feat: 第15周课评完成 + 课评质检系统 + OJ数据分析
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# 第15课课评 — 贺楚悦
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> 班级:周日下午1400AICODE03班
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> 日期:2026-06-14
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> 课程:《模拟对战 - 角色对战与技能系统》
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> 出勤:✅ 到场
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家长好,本周学习的内容是《模拟对战 - 角色对战与技能系统》:
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1. 角色属性设置:学习生命值、攻击力、防御力、速度四大属性的含义和作用
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2. 技能系统设计:了解伤害技能、治疗技能、增益技能和减益技能等不同类型
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3. 伤害公式计算:掌握"攻击力减去防御力等于实际伤害"的核心公式
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4. 暴击与速度机制:理解速度越快暴击率越高的游戏平衡设计
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5. 双人PK对战:通过实际对战体验游戏平衡性和策略性
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楚悦今天表现很棒~对角色属性分配有自己的想法,设计了一个速度型角色,策略思维很清晰~🌟
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打字速度又进步了~写游戏文档的时候比以前快了很多,而且能独立完成,这种认真完成的态度特别棒~对战的时候也很投入,能够根据技能效果选择合适的策略~
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要是在听讲环节也能像对战时那么投入就更好啦~有时候注意力会被屏幕上的内容吸引走,下次试着先把笔记记完再探索,效果会更好~楚悦会对屏幕内容产生好奇心,说明她对编程本身是感兴趣的~只是需要学会区分"探索学习"和"放松娱乐"的时机,这种自控力随着年龄增长会越来越好的~
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🏠 **回家可以这样做**:和楚悦聊聊"你觉得什么时候最容易分心",一起想个小办法,比如做个小提醒卡片放在桌上。不要批评,而是和她一起想办法,这样她会更愿意配合~
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老师会继续关注楚悦的进步,期待看到更多精彩!🌸😊
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### 📊 作业要求
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**必做**:完成游戏对战文档,确保每个技能的伤害公式、属性数值都写清楚
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**选做**:尝试调整角色属性,测试不同搭配在对战中的效果
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**提交**:下节课带到课堂
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# 出勤登记 — 2026春季
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| 日期 | 课程 | 课次 | 状态 | 备注 |
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| 2026-06-14 | 模拟对战 - 角色对战与技能系统 | 第15课 | ✅ 出勤 | |
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