补全9月11日至13日课评:为13名学生创建请假文档,为5个班级创建总结文档
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亲爱的家长们好!
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AICODE03橙子周五1700班第7周的课评总结来啦~ 本周我们一起学习了《个人网页生成》,梓宁的表现非常棒!🌟
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**本周亮点:**
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- 梓宁今天表现得很积极~对《个人网页生成》的内容特别感兴趣,认真把自己的内容填写进网页里,完成度很高~
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- 特别棒的是,梓宁主动问老师怎么添加自己喜欢的音乐,这种主动探索的精神让老师很惊喜!
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- 还愿意邀请子林一起参加AIGC比赛,很有分享精神呢~
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**课堂趣事:**
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- 梓宁在完善个人网页时,主动探索如何添加自己喜欢的音乐,对作品打磨充满热情~
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**下周预告:**
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我们将继续探索更多AI创作内容,期待梓宁带来更多精彩作品!🎨💡
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有任何问题欢迎随时与我沟通,让我们一起为孩子的成长努力!💕
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橙子老师
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2026年5月9日
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亲爱的家长们好!
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AICODE03橙子周五1700班第11周的课评总结来啦~ 本周AIGC集训的主题是《民族海报创作》,梓宁的表现非常棒!🌟
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**本周亮点:**
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- 全程参与课堂互动,认真完成AI设计与海报制作任务~
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- 自主运用豆包万象生成并优化作品,主动探索的劲头很赞!
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- 选择汉服、书法、京剧等中华传统文化元素,主题鲜明,审美方向清晰~
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**课堂趣事:**
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- 梓宁对画面细节与排版效果有自己明确的要求,会主动调整优化,配合修改敏感内容,创作投入度超高~
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**下周预告:**
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继续推进AIGC集训,期待梓宁把民族海报打磨得更精致、更专业!🎨💡
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有任何问题欢迎随时与我沟通,让我们一起为孩子的成长努力!💕
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橙子老师
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2026年5月15日
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# AICODE03周五1700(一对一)班级反馈
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**课程名称**:海洋主题海报创作
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**授课日期**:2026-05-22
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## 本周学习内容
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1. 学习撰写1-300字的创作理念说明
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2. 设计3:4比例的海洋主题海报
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3. 运用AI工具生成并优化海报作品
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4. 学习AI审核流程,获取优化建议
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5. 根据反馈调整构图、色彩、细节等
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## 学生表现
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### 李梓宁 ✅
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梓宁本节课全程积极参与创作,主动描述自己的创意构思,把美人鱼服装店的场景讲得特别生动。对画面细节有自己的审美判断,打字速度快,和AI沟通顺畅。学习了AI审核和优化的工作流,能根据反馈调整作品,精益求精的态度很棒!
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## 课堂亮点
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- 想象力丰富,创意构思生动
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- 学习AI审核工作流,掌握优化技巧
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- 精益求精的创作态度
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## 下节课预告
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将继续完善海洋主题海报作品,期待梓宁的精彩呈现!
