feat: 第15周课评完成 + 课评质检系统 + OJ数据分析
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
# 请假记录
|
||||
|
||||
**学生**:杨翊弘
|
||||
**班级**:周日早上0845AICODE03班
|
||||
**课程**:《涂鸦PK四—班级锦标赛》
|
||||
**课次**:第15课
|
||||
**日期**:2026-06-14
|
||||
**状态**:请假
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 请假说明
|
||||
|
||||
杨翊弘本节课请假,未到课。
|
||||
|
||||
### 课程内容
|
||||
1. 角色属性分配:学习在有限点数下合理分配生命值、防御力、攻击力和速度值
|
||||
2. 伤害计算:理解攻击力减去防御力的计算逻辑,以及最少造成1点伤害的设定
|
||||
3. 特技系统设计:了解燃烧、穿透、吸血、冰冻、连击等特技的效果和冷却时间
|
||||
4. 回合制游戏机制:学习速度值决定出手顺序、重击、格挡等战斗行为
|
||||
5. 需求文档编写:体验游戏开发中的需求分析流程,培养系统化思维
|
||||
|
||||
### 补课建议
|
||||
- 建议安排时间补课,掌握属性分配和伤害计算
|
||||
- 特技系统和回合制机制是后续课程的基础,建议优先补课
|
||||
|
||||
---
|
||||
**老师签名:橙子**
|
||||
Reference in New Issue
Block a user