feat: 第15周课评完成 + 课评质检系统 + OJ数据分析

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# AICODE03班 第15课 补课课评 — 黄浩
> 日期2026-06-13周六
> 课程AICODE创意编程03
> 课次第15课
> 课程内容AI像素对战模拟器
> 备注:补课(已转至其他老师班级)
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## 📝 课评
黄浩本周来补课完成了像素回合制对战游戏的制作70点属性分配和4个特技的设计都比较完整对游戏机制的理解有明显进步
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## 🎯 学生作品
**作品名称**:像素回合制对战游戏
**作品特点**
- 70点属性分配单项上限20点
- 4个特技狂暴、冰冻、燃烧、剧毒
- 伤害公式:攻击*2-防御
- 完成可运行的HTML游戏
**作品亮点**
- 属性点数较多,策略空间更大
- 特技设计有特色,狂暴技能增加全属性
- 游戏机制理解到位
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*黄浩 AICODE03班 第15课补课课评 2026-06-13*