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# 班级反馈 — AICODE03橙子周六1900
**课程名称**: 涂鸦PK— 动画 + 音效 + 特技
**授课日期**: 2026年6月6日
**课次**: 第14课
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## 📚 本节课知识点
1. 理解「作品感Game Feel」的概念优秀的互动作品需要视觉和听觉的双重反馈
2. 掌握角色特效生成使用AI工具为角色生成不同属性的攻击特效火、水、风、土、雷、光、暗
3. 理解「增量需求」的写法:在已有对战系统基础上,用增量需求文档添加动画和特效功能
4. 掌握动画状态设计:为角色设计普通攻击、技能释放、受到攻击、死亡等不同状态的动画
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## 👥 学生整体表现
**出勤情况**
- 正常上课陈嘉博、王子墨、谭俊研3人
- 请假黄彦棋、李承泽2人
**课堂亮点**
- 同学们对角色特效生成非常感兴趣,特别是不同属性(火、水、风、土、雷、光、暗)的特效设计环节,参与度很高 🎨
- 陈嘉博继续保持认真专注的学习态度,作品完成质量高
- 王子墨思维活跃,积极提问,对项目设计细节有很多自己的思考
- 谭俊研安静踏实,耐心完成每一个任务
**共性问题**
- 部分同学打字速度仍需提升,影响作品完成效率
- 动画参数调优需要更多练习和尝试
**下节课预告**
第15课《涂鸦PK— 班级锦标赛》,将进行作品展示和班级评比!🏆
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**老师签名:橙子**

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# 2026年5月 月度总结 - 李承泽
## 📚 本月学习内容
1. **第10课5月9日**:俄罗斯方块项目,学习游戏需求配置、文档生成、任务重命名、需求审核,成功生成可运行的俄罗斯方块游戏
2. **第11课5月16日**:《魔幻俄罗斯方块(下)》,学习自动化测试概念、测试覆盖、功能扩展的增量思维、需求文档编写、测试脚本生成与结果解读
3. **第12课5月23日**《涂鸦PK1学习画图工具使用、精灵图片制作、PK对战系统属性设计攻击力、防御力、速度、攻击类型设计、需求文档初步设计
## 💡 具体进步
1. **学习态度积极**在第10课中积极配合课堂教学响应及时遇到操作疑问会主动向老师请教学习态度诚恳
2. **任务完成度高**在第10课中顺利完成了游戏需求配置、文档生成、任务重命名以及需求审核等全部流程成功生成可运行的俄罗斯方块游戏任务完成度很高
3. **专注能力提升**在第12课中课堂后期一直在专注画自己的动画小人画得非常精美展示了专注的能力
4. **阳光开朗性格**:阳光开朗的性格给班级带来了很多欢乐,积极参与课堂讨论,带动班级氛围
5. **执行力强**:具备良好的学习执行力,能够按照老师指导解决操作卡点,完成各项任务
## ⚠️ 存在问题
1. **课堂纪律需要加强**在第11课中话非常多表达欲极强喜欢主动接话、和同学互动、聊与课堂无关的话题影响了课堂纪律和自身听课效率
2. **自控力不足**:在被老师严肃提醒后能够有所收敛,但容易反复,自控力需要提升
3. **作品完成度有待提高**根据profile.md记录作品完成度不高2分容易因淘气而中断需要更专注地完成作品
4. **独立思考能力**:建议后续多尝试独立思考排查问题,进一步提升自主解决问题的能力
## 🎯 训练建议
1. **自控力训练**:设定具体目标,如"这节课先管住自己的小嘴巴,专心跟着老师的节奏走",培养课堂自控能力
2. **专注力提升**:将阳光开朗的性格和活力用在作品创作上,让作品也变得像自己一样有活力
3. **独立思考培养**:遇到问题先尝试自己思考排查,再向老师请教,提升自主解决问题的能力
4. **作品完成度**:在完成作品时,养成坚持到底的习惯,不因淘气而中断,确保作品完整
5. **正向引导**:继续保持阳光开朗的性格,将活力转化为学习的动力,在鼓励中自然成长
## 📊 老师综合评价
李承泽在2026年5月的表现有亮点也有需要改进的地方整体展现了阳光开朗的性格和积极的学习态度。
**出勤情况**5月份共3次课程第10-12课全部出勤学习连续性良好。
**学习趋势**
- **学习态度**:积极配合课堂教学,响应及时,主动向老师请教,学习态度诚恳
- **任务完成**能够完成各项任务第10课任务完成度很高成功生成可运行的游戏
- **专注表现**在第12课中展示了较好的专注能力画出了精美的动画小人
- **课堂纪律**:话多影响纪律,自控力不足,需要老师提醒才能收敛
**综合评价**李承泽是一个阳光开朗、积极向上的学生学习态度诚恳能够积极配合课堂教学。本月在第10课和第12课表现很好展示了较强的学习能力和专注力成功完成了俄罗斯方块游戏画出了精美的动画小人。但课堂话多影响纪律自控力不足需要老师提醒才能收敛。建议在保持阳光性格的同时提升专注力和自控力将活力用在作品创作上。老师相信以李承泽的阳光性格和学习能力如果能管住自己、专心听课作品一定会完成得又好又快

