 🌟
老师会继续关注梓宁的表现,期待看到更多精彩!✨
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**老师签名:橙子**

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# 请假记录
**学生**:李梓宁
**班级**:周五下午1700AICODE03班(一对一)
**课程**:《涂鸦PK(一)— 画图工具 + 角色设计》
**课次**:第15课
**日期**:2026-06-12
**状态**:请假
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## 请假说明
李梓宁本节课请假,未到课。
### 课程内容
- 了解画图工具的基本使用方法
- 学习动画帧的概念,理解多帧组合让角色"动起来"
- 了解计划模式的工作方式
- 理解需求、审核、生成应该分成三个对话,互不影响,专人专事
- 学习角色属性设计,理解ATK攻击力、DEF防御力、SPD速度的作用
### 补课建议
- 建议安排时间补课,掌握画图工具和动画帧基础
- 角色属性设计(ATK/DEF/SPD)是后续对战系统的基础,建议优先补课
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**老师签名:橙子**

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# 请假记录
**学生**:李梓宁
**班级**:周五下午1700AICODE03班(一对一)
**课程**:第16课
**课次**:第16课
**日期**:2026-06-18
**状态**:请假
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## 请假说明
李梓宁本节课请假,未到课。
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**老师签名:橙子**

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# 请假记录
**学生**:李梓宁
**班级**:周五下午1700AICODE03班(一对一)
**课程**:《小说生成漫画》
**课次**:第17课
**日期**:2026-06-26
**状态**:请假
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## 请假说明
李梓宁本节课请假,未到课。
### 课程内容
- 将已有小说/故事通过AI工具转化为漫画形式
- 学习漫画分镜与画面构图的基本概念
- 掌握用精准Prompt控制AI生成漫画画面的技巧
- 理解文字叙事与视觉叙事之间的转换逻辑
- 培养跨媒介创作思维与审美表达能力
### 补课建议
- 建议安排时间补课,小说转漫画的跨媒介创作技巧是阶段三"跨学科AI应用"的重要内容
- 梓宁在创作方面很有天赋,这节课会特别适合她发挥创意优势
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**老师签名:橙子**

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# 课程名称:《漫画-角色三视图》
**授课日期**: 2026-07-03
**课评内容**:
梓宁家长好,本周学习的内容是《漫画-角色三视图》:
1. 理解角色三视图的概念:正面视图、侧面视图、背面视图
2. 学习AI生图提示词的设计方法(角色外观描述 + 视图角度)
3. 掌握角色外观设计要素:发型、服装、配色、表情
4. 通过迭代优化提示词来提升AI生成效果
5. 培养审美判断力和创意表达能力
梓宁今天表现特别棒~主动和老师分享自己小说中的角色设定,对角色名字和形象都有自己的想法,创作投入度非常高!🌸
对AI生成的图片有敏锐的审美判断,能自己发现"太黑了"、"头太大了"这些问题,然后主动调整提示词来优化效果~这种"发现问题→调整→再试"的迭代意识特别好,说明梓宁已经具备了AI时代很重要的批判性思维和问题解决能力💡
对角色设计很有主见,从头发颜色到服装风格都有自己的想法,不满足于AI随便生成的结果,这种追求品质的态度值得鼓励~
要是可以在调整提示词的时候,把每次修改的地方简单记下来,下次就能更快找到最优的描述方式啦😊
老师会继续关注梓宁的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**

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# 请假记录
**学生**:李梓宁
**班级**:周五下午1700AICODE03班(一对一)
**课程**:《漫画》
**课次**:第19课
**日期**:2026-07-10
**状态**:请假
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## 请假说明
李梓宁本节课请假,未到课。
### 课程内容预告
- 漫画创作进阶技巧(接续第18课「角色三视图」内容)
- 具体教学内容待补课时详细讲解
### 补课建议
- 梓宁已连续多次请假(第15、16、17、19课),课程进度有断层,建议尽快安排补课
- 漫画系列课程涉及梓宁擅长的创作领域,相信她会很喜欢
- 建议与家长沟通了解近期请假原因,帮助梓宁恢复学习节奏
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## ⚠️ 连续请假提醒
本学期第15课起,李梓宁请假情况:
| 课次 | 课程 | 日期 | 状态 |
|:----:|------|:----:|:----:|
| 第15课 | 《涂鸦PK(一)》 | 2026-06-12 | ❌ 请假 |
| 第16课 | 《涂鸦PK-对战模拟器》 | 2026-06-18 | ❌ 请假 |
| 第17课 | 《小说生成漫画》 | 2026-06-26 | ❌ 请假 |
| 第18课 | 《漫画-角色三视图》 | 2026-07-03 | ✅ 到课 |
| 第19课 | 《漫画》 | 2026-07-10 | ❌ 请假 |
共请假 4/5 次,建议与家长沟通,了解情况并安排补课计划。
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**老师签名:橙子**

