feat: 第15周课评完成 + 课评质检系统 + OJ数据分析
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# AI03班周五下午1700 - 第15课课评总结
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## 本周教学内容
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- 课程主题:涂鸦PK(一)— 画图工具 + 角色设计
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- 核心知识点:画图工具使用、动画帧概念、计划模式、需求文档流程、角色属性设计(ATK/DEF/SPD)
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- 学生掌握情况概述:一对一教学,学生请假
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### 学生表现概述
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**出勤情况:**
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- 请假:李梓宁(1人)
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**课堂亮点:**
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- 本周为一对一课程,学生请假,未进行授课
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### 各学生详细表现
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#### 李梓宁
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**状态**:请假
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**下阶段重点:**
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- 需要安排时间补课,掌握涂鸦PK(一)的基础知识
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- 重点补习画图工具使用和动画帧概念
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- 角色属性设计(ATK/DEF/SPD)是后续对战系统的基础,建议优先补课
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### 共性问题与改进方向
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1. 一对一课程学生请假 → 建议与家长沟通补课时间,确保学习进度
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### 下周教学计划
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- 安排李梓宁补课《涂鸦PK(一)》内容
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- 或直接进入《涂鸦PK(二)》学习,视补课情况而定
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### 家长沟通要点
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- 李梓宁本周请假,需要安排时间补课
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- 涂鸦PK(一)是系列课程的基础,建议优先补习
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- 角色属性设计是后续对战系统的核心知识,建议重点关注
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*生成日期:2026-06-12*
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# 请假记录
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**学生**:李梓宁
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**班级**:周五下午1700AICODE03班(一对一)
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**课程**:《涂鸦PK(一)— 画图工具 + 角色设计》
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**课次**:第15课
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**日期**:2026-06-12
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**状态**:请假
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## 请假说明
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李梓宁本节课请假,未到课。
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### 课程内容
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- 了解画图工具的基本使用方法
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- 学习动画帧的概念,理解多帧组合让角色"动起来"
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- 了解计划模式的工作方式
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- 理解需求、审核、生成应该分成三个对话,互不影响,专人专事
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- 学习角色属性设计,理解ATK攻击力、DEF防御力、SPD速度的作用
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### 补课建议
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- 建议安排时间补课,掌握画图工具和动画帧基础
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- 角色属性设计(ATK/DEF/SPD)是后续对战系统的基础,建议优先补课
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**老师签名:橙子**
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