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**老师签名:橙子**
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# AICODE03班第13课班级反馈
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> 班级:周五下午1700AICODE03班(一对一)
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> 日期:2026-05-29
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> 课程:魔幻俄罗斯方块(上)
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> 学生:李梓宁
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## 📚 本节课知识点
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家长好,本周学习的内容是《魔幻俄罗斯方块(上)》:
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1. 用AI创建俄罗斯方块游戏项目
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2. 任务管理流程:需求创建→文档审核→发布上线
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3. 团队协作:学习如何与他人协作完成任务
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4. 游戏优化:添加虚拟按键,让游戏支持手机游玩
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5. 培养项目管理思维和团队协作能力
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## 🌟 班级整体表现
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本周课程继续深入AI应用实践,同学们在项目管理和团队协作方面有了新的进步。
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### 学习亮点
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**李梓宁同学**:
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- 任务管理流程掌握扎实,从需求创建到文档审核再到发布,每一步都理解到位
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- 打字速度很快,能快速完成游戏项目的创建和启动
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- 主动思考能力强,提出"希望可以在手机上游玩"的需求,让AI添加虚拟按键
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- 一对一环境下注意力集中,学习效率高
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- 能够接受老师的提醒并坚持完成任务,自控力有进步
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### 知识点掌握情况
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| 知识点 | 掌握情况 |
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| AI创建游戏项目 | ✅ 掌握良好,能独立完成 |
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| 任务管理流程 | ✅ 理解需求→审核→发布的完整流程 |
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| 团队协作沟通 | ✅ 能理解协作的重要性 |
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| 游戏优化(虚拟按键) | ✅ 主动提出需求并实现 |
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## 📈 成长与进步
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本周课程中,同学们在以下方面有了明显进步:
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1. **项目管理思维**:理解了"需求→审核→发布"的完整工作流程
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2. **主动思考能力**:能够主动提出优化需求,如手机端游玩
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3. **团队协作意识**:理解了文档传递和任务分配的重要性
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4. **问题解决能力**:遇到问题时能够主动思考解决方案
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## 🏠 家庭配合建议
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1. **实践应用**:鼓励孩子在生活中发现可以用AI解决的问题,培养解决问题的思维
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2. **创意激发**:和孩子讨论游戏设计的创意,激发创作热情
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3. **陪伴学习**:一对一的学习环境效果很好,继续保持陪伴式的学习方式
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4. **作品展示**:鼓励孩子向家人展示自己的AI作品,增强成就感
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## 🎯 下节课预告
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下节课我们将继续学习《魔幻俄罗斯方块(下)》,进一步完善游戏功能,探索更多AI应用的可能性。
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## 📝 老师寄语
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本周课程中,同学们展现出了积极的学习态度和主动思考的能力。特别是在项目管理和团队协作方面,有了新的理解和进步。
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一对一的学习环境让老师能够更关注每位同学的学习状态,及时给予指导和帮助。希望同学们继续保持这份学习热情,在AI的世界里探索更多有趣的内容!
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老师会继续陪伴大家一起成长,期待看到更多精彩的作品!🌟💡
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*穹狼科创 - AICODE创意编程课程*
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# AI03班周五下午1700 - 第14课课评总结
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## 本周教学内容
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- 课程主题:魔幻俄罗斯方块(下)— 魔改升级 + AI 自动测试
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- 核心知识点:自动化测试概念、测试覆盖、增量需求文档、测试脚本生成与解读
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- 学生掌握情况概述:一对一教学,学生对创意类内容兴趣高,逻辑类内容需要更多引导
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### 学生表现概述
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**整体表现:** 梓宁在创意设计环节表现出色,主动提出虎鲸主题海报创意,审美判断能力强
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**学习态度:** 创意内容积极主动,基础逻辑内容需要更多激励
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**课堂氛围:** 一对一陪伴式教学,学生在感兴趣的环节投入度高
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### 各学生详细表现
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#### 李梓宁
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**表现亮点:**
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- 主动提出虎鲸主题海报创意,设计思路清晰
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- 对设计风格有明确偏好,选择了写实摄影、水中透视构图
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- 审美判断能力突出,能主动优化作品细节
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**待改进:**
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- 在项目打基础环节缺乏主动性,需要更多激励
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- 对增量文档、测试脚本等逻辑类内容耐心不足
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**下阶段重点:** 继续利用创作兴趣激发学习动力,将基础内容与创作目标建立关联
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### 共性问题与改进方向
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1. 逻辑类内容主动性不足 → 将基础内容与创作兴趣结合,用"学好这个才能做更酷的作品"激励
