补全9月11日至13日课评:为13名学生创建请假文档,为5个班级创建总结文档

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# 第13课课评
> **课程**:《涂鸦PK(一)— 画图工具 + 角色设计》
> **授课日期**:2026-05-31
> **班级**:AICODE03橙子周日0845
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家长好,本周学习的内容是《涂鸦PK(一)— 画图工具 + 角色设计》:
1. 理解Spritesheet(精灵图集)的概念
2. 理解帧(Frame)与动画的关系
3. 理解角色属性是"打法定位"的策略设计
4. 掌握属性预算制(20分制)
5. 体验"先造工具,再用工具"的创造思维
浩铭今天活力满满~在讨论特技系统的时候很积极,能说出燃烧、吸血、冰冻等特技的效果,对游戏机制很感兴趣~
能理解属性预算制的概念,明白20分是有限资源,怎么分配决定了角色的战斗风格。在和同学讨论的时候也很活跃,这种参与热情很棒~
要是可以在分配属性的时候再安静一点,仔细想想每个属性的作用就更好啦~
老师会继续关注浩铭的表现,期待看到更多精彩!🌟💡