课评: 转出学生归档(王子墨/张立坤/黄俊博)+ 周四班级总结 + 新生章梓皓档案 + C++示例代码

This commit is contained in:
chengzi
2026-09-29 22:43:54 +08:00
parent 6f57dfe67e
commit 73cce4c4f5
116 changed files with 6817 additions and 248 deletions

View File

@@ -0,0 +1,52 @@
# AIAGENT03橙子周五1500 第4课班级反馈
**授课日期**:2026-09-24(周四,中秋调课)
**课程**:《视频管线与Sprite拆帧动画》(萌宠快速版 · AIAGENT03 秋季第4课)
**上课地点**:13教室
---
## 本周教学内容
- **课程主题**:《视频管线与Sprite拆帧动画》(萌宠快速版第2课)
- **调课说明**:原周五 9/25 为中秋节停课一次,本节课平移至周四 15:00–16:30,下周恢复周五原时段
- **核心知识点**:
1. 理解动画原理:游戏动画是把一组静止帧按顺序快速播放,就像"手翻书"
2. 认识四步动画管线:视频生成→自动拆帧→SpriteSheet(雪碧图)合成→引擎播放
3. 用提示词驱动AI批量生产:动作是2秒的视频,先让AI把每个动作的中英文提示词写成文档
4. 掌握绿幕规范与素材质检:统一绿幕背景方便抠图,生成后逐一检查素材是否完好
5. 认识序列帧标注:可以标注某几帧是特定状态(如第16~25帧是被攻击状态),为下节课交互做准备
- **学生掌握情况**:本周到课学生:李梓宁(分时段一对一)
## 学生表现概述
**整体表现**:一对一课堂节奏完整,"找回项目→AI写提示词文档→逐个生成动作→去绿幕质检"全流程独立走通,彩虹猫的动作素材库初具规模
**学习态度**:延续给彩虹猫"办大事"的劲头,打字速度快,实操推进顺畅
**课堂氛围**:轻松专注,中秋调课按时到课,状态在线
## 各学生详细表现
### 李梓宁
**表现亮点:**
- 准时到课,先自己找回上节课的项目,让AI重新熟悉自己的萌宠,项目管理意识好
- 独立走完整条素材生产管线:让AI把待机、小跑、吃饭等动作的提示词写成文档,再照着文档在游戏工坊里逐个生成视频、去绿幕
- 打字速度快,批量生产动作素材效率高
- 素材质检有审美判断力:能看出哪张抠图不干净、哪个动作看起来不对劲,主动要求重做,对自己的作品有要求,正是"创作者"的样子
**待改进:**
- 生成视频等待的时候稍微欠缺耐心,可以趁等待时间先想好下一个动作怎么写,效率更高
**下阶段重点:** 下节课萌宠将真正"动起来"并进入"情绪状态机与喂食系统",先确认动作素材齐全;上次布置的萌宠"角色户口卡"(名字/性格/口头禅/最爱吃的食物)下节课带来
## 请假情况
无人请假(本班次为李梓宁一对一 15:00-16:30,中秋调课正常出勤)
## 下周建议
1. 课后请家长让孩子展示彩虹猫的动作素材,问问"为什么提示词里写绿色,AI就生成绿色背景"
2. 督促完成"角色户口卡"小任务(名字、性格、口头禅、最爱吃的食物),下节课要用
3. 中秋假期余额尚在,注意休息,下周五恢复原时段上课
---
**老师签名**:橙子