课评: 2026-09-24~09-27 第4课全班组 + Kitten体验课

- AIAGENT03: 周五1500(李梓宁)/1700(李俊霆)/周六1900/周日0845/1045(章梓皓)/1400 第4课
- CSP00周五1900 第4课(陈圆振请假)
- CSP01周六1610 第4课(周晨远)
- CSP04周六0830/1400 第4课
- 体验课: Kitten03(方一曼/龙梓谦)
- 补课: 谢明泓(CSP04-04)、陈嘉博(周日1045)
- CSP04周六1400 课次重编号 02/03→03/04(上一提交编号口径修正)
- Class-2026-C 旧目录课评迁移至 .claude/memory/class
- 同步各生 profile.md 更新与家长群萌宠图
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# AIAGENT03橙子周六1900 · 第4课班级反馈
**日期**:2026-09-26(周六 19:00-20:30 · 八教室 · 中秋假期照常上课)
**课程**:《视频管线与 Sprite 拆帧动画》(萌宠快速版 · 第4课)
**出勤**:到课 3 人(谭俊研、黄浩、李承泽);请假 3 人(陈嘉博、黄彦棋、钟嘉鑫)
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## 📣 群发文案(可直接发群)
亲爱的家长们好!
AIAGENT03班第4课课评总结来啦~本周我们一起学习了《视频管线与 Sprite 拆帧动画》,孩子们离"会动的萌宠"又近了一大步!🌟
**本周亮点:**
- 谭俊研先补齐上节课的小狗立绘,再主动编写整套动作提示词(动作ID+中文名+提示词),先规划再执行,特别有条理💡
- 黄浩为小企鹅持续积累动作素材,遇到问题先定位是哪一站出的错再动手修,工程师思维在线💪
- 李承泽给小黄狗写下了超细的"形象锚点档案"(两头身、粉舌尖、黄铜扣环),用角色一致性技巧锁定AI画笔,专注打磨细节🌟
**本周知识点:**
1. 游戏动画 = 快速按顺序播放一组静止帧(翻页动画书原理)
2. 四步管线:视频生成 → 自动拆帧 → SpriteSheet 合成 → Phaser 播放
3. "现象找原因"调试法:路径 / 切片 / 节奏 / 锚点
4. FPS 不是越高越好,要和动作节奏匹配
5. 素材验收习惯:先检查质量,再进下一步
**温馨提醒:**
本周嘉博、彦棋、嘉鑫请假。嘉博已于周日(9/27)上午到场补课,一次补齐了萌宠立绘和拆帧环节,进度已追平,为他点赞👏!彦棋和嘉鑫的第2、3课内容也还没补上,本课又是让萌宠"动起来"的关键一课,建议尽快联系老师安排补课哦💗
**下周预告:**
第5课《情绪状态机与喂食系统》——给萌宠加上"饱食度"和"心情值",让它会饿、会开心,像真正的小生命!🍽️💕
橙子老师
2026-09-26