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2. 创意与逻辑的平衡 → 在创意环节中穿插逻辑训练,逐步提升耐心
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### 下周教学计划
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- 继续深化俄罗斯方块项目的增量开发
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- 强化测试脚本的理解和应用
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- 结合创作兴趣,提升逻辑内容的参与度
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### 家长沟通要点
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- 梓宁在创意设计方面有很强的天赋和热情
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- 建议在家鼓励她将创作兴趣与编程学习结合
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- 一对一环境对她的学习效果很好,继续保持
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*生成日期:2026-06-05*
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# AI03班周五下午1700 - 第15课课评总结
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## 本周教学内容
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- 课程主题:涂鸦PK(一)— 画图工具 + 角色设计
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- 核心知识点:画图工具使用、动画帧概念、计划模式、需求文档流程、角色属性设计(ATK/DEF/SPD)
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- 学生掌握情况概述:一对一教学,学生请假
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### 学生表现概述
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**出勤情况:**
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- 请假:李梓宁(1人)
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**课堂亮点:**
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- 本周为一对一课程,学生请假,未进行授课
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### 各学生详细表现
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#### 李梓宁
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**状态**:请假
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**下阶段重点:**
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- 需要安排时间补课,掌握涂鸦PK(一)的基础知识
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- 重点补习画图工具使用和动画帧概念
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- 角色属性设计(ATK/DEF/SPD)是后续对战系统的基础,建议优先补课
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### 共性问题与改进方向
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1. 一对一课程学生请假 → 建议与家长沟通补课时间,确保学习进度
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### 下周教学计划
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- 安排李梓宁补课《涂鸦PK(一)》内容
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- 或直接进入《涂鸦PK(二)》学习,视补课情况而定
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### 家长沟通要点
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- 李梓宁本周请假,需要安排时间补课
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- 涂鸦PK(一)是系列课程的基础,建议优先补习
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- 角色属性设计是后续对战系统的核心知识,建议重点关注
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*生成日期:2026-06-12*
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# 班级反馈 — AICODE03橙子周五1700 第16课
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> 日期:2026-06-18
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> 课程:《涂鸦PK-对战模拟器》
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> 人数:请假1人
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## 📚 本节课内容
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1. 增量需求文档的编写:在原有功能基础上扩展,不重写整个游戏
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2. 玩家对战模式的设计:两名玩家回合制对战,属性分配与策略选择
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3. AI审核-修改工作流:写需求→AI审核5个问题→修改完善→AI执行代码
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4. 导航栏功能扩展:在原有界面上添加新模式按钮实现切换
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5. 游戏平衡性调试:通过实战发现Bug并调整属性数值
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## 👥 出勤情况
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| 学生 | 状态 | 备注 |
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| 李梓宁 | ⏸ 请假 | — |
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## 📝 情况说明
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本周为一对一课程,李梓宁请假,未进行授课。
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## 🔄 后续安排
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- 需安排李梓宁补课《涂鸦PK-对战模拟器》内容
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- 重点补习:增量需求文档编写、AI审核-修改工作流、玩家对战模式设计
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- 建议与家长沟通补课时间,确保学习进度不落后
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*橙子老师 · AICODE03班 · 2026-06-18*
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# 班级反馈 — AICODE03橙子周五1700 第17课
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> 日期:2026-06-26
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> 课程:《小说生成漫画》
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> 人数:请假1人
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## 📚 本节课内容
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1. 将已有小说/故事通过AI工具转化为漫画形式
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2. 学习漫画分镜与画面构图的基本概念
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3. 掌握用精准Prompt控制AI生成漫画画面的技巧
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4. 理解文字叙事与视觉叙事之间的转换逻辑
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5. 培养跨媒介创作思维与审美表达能力
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## 👥 出勤情况
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| 学生 | 状态 | 备注 |
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| 李梓宁 | ⏸ 请假 | — |
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## 📝 情况说明
