更新第7周课评反馈与出勤记录(2026春季)
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| 日期 | 课程 | 课次 | 状态 | 备注 |
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| 2025-04-04 | C++体验课 | 体验课 | ✅ 出勤 | |
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| 2026-04-19 | C++体验课 | 第2节 | ✅ 出勤 | |
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期待在正式课堂上再次见到洋洋,一起开启更精彩的编程之旅!💻✨
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## 第2条:C++体验课
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**授课日期**:2026-04-19
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**课评内容**:
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家长好,今天洋洋继续体验《变量的使用》课程:
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📚 本节课内容:
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1. 复习hero.moveUp()、moveLeft()等角色移动和attack()攻击指令
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2. 学习while(true)循环结构,理解"条件成立时重复执行"的逻辑
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3. 理解变量的概念,掌握用auto声明变量存储敌人信息
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4. 学习hero.findNearestEnemy()寻找附近敌人的方法
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5. 了解变量命名规则,培养规范的编程习惯
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🎯 课程价值:
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本课程主要培养孩子的逻辑思维、问题解决能力和代码规范意识,为未来的算法学习和信息学竞赛打下基础。
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洋洋今天继续第四节C++课程,表现和第一节课一样专注!在学到"寻找附近所有敌人"这个知识点的时候,洋洋突然就和老师说"我会了"——这种从不太确定到豁然开朗的瞬间,正是学习编程最珍贵的时刻!说明洋洋的理解力在快速提升,能够把复杂的游戏逻辑拆解成一步步的代码操作。
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如果在C++方向继续学习,洋洋的逻辑思维和问题解决能力会得到更好的锻炼,逐步掌握从基础语法到算法结构的能力,完成从初学者到创作者的转变。
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老师很期待能看到洋洋在接下来的课程中继续成长,相信系统的学习会让这份潜力得到更好的发挥!
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期待在正式课堂上再次见到洋洋,一起开启更精彩的编程之旅!💻✨
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