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# 课程名称:《3D跳一跳大作战》(AIAGENT03 第1课)
**授课日期**: 2026-09-04
**课评内容**:
梓宁家长好,本周学习的内容是《3D跳一跳大作战》:
1. 理解"先计划、后开发"的软件工程思维:写程序前先写清需求文档
2. 学会用"四模块法"拆解游戏:视角跟随、平台生成、蓄力跳跃、计分结算
3. 让AI扮演"严苛架构师",在写代码前先审核需求、找出隐藏漏洞
4. 认识.md文档格式,指挥AI用Three.js 3D技术(网页3D开发框架)生成跳一跳游戏
5. 游戏跑起来后实测调优:发现问题,指挥AI逐轮改进,体验完整工程流程
---
梓宁今天状态在线,比上次做项目基础环节时主动多了——老师一问"做东西前先做什么",她马上答出"要先写大纲、写需求文档"👍 这节课从零写出了《跳一跳》的需求文档,视角、平台生成、蓄力跳跃、计分结算四大模块理得清清楚楚,还让AI当了一回"最严苛的架构师",按审核意见把需求升级到了v1.1(补上状态机、跳跃可达性这些细节)💪 最后做出来的游戏超完整:魔方、圆柱、礼物盒三种跳台随机出现,带靶心×2、连击加分和合成音效,按D还能调重力、蓄力上限来调手感,看到自己的游戏跑起来特别有成就感🌟 中途遇到AI回复失败、页面加载慢的小状况,她也能耐心等待、跟着老师处理~要是下次能试着自己先写出需求初稿,主动性会更强哦!课后把跳一跳发给爸爸妈妈玩,观察他们在哪一步"翻车",下周回来分享~老师会继续关注梓宁的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**

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# 请假记录
**学生**:李梓宁
**班级**:AIAGENT03 周五 1500(一对一)
**课程**:AIAGENT03 第2课
**课次**:第2课
**日期**:2026-09-11
**状态**:请假
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## 请假说明
李梓宁本周(2026-09-11 周五 1500)请假,未到课,第2课未上。
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**老师签名:橙子**

