feat: 第15周课评完成 + 课评质检系统 + OJ数据分析

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2026-06-14 21:03:11 +08:00
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# 请假记录
**学生**:杨翊弘
**班级**周日早上0845AICODE03班
**课程**《涂鸦PK四—班级锦标赛》
**课次**第15课
**日期**2026-06-14
**状态**:请假
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## 请假说明
杨翊弘本节课请假,未到课。
### 课程内容
1. 角色属性分配:学习在有限点数下合理分配生命值、防御力、攻击力和速度值
2. 伤害计算理解攻击力减去防御力的计算逻辑以及最少造成1点伤害的设定
3. 特技系统设计:了解燃烧、穿透、吸血、冰冻、连击等特技的效果和冷却时间
4. 回合制游戏机制:学习速度值决定出手顺序、重击、格挡等战斗行为
5. 需求文档编写:体验游戏开发中的需求分析流程,培养系统化思维
### 补课建议
- 建议安排时间补课,掌握属性分配和伤害计算
- 特技系统和回合制机制是后续课程的基础,建议优先补课
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**老师签名:橙子**