课评: 2026-09-24~09-27 第4课全班组 + Kitten体验课

- AIAGENT03: 周五1500(李梓宁)/1700(李俊霆)/周六1900/周日0845/1045(章梓皓)/1400 第4课
- CSP00周五1900 第4课(陈圆振请假)
- CSP01周六1610 第4课(周晨远)
- CSP04周六0830/1400 第4课
- 体验课: Kitten03(方一曼/龙梓谦)
- 补课: 谢明泓(CSP04-04)、陈嘉博(周日1045)
- CSP04周六1400 课次重编号 02/03→03/04(上一提交编号口径修正)
- Class-2026-C 旧目录课评迁移至 .claude/memory/class
- 同步各生 profile.md 更新与家长群萌宠图
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tags: [AIAGENT03, 周日0845, 第4课]
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# 课程名称:视频管线与 Sprite 拆帧动画
**授课日期**: 2026-09-27
**课评内容**:
汶浩家长好,本周学习的内容是《视频管线与 Sprite 拆帧动画》:
1. 理解游戏动画的原理:快速按顺序播放一组静止帧,就像翻页动画书
2. 认识视频生成、自动拆帧、SpriteSheet 合成、Phaser 播放的四步管线
3. 掌握"现象找原因"的调试方法:路径、切片、节奏、锚点四类问题分头排查
4. 理解 FPS 是"每秒翻过多少帧",不是越高越好,要和动作节奏匹配
5. 培养先检查素材质量、再进入下一步的工程验收习惯
汶浩是今天刚转到咱们班的新同学,一上课却没有半分拘谨🌟!先用课堂模板角色练了练手,不到十分钟就摸清了门道,随即决定"要自己造一只"——"战甲翼兽"就这样诞生了💡!更让老师惊讶的是,还给这只四足重装飞兽写下了 23 个动作的提示词合集:从"撕咬猛扑"到"赤焰吐息",分成战斗、受击、飞行、生存四大类,还专门立了"四足铁律"——所有动作必须四肢着地、不能画成人形,这份"角色一致性"的功夫,汶浩用得相当熟练,一看就是带着功底来的💪!今天 380 帧的拆帧素材,也是全场数量最多的!要是接下来把提示词实际生成一轮,再把动画接进 Phaser 里播一播,翼兽就能在屏幕上真正飞起来啦~课后可以让汶浩给爸爸妈妈讲讲:为什么翼兽的动作必须保持"四足",不能站起来呢?
老师会继续关注汶浩的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**

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# 学生画像 — 李汶浩
> 创建日期:2026-09-27
> 最后更新:2026-09-27
> 班级:周日早上0845AIAGENT03班
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## 📋 基本信息
| 项目 | 内容 |
|------|------|
| 姓名 | 李汶浩 |
| 年级 | 五年级 |
| 年龄 | 约10~11岁 |
| 性别 | 男 |
| 就读课程 | □ Kitten □ AIGC ✓ AI |
| 入学时间 | 2026-09-27 由 AIAGENT03 其他时段班转入(原时段不合适),第4课起随本班上课 |
> 📌 **转班生**:2026-09-27 起正式编入周日0845班(老师确认),由 AIAGENT03 其他时段班转入(原时段不合适),项目档案从本班起建。
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## 🎯 用户画像类型
**主要类型**:待观察(首课印象:主动探索型)
**具体表现**:
- 首节课完全没有"新生"的拘谨,快速熟悉工具后立刻转向自主创作
- 动手速度快:用课堂模板练手不到十分钟,即开始自创角色
- 作品量与完成度高:首课即产出全场最多的拆帧素材(380帧)
- 有自我约束意识:为角色定制生成规范("四足铁律"、一致性要求)
- 提示词写作有条理:23个动作按"战斗/受击/飞行/生存"四大类组织
**推荐评语风格**:**鼓励 + 拔高型**(肯定探索欲与条理性,给更高挑战)
- 大力肯定其主动性和工程化思维
- 可适当给出超出课堂要求的进阶任务
- 注意确认前置基础(是否有编程/AI工具经验),便于定起点
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## 👤 性格特征
**性格关键词**:主动、专注、有主见、条理(首课观察,待持续验证)
**性格描述**:
- **性格倾向**:待观察 — 首课表现为目标驱动型,先摸清规则再按自己的想法推进
- **社交表现**:待观察
- **情绪特点**:待观察 — 首课投入度高,沉浸创作
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## 📚 学习状态
**学习阶段**:转班学员(有 AI03 课程学习经历,首课即跟上第4课进度)
**课堂表现**:
- **听课状态**:待观察
- **提问情况**:待观察
- **完成任务情况**:首课完成度高(穹星模板练手 → 自创战甲翼兽 → 23动作提示词合集 → 380帧拆帧)
**作业/作品情况**:
- 萌宠工坊角色:「战甲翼兽」(char-bddd96b3,2026-09-27 创建)
- 四足重装飞兽设定:暗银灰金属战甲、深青铜包边、深灰蓝毛发、金色竖瞳、暖橙色发光纹路
- 《战甲翼兽动作提示词合集》:23个动作(战斗招式7+受击反馈4+飞行移动5+生存互动7),每条内嵌完整角色一致性描述
- 自定生成规范:"四足铁律"(所有动作保持四肢着地,不画成人形)、发光部位固定、背景不描述
- 拆帧素材380帧(全场最多)
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## 🗓️ 成长记录
### 2026-09-27 第04课观察(首次到课)
- 第4课《视频管线与Sprite拆帧动画》,先用课堂模板角色(穹星)练手,不到十分钟即摸清门道,随即自创"战甲翼兽"
- 撰写23个动作的提示词合集,分战斗/受击/飞行/生存四大类,每条内嵌角色一致性描述
- 自主制定"四足铁律"(所有动作必须四肢着地或悬垂、躯干水平)与"发光部位固定"等生成规范
- 拆帧素材380帧,为当天三个班所有作品中最多的
- 待跟进:①向原班老师确认学习进度,第1-3课萌宠作品是否需在本班补建;②动作提示词实际生成与 Phaser 动画接入;③年级为老师估计,待最终确认
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*持续更新,见证成长*