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@@ -0,0 +1,198 @@
# 学生画像 — 李梓宁
> 创建日期:2026-03-27
> 最后更新:2026-07-04
> 班级:周五下午1700AIAGENT03班
> 备注:一对一上课
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## 📋 基本信息
| 项目 | 内容 |
|------|------|
| 姓名 | 李梓宁 |
| 年级 | 四年级 |
| 年龄 | 约10岁 |
| 性别 | 女 |
| 就读课程 | □ Kitten □ AIGC ✓ AI |
| 入学时间 | |
| 备注 | 一对一上课 |
---
## 🎯 用户画像类型
**主要类型**:创作潜力型(原:兴趣缺乏型)
**具体表现**:
- 一对一上课,注意力全在老师身上
- 对创作类内容兴趣很高,主动探索能力强
- 对画面细节与排版效果有自己的审美判断
- 近期(4-5月集训阶段)呈现出主动创作、精益求精的特质
- 一对一陪伴 + 创作类任务能很好激发她的内驱力
- 打字速度挺快
**推荐评语风格**:**鼓励型为主**(肯定创作热情、陪伴探索成长)
- 大力肯定其在创作中的投入和主动性
- 用一对一的陪伴式学习,继续激发她的兴趣和潜力
- 在作品细节打磨与专业度上提供更具体的指引
---
## 👤 性格特征
**性格关键词**:创作投入、有审美、需激发、一对一陪伴效果好
**性格描述**:
- **性格倾向**:中间型 — 愿意配合,对感兴趣的内容特别投入
- **社交表现**:一对一环境下更放松,能更好地发挥
- **情绪特点**:四年级女生,对创作类内容很有热情,有自己的审美判断
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## 📚 学习状态
**学习阶段**:兴趣激发期,创作潜力正在展现
**课堂表现**:
- **听课状态**:一对一环境下注意力在老师身上,对创作类内容投入度高
- **提问情况**:对感兴趣的内容会主动探索和尝试
- **完成任务情况**:创作类任务能主动优化、精益求精
**作业/作品情况**:
- 完成质量:创作类作品完成质量高,有自己的审美判断
- 提交情况:积极完成感兴趣的任务
- 风格特点**:创作投入型 — 对喜欢的内容会主动打磨细节
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## 💪 能力评估
| 能力维度 | 评分(1-5) | 说明 |
|----------|-----------|------|
| 逻辑思维 | ⭐⭐☆☆☆ (2) | 逻辑思维能力一般 |
| 学习接受 | ⭐⭐☆☆☆ (2) | 接受新知识速度一般 |
| 作品完成 | ⭐⭐⭐⭐☆ (4) | 创作类任务完成质量高,能主动优化 |
| 创意表达 | ⭐⭐⭐⭐☆ (4) | 有自己的审美判断和创意想法 |
| 学习专注 | ⭐⭐⭐⭐☆ (4) | 创作兴趣高时非常专注 |
| 打字速度 | ⭐⭐⭐⭐☆ (4) | 打字速度挺快 |
**优势能力**:一对一环境专注度高、创作投入、有审美、打字速度快、愿意配合老师
**待提升能力**:对非创作类内容的接受度、逻辑思维
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## 🎨 应对策略
**沟通方式**:
- 肯定创作热情 — "你创作的时候特别投入,这种状态太棒了!"
- 建立关联 — "这个内容可以用到你喜欢的创作里哦"
- 陪伴探索 — "我们一起来看看这个有趣的内容好不好?"
- 用创作激发 — "学好了这个,我们的作品会更漂亮!"
- 欣赏审美 — "你的审美真的很好,这个细节调整得太棒了!"
**评语风格选择**:
- **主要风格**:**鼓励型**(真诚肯定、陪伴探索、激发创作热情)
- 肯定创作投入 — "你创作的时候真的很认真,这种态度特别棒!"
- 激发好奇心 — "你知道吗,这个可以让我们的作品变得更有趣!"
- 设置小目标 — "完成这个,我们就可以做你喜欢的创作了"
- 用"我们一起" — 建立伙伴式的学习关系
- **辅助风格**:一对一陪伴式引导
**激励机制**:
- **创作热情肯定**:欣赏她在创作中的投入和主动性
- **兴趣激发**:找到与创作的关联点,用创作激发学习
- **陪伴学习**:一对一环境下的陪伴式学习,让学习更轻松
- **审美欣赏**:肯定她的审美判断和细节处理
- **进步认可**:任何小进步都给予真诚的肯定
**注意事项**:
- 一对一环境是优势,要充分利用陪伴式学习的效果
- 找到她真正感兴趣的内容(特别是创作类),建立学习关联
- 四年级女生对美和创作有天然的兴趣,多从这个角度引导
- 不要强制压制游戏兴趣,而是引导转化为创作动力
- 一对一时间是宝贵的陪伴时间,不是单纯的教学时间
- 多给正向关注,激发学习兴趣和创作热情
- 了解她喜欢什么风格的创作,从她的兴趣点切入
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## 📝 典型评语示例
**开场白示例**:
- "梓宁,你创作的时候投入的样子真的太棒了,老师特别喜欢!"
