补全9月11日至13日课评:为13名学生创建请假文档,为5个班级创建总结文档
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# 课程名称:涂鸦PK(一)— 画图工具 + 角色设计
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**授课日期**: 2026-05-24
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**课评内容**:
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家长好,本周学习的内容是《涂鸦PK(一)— 画图工具 + 角色设计》:
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1. 了解画图工具的基本使用方法
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2. 学习动画帧的概念,理解多帧组合让角色"动起来"
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3. 了解计划模式的工作方式
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4. 理解需求、审核、生成应该分成三个对话,互不影响,专人专事
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5. 学习角色属性设计,理解ATK攻击力、DEF防御力、SPD速度的作用
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嘉博今天从其他班过来补课,表现很不错!课堂上积极参与,当老师问画图工具有哪些元素的时候,嘉博主动回答"画板、导出",回答得很准确~涂鸦PK的动画帧制作和角色设计,嘉博跟着认真完成了,对PK对战系统的ATK攻击力、DEF防御力、SPD速度理解得很清楚~嘉博的学习能力很强,能快速跟上课堂节奏,继续保持!✨
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老师会继续关注嘉博的表现,期待看到更多精彩!💪✨
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**老师签名:橙子**
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# 课程名称:涂鸦PK(二)— 基础对战系统
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**授课日期**: 2026-05-31
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**课评内容**:
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家长好,本周学习的内容是《涂鸦PK(二)— 基础对战系统》:
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1. 理解"边界情况"的概念
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2. 理解"独立窗口审核"原则
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3. 理解"测试脚本"的价值
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4. 边界情况
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5. 独立窗口审核
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6. 测试脚本
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7. 战斗系统需求文档
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嘉博今天来补课,表现特别棒~对游戏角色的属性分配理解很到位,能够按照20分制合理分配攻击、生命、防御和速度~自己设计了一个坦克类型的角色,生命值8、攻击力4、防御力6、速度2,合计正好20分,特别认真!✨
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在选择特技的时候,嘉博认真思考了"燃烧护甲"和"连击"哪个更适合自己的角色定位,这种策略思维很棒~和AI协作完成角色图片生成时,虽然打字慢了一点,但一直在坚持,最后成功生成了满意的图片,特别有耐心!💪
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要是可以在设计角色时再多尝试几种不同的打法定位,比如刺客或平衡型,就更好啦~不过老师看到你今天的进步非常大,继续保持这种认真的学习态度!🌟
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老师会继续关注嘉博的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**
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# 课程名称:涂鸦PK(四)— 班级锦标赛
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**授课日期**: 2026-07-05
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**课评内容**:
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嘉博家长好,本周学习的内容是《涂鸦PK(四)— 班级锦标赛》:
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1. 完成班级对战系统整合
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2. 举办班级锦标赛
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3. 项目总结与路演
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4. 学期总结与回顾
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5. 作品展示与分享
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嘉博今天表现特别棒~虽然是补课,但课堂上认真整理自己的项目作品,把像素画图工具、特效生成器和对战模拟器都完美整合~自己动手录制介绍视频,声音清晰,讲解详细~作品质量很高,4个子项目全部整理完成,视频文件162MB是全班最大的,说明录制内容非常详尽~一直保持认真踏实的态度,对学习的责任心很珍贵~
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老师会继续关注嘉博的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**
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