补全9月11日至13日课评:为13名学生创建请假文档,为5个班级创建总结文档

This commit is contained in:
chengzi
2026-09-13 19:34:34 +08:00
parent 167d832353
commit 21001eccf5
1322 changed files with 37510 additions and 4136 deletions

View File

@@ -0,0 +1,39 @@
# 班级反馈 — AICODE03橙子周六1900
**课程名称**: 涂鸦PK(三)— 动画 + 音效 + 特技
**授课日期**: 2026年6月6日
**课次**: 第14课
---
## 📚 本节课知识点
1. 理解「作品感(Game Feel)」的概念:优秀的互动作品需要视觉和听觉的双重反馈
2. 掌握角色特效生成:使用AI工具为角色生成不同属性的攻击特效(火、水、风、土、雷、光、暗)
3. 理解「增量需求」的写法:在已有对战系统基础上,用增量需求文档添加动画和特效功能
4. 掌握动画状态设计:为角色设计普通攻击、技能释放、受到攻击、死亡等不同状态的动画
---
## 👥 学生整体表现
**出勤情况**:
- 正常上课:陈嘉博、王子墨、谭俊研(3人)
- 请假:黄彦棋、李承泽(2人)
**课堂亮点**:
- 同学们对角色特效生成非常感兴趣,特别是不同属性(火、水、风、土、雷、光、暗)的特效设计环节,参与度很高 🎨
- 陈嘉博继续保持认真专注的学习态度,作品完成质量高
- 王子墨思维活跃,积极提问,对项目设计细节有很多自己的思考
- 谭俊研安静踏实,耐心完成每一个任务
**共性问题**:
- 部分同学打字速度仍需提升,影响作品完成效率
- 动画参数调优需要更多练习和尝试
**下节课预告**:
第15课《涂鸦PK(四)— 班级锦标赛》,将进行作品展示和班级评比!🏆
---
**老师签名:橙子**