- "今天我们学的内容可以用到我们的创作里,让作品变得更漂亮!"
- "一对一的时间,我们一起探索有趣的内容好不好?"
**优点肯定示例**:
- "今天你创作的时候特别专注,这种状态真的很好!"
- "虽然这个内容有点难,但你还是坚持下来了,这种毅力很棒!"
- "你对画面细节的判断特别好,审美真的很棒!"
- "你能主动调整优化作品,这种精益求精的态度太难得了!"
**建议指导示例**:
- "创作很有趣对吧?其实我们学的很多内容都可以用到创作里,让作品更棒!"
- "这个排版调整得真好看,如果我们再学一点排版技巧,一定会更专业的!"
- "一对一的时间很宝贵,我们先把这个内容学好,然后就可以做你喜欢的创作了。"
- "你玩游戏的时候有没有想过里面的画面是怎么设计的?其实我们也可以做出那样漂亮的作品!"
**结束语示例**:
- "今天的作品真的很漂亮,继续保持这份创作热情,你会越来越棒的!"
- "一对一时间用得很有效率,下周我们继续探索更多有趣的创作技巧!"
- "老师希望能陪你做出更多漂亮的作品,你有这个能力的,加油!✨"
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## 📈 成长记录
### 2026-05-20(评语风格调整+画像更新)
- **风格调整**:从"激励型为主"调整为"鼓励型为主",用真诚肯定和陪伴代替"设置目标"式表述
- **画像更新**:从"兴趣缺乏型"调整为"创作潜力型",4-5月集训阶段已展现出主动创作、精益求精的特质
- **核心不变**:继续利用一对一陪伴的优势,激发创作热情和学习兴趣
- **调整重点**:从"激发兴趣+设置目标"转向"真诚肯定+陪伴探索+创作引导"
### 2026-03-27(画像创建)
- **初始评估**:兴趣缺乏型,一对一上课,对课程兴趣不高,更喜欢游戏
- **评语风格**:激励型为主,激发兴趣,建立与游戏的关联
- **关注重点**:激发学习兴趣、建立学习与游戏的关联、培养主动性
- **能力短板**:学习兴趣、逻辑思维、主动性
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### 2026-03-28(《AI是怎么想的》)
- **课堂表现**:表现还可以,对Token和概率预测知识点能够有所了解。打字速度挺快,有尝试使用AI进行问答,了解一些日本的故事。
- **评语风格**:温暖鼓励型
- **亮点**:主动用AI问答查感兴趣的内容,有探索精神
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### 2026-05-15(AIGC集训第11课《民族海报创作》)
- **课堂表现**:全程积极参与,自主运用豆包万象生成并优化作品,主动探索能力提升明显
- **亮点**:对画面细节与排版效果有自己的审美判断,能主动调整优化、配合修改敏感内容,创作投入度高
- **画像更新**:近期(4-5月集训阶段)已明显偏离初始"兴趣缺乏型"评估,呈现出主动创作、精益求精的特质;一对一陪伴 + 创作类任务能很好激发她的内驱力
- **下阶段重点**:在作品细节打磨与专业度上提供更具体的指引(构图、文字与画面搭配)
### 2026-07-03(《漫画-角色三视图》)
- **课堂表现**:创作投入度非常高,主动分享小说角色设定;审美判断敏锐,能自主发现AI生图问题并调整提示词优化;对角色设计(发型、服装、配色)有明确主见
- **亮点**:具备了"发现问题→调整→再试"的迭代意识,批判性思维和问题解决能力在提升;不满足于AI初始输出,追求品质
- **画像更新**:创作潜力持续释放,一对一环境下的专注度和主动性表现稳定;审美判断力是突出优势
- **下阶段重点**:可引导养成记录提示词修改的习惯,帮助更系统地掌握优化技巧
### 2026-06-05(AICODE03第14课《魔幻俄罗斯方块(下)》)
- **课堂表现**:主动提出虎鲸主题海报创意,设计思路清晰,审美判断能力突出;但在项目打基础环节(增量文档、测试脚本)缺乏主动性
- **亮点**:对设计风格有明确偏好(写实摄影、水中透视构图、海洋背景+海底景色),能主动与老师讨论设计细节
- **画像更新**:创意设计能力持续展现,但逻辑类内容的主动性仍需提升;需将基础内容与创作兴趣建立更强关联
- **下阶段重点**:用创作目标激励逻辑内容学习,强调"打好基础才能做出更酷的作品"
### 2026-09-04 第1课观察(2026秋季 AIAGENT03《3D跳一跳大作战》)
- 新学期转工程向课程(软件工程六步法/需求文档/3D游戏开发),复习问答能快速答出"先写大纲、写需求文档"
- 从零写出《跳一跳》四模块需求文档,数值规则参与讨论;打字快,全程跟随完成"需求→AI架构师审核→按报告修改→AI开发→试玩"流程,比上次做项目基础环节(增量文档)时主动投入
- 遇到AI回复失败/页面加载慢等平台小状况能耐心配合处理
- 画像更新:工程/逻辑类内容(非创作类)的配合度有提升,继续保持"创作兴趣+工程基础"结合引导
- 下阶段重点:鼓励独立先写出需求初稿再请"架构师"审核,逐步减少对老师引导的依赖
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*持续更新,见证成长*