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本周为一对一课程,李梓宁请假,未进行授课。
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## ⚠️ 连续请假提醒
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李梓宁已连续请假3次:
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- 第15课《涂鸦PK(一)》— 请假
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- 第16课《涂鸦PK-对战模拟器》— 请假
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- 第17课《小说生成漫画》— 请假
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建议与家长沟通了解情况,安排补课时间,确保学习进度不落后。
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## 🔄 后续安排
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- 需安排李梓宁补课《小说生成漫画》内容
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- 重点补习:小说转漫画的跨媒介创作技巧、AI漫画生成方法
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- 本节是阶段三"跨学科AI应用"的第一课,涉及梓宁擅长的创作领域,建议尽快补上
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*橙子老师 · AICODE03班 · 2026-06-26*
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# 班级总结 — AICODE03橙子周五1700(一对一)
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**日期**: 2026-07-03 | **课程**: 《漫画-角色三视图》
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## 本节课知识点
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1. 理解角色三视图的概念:正面视图、侧面视图、背面视图
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2. 学习AI生图提示词的设计方法(角色外观描述 + 视图角度)
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3. 掌握角色外观设计要素:发型、服装、配色、表情
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4. 通过迭代优化提示词来提升AI生成效果
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5. 培养审美判断力和创意表达能力
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## 学生表现总结
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**李梓宁**:本节课表现积极,创作投入度高。主动分享自己小说中的角色设定,对角色设计有自己的审美判断。能自主发现AI生成图片的问题(如"太黑了"、"头太大了")并调整提示词优化,具备了良好的"发现问题→调整→再试"的迭代意识。对角色外观(头发颜色、服装风格等)有明确主见。
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**亮点**:审美判断力敏锐,不满足于AI的初始输出,追求品质
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**建议关注**:可以引导梓宁养成记录提示词修改的习惯,帮助她更系统地掌握提示词优化技巧
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**老师签名:橙子**
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# 上课通知 · 2026-09-04(周五)AIAGENT03班 第1课
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> 保存:2026-09-03 | 班表来源:AGENTS.md / 2026秋季课程计划
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> **发给**:AIAGENT03橙子周五1700 家长群(李梓宁、李俊霆 家长)
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## 📣 成品文案(可直接发群)
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📣上课通知:
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家长好,孩子明天有课哦!
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⏰时间:周五下午17:00-18:30
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地点:十三教室
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主题:新学期第一课《萌宠快速版·角色立绘与动作生产》
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如孩子这个时间需调整时间/请假,请提前在群里联系班主任/老师。💗
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## 📌 备注
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- 学生:李梓宁、李俊霆
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- 课次:AIAGENT03 秋季第1课(主题来源:`.claude/lesson/AIAGENT/AIAGENT-03/2026秋季课程计划.md`)
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- 通知内容可按需微调,不必逐字照抄
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# 班级总结 — AIAGENT03橙子周五1700(第1课)
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**日期**: 2026-09-04 | **课程**: 《3D跳一跳大作战》(2026秋季 AIAGENT03 第1课)
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## 本节课知识点
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1. 软件工程"六步法"思维:写计划 → 审计划 → 写测试 → 写代码 → 新窗口机审 → 实测迭代(先出图纸再施工)
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2. 用"四模块需求法"拆解游戏:视角跟随、平台生成、蓄力跳跃、计分结算
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3. 让 AI 扮演"严苛游戏架构师",对需求做前置漏洞审核(找出卡死/逻辑冲突/物理失控隐患),按报告修改需求
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4. 认识 .md 文档格式,指挥 AI 用 Three.js 3D 技术生成单文件 3D 跳一跳游戏(index.html)
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5. 实测与迭代:游戏跑起来后发现问题(抛物线高度、落地判定、平台显示),指挥 AI 逐轮调优
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## 学生表现总结
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**李梓宁**:状态在线,复习问答能快速接出"先写大纲、写需求文档";从零写出《跳一跳》四模块需求文档并让 AI 架构师审核,按审核意见把需求升级到 v1.1(补状态机、跳跃可达性校验、连续碰撞检测、下坠保护等);全程完成"需求→AI审核→按报告修改→AI开发→试玩"流程,比上次做项目基础环节(增量文档)时主动投入。成品游戏功能完整:魔方/圆柱/礼物盒三种随机跳台 + 平台靶心,靶心×2、连击加分、合成音效,按 D 手感调参面板(重力/起跳高度/射程/蓄力上限 5 秒/靶心倍率)。
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**亮点**:需求文档撰写与按审核修订的规范性好,文档 v1.1 已含工程级细节;成品完成度高
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**建议关注**:可引导她尝试独立先写出需求初稿,再请"架构师"审核,进一步提升主动性
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**李俊霆**(新生第1课):第一次正式使用"AI智能体",从认识大模型/额度规则开始,到做出能玩的 3D 跳一跳。需求文档结构清晰(蓄力上限 2 秒、平台间距 2~5 米、连击加分表、靶心×2),AI 审核报告提出 3 处 P0 级漏洞(输入状态机、可达距离闭环、坠落判定)。讨论中很有想法:提出"蓄力十秒太久"、想要"便利店造型"方块、"一次只显示一个平台";试玩时能自己发现"第三个平台跳不过去"的问题并报告。成品游戏完整:三种跳台(礼物盒带丝带)、蓄力条(超上限变红)、过短蓄力保护、连击飘字与金色"靶心!"、合成音效、相机平滑跟随、调参面板。
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**亮点**:新生第一课完成全流程,成品含过短蓄力保护等细节;有主动创意和发现问题的能力
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**建议关注**:回家把跳一跳发给爸妈玩并观察翻车点,练习新软件操作;继续积累 agent 对话与文件操作经验
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## 课堂情况备注
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- 两位学生分时段一对一上课(梓宁 15:00-16:30 段、俊霆 17:00-18:30 段),内容相同
