课评: 2026-09-24~09-27 第4课全班组 + Kitten体验课

- AIAGENT03: 周五1500(李梓宁)/1700(李俊霆)/周六1900/周日0845/1045(章梓皓)/1400 第4课
- CSP00周五1900 第4课(陈圆振请假)
- CSP01周六1610 第4课(周晨远)
- CSP04周六0830/1400 第4课
- 体验课: Kitten03(方一曼/龙梓谦)
- 补课: 谢明泓(CSP04-04)、陈嘉博(周日1045)
- CSP04周六1400 课次重编号 02/03→03/04(上一提交编号口径修正)
- Class-2026-C 旧目录课评迁移至 .claude/memory/class
- 同步各生 profile.md 更新与家长群萌宠图
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tags: [AIAGENT03, 周六1900, 第4课]
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# 课程名称:视频管线与 Sprite 拆帧动画
**授课日期**: 2026-09-26
**课评内容**:
承泽家长好,本周学习的内容是《视频管线与 Sprite 拆帧动画》:
1. 理解游戏动画的原理:快速按顺序播放一组静止帧,就像翻页动画书
2. 认识视频生成、自动拆帧、SpriteSheet 合成、Phaser 播放的四步管线
3. 掌握"现象找原因"的调试方法:路径、切片、节奏、锚点四类问题分头排查
4. 理解 FPS 是"每秒翻过多少帧",不是越高越好,要和动作节奏匹配
5. 培养先检查素材质量、再进入下一步的工程验收习惯
承泽今天对自家小黄狗的上心程度又创新高🌟——为了让 AI 每次都画出同一只狗,他把形象锚点写成了小档案:两头身、圆口吻、粉舌尖、奶黄色肚皮,连项圈上的黄铜扣环都写进去了!这份细致正是"角色一致性"的关键技巧~他还给小狗设计了一整套动作提示词,学以致用把第3课的命名规范用得炉火纯青。从上学期"坐不住"到现在能静下心打磨一只狗的细节,这份专注的进步,老师看在眼里😊!要是下一步能把这些提示词实际跑一轮、把拆出的帧和雪碧图也归档到素材库,作品就"出生"啦~课后请让孩子用他的小档案给爸爸妈妈复述一遍,看看能不能把小狗"讲活"~
老师会继续关注承泽的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**

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*持续更新,见证成长*
### 2026-09-26 第04课观察
- 第4课《视频管线与Sprite拆帧动画》,给小黄狗撰写形象锚点档案(两头身、圆口吻、粉舌尖、奶黄肚皮、黄铜扣环项圈),角色一致性描述细致
- 并配套设计整套动作提示词,第3课命名规范学以致用
- 专注打磨单一角色细节,从"坐不住"到静心打磨的进步持续中
- 待跟进:提示词实际生成与拆帧归档尚未完成
### 2026-09-19 第03课观察
- 第3课《角色立绘与动作生产》,角色立绘环节特别投入,主动讨论"什么角度看角色最好看"后选定Q版视角
- 走路动画遇平台故障(动作不存在)不急不闹,重新生成+重新优化救回素材,耐心和挫折应对明显进步