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- 课堂中段出现客户端回复失败/页面加载慢等平台小状况,均已引导处理,非学生原因
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- 老师提醒:学生在客户端"剩余额度"有限,对话需节省使用(已向学生强调)
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- 作品保存位置:`D:\beifen\cc\跳一跳\李梓宁跳一跳`、`D:\beifen\cc\跳一跳\李俊霆跳一跳`(已确认成品可运行)
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**老师签名:橙子**
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@@ -0,0 +1,29 @@
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# 上课通知 · 2026-09-11(周五)AIAGENT03班 李梓宁 第2课
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> 保存:2026-09-10 | 班表来源:AGENTS.md / 2026秋季课程计划
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> **发给**:李梓宁 家长(AIAGENT03橙子周五1700,分时段一对一 · 本时段 15:00-16:30)
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## 📣 成品文案(可直接发)
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📣上课通知:
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梓宁家长好,孩子明天有课哦~🌟
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⏰时间:周五下午15:00-16:30
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地点:十三教室
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主题:第2课《角色立绘与动作生产》(萌宠快速版)
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✨ 今天我们要一起认识游戏工坊,生成角色的待机、跑动、胜利等动作立绘,建立多动作命名与素材管理规范~孩子会开始打造属于自己的萌宠角色哦!
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如孩子这个时间需调整时间/请假,请提前在群里联系班主任/老师。💗
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## 📌 备注
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- 学生:李梓宁(本班分时段一对一,李梓宁 15:00-16:30、李俊霆 17:00-18:30,内容相同;用户 2026-09-10 确认梓宁时段)
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- 课次:AIAGENT03 秋季第2课(主题来源:`.claude/lesson/AIAGENT/AIAGENT-03/2026秋季课程计划.md`)
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- 核心知识点(给老师自己看,不必全写进群通知):
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1. 认识游戏工坊:结构化生产 vs 自由创作
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2. 生成待机/跑动/胜利等标准动作立绘
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3. 多动作命名与成套素材管理规范
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4. 美术标准:透明通道 PNG
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- 通知内容可按需微调,不必逐字照抄
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# AIAGENT03橙子周五1500 第2课班级反馈
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**授课日期**:2026-09-11
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**课程**:《跳一跳进阶 · 闯关与机关》(AIAGENT03 秋季第2课)
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**上课地点**:待确认
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## 本周教学内容
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- **课程主题**:《跳一跳进阶 · 闯关与机关》
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- **核心知识点**:
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1. 知识点1
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2. 知识点2
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3. 知识点3
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4. 知识点4
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5. 知识点5
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- **学生掌握情况**:本周所有学生请假
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## 学生表现概述
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**整体表现**:待补充
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**学习态度**:待补充
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**课堂氛围**:待补充
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## 各学生详细表现
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本周所有学生请假,无课堂表现记录。
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## 请假情况
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李梓宁本周请假
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## 下周建议
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1. 待补充
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2. 待补充
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3. 待补充
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**老师签名**:橙子
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.claude/memory/class/AIAGENT03橙子周五1500/summaries/班级反馈模板.md
Normal file
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# AIAGENT03班 - 班级反馈模板
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## 【班级名称】第【周次】周课评总结
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### 本周教学内容
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- 课程主题:【具体课程内容】
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- 核心知识点:【知识点1】、【知识点2】、【知识点3】
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- 学生掌握情况概述
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### 学生表现概述
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**整体表现:** 【整体评价】
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**学习态度:** 【态度评价】
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**课堂氛围:** 【氛围描述】
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### 各学生详细表现
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#### 【学生姓名1】
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**表现亮点:**
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- 【具体优点1】
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- 【具体优点2】
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**待改进:**
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- 【具体建议1】
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- 【具体建议2】
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**下阶段重点:** 【重点关注方向】
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#### 【学生姓名2】
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**表现亮点:**
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- 【具体优点1】
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- 【具体优点2】
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**待改进:**
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- 【具体建议1】
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- 【具体建议2】
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**下阶段重点:** 【重点关注方向】
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### 共性问题与改进方向
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1. 【问题1】 → 【改进建议】
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2. 【问题2】 → 【改进建议】
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3. 【问题3】 → 【改进建议】
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### 下周教学计划
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- 继续深化【知识点】
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- 重点练习【技能点】
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- 引入【新内容】
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### 家长沟通要点
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- 【需要家长配合的事项】
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- 【学生进步的亮点】
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- 【需要关注的问题】
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*生成日期:YYYY-MM-DD*
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.claude/memory/class/AIAGENT03橙子周五1500/summaries/群发文案模板.md
Normal file
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.claude/memory/class/AIAGENT03橙子周五1500/summaries/群发文案模板.md
Normal file
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# AIAGENT03班 - 群发文案模板
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## 版本1:温馨版
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亲爱的家长们好!
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【班级名称】第【周次】周的课评总结来啦~ 本周我们一起学习了《【课程名称】》,孩子们在课堂上的表现都非常棒!
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🌟 **本周亮点:**
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- 【具体亮点1】
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- 【具体亮点2】
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- 【具体亮点3】
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💪 **特别表扬:**
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- 【学生姓名1】在【方面】表现特别突出!
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- 【学生姓名2】积极参与【活动】,很棒!
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📝 **下周预告:**
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我们将继续探索【下节课内容】,期待孩子们带来更多惊喜!
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有任何问题欢迎随时与我沟通,让我们一起为孩子的成长努力!💕
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【老师姓名】老师
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【日期】
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## 版本2:简洁版
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【班级名称】课评反馈 - 第【周次】周
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本周课程:《【课程名称》
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重点内容:【知识点1】、【知识点2】
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学生表现:
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- 整体掌握情况:【评价】
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- 进步明显的学生:【名单】
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- 需要关注的方面:【说明】
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下周计划:【具体内容】
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感谢家长们的支持!🙏
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【老师姓名】
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【日期】
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## 版本3:详细版
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尊敬的【班级名称】家长朋友们:
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您好!现将本周(【日期】)孩子的学习情况反馈如下:
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### 学习内容回顾
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本节课主题:【课程名称】
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核心知识点:【详细知识点列表】
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### 学生表现分析
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**整体评价:** 【整体情况描述】
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**优秀表现:**
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1. 【学生姓名1】:【具体描述】
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2. 【学生姓名2】:【具体描述】
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**共同进步:**
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- 大部分学生都能【掌握的情况】
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- 在【方面】有明显进步
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### 需要注意
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部分学生在【方面】还需要加强练习,建议在家【具体建议】
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### 下周重点
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- 【知识点1】的深化练习
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- 【技能点】的实际应用
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期待家校携手,共同见证孩子的成长!如有任何疑问,欢迎随时联系。
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祝好!
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【老师姓名】
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【日期】
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Reference in New Issue
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