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# 课程名称涂鸦PK— 动画 + 音效 + 特技
**授课日期**: 2026-06-06
**出勤状态**: ⏸ 请假
**备注**: 李承泽同学本节课请假,未到校上课。
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**老师签名:橙子**

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# 出勤登记 — 2026春季
| 日期 | 课程 | 课次 | 状态 | 备注 |
|------|------|------|------|------|
| 2026-06-06 | 涂鸦PK— 动画 + 音效 + 特技 | 第14课 | ⏸ 请假 | |

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# 2026年5月 月度总结 - 王子墨
## 📚 本月学习内容
1. **第9课5月3日**:个人网页完善与功能添加,包括头像嵌入、音乐播放功能的实现
2. **第10课5月9日**游戏制作与程序调试学习发现和分析程序bug穿墙、旋转异常、无敌状态等
3. **第11课5月16日**:《魔幻俄罗斯方块(下)》,学习自动化测试概念、测试覆盖、功能扩展的增量思维、需求文档编写、测试脚本生成与结果解读
4. **第12课5月23日**《涂鸦PK1学习画图工具使用、精灵图片制作与帧率概念、PK对战系统属性设计攻击力、防御力、速度、攻击类型设计、需求文档初步设计
## 💡 具体进步
1. **积极提问与主动思考**在第12课中子墨主动提问"为什么要分开需求和审核两个对话",展示了主动思考、不懂就问的良好学习习惯
2. **创意能力突出**:多次提出创新想法,如"道具商城"、"积分兑换系统"、"双人对战模式"、"爆炸道具"、"飞行器自爆模式"等,创意丰富
3. **打字积极性提升**从profile.md记录可见打字积极性和速度从1分提升到3分愿意主动打字表达想法
4. **动手能力强**:能快速理解并操作需求文档,能独立完成网页完善、游戏制作等任务
5. **课堂参与度高**:学习热情高,主动体验试玩,乐于分享游戏成果与操作技巧
## ⚠️ 存在问题
1. **专注力有待提升**:课评中提到"要是上课的时候能再专注一点,少被周围的事情分散注意力",说明专注力仍是需要关注的问题
2. **表达效率需要引导**:话比较多,需要引导将话说到点子上,培养简洁表达的习惯
3. **深入思考需要加强**:虽然想法活跃,但有时需要引导将活跃的思维用于深入研究作品
## 🎯 训练建议
1. **专注力训练**:设定具体目标,如"这节课先想清楚再说",培养先思考再表达的习惯
2. **表达效率提升**:引导把话说到点子上,培养简洁表达习惯,提高沟通效率
3. **深度思考引导**:鼓励将活跃的思维用在深入研究作品上,从"想很多"到"想很深"
4. **打字速度巩固**:继续保持打字积极性,可以挑战打字速度再提升一点
5. **提问质量挑战**:设定"好问题"挑战,鼓励有深度的提问,提升思考深度
## 📊 老师综合评价
王子墨在2026年5月的表现整体积极向上展现了较强的学习能力和创意天赋。
**出勤情况**5月份共4次课程第9-12课全部出勤学习连续性良好。
**学习趋势**
- **课堂参与度**:持续保持高水平,积极提问、主动分享、乐于探索
- **打字能力**从抵触到主动进步明显1分→3分这是本月最大的进步之一
- **创意表达**:想法活跃,创意丰富,能够提出多种创新方案
- **学习态度**:积极乐观,对新知识接受快,愿意尝试和学习新事物
**综合评价**:王子墨是一个思维敏捷、创意丰富、学习积极的学生。本月最大的进步是打字积极性和主动提问习惯的养成。建议在保持学习热情的同时,进一步提升专注力和表达效率,将活跃的思维转化为更深入的思考和更优质的作品。老师期待看到王子墨在接下来的学习中继续成长,创造出更多精彩的作品!

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# 课程名称涂鸦PK— 动画 + 音效 + 特技
**授课日期**: 2026-06-06
**课评内容**
家长好本周学习的内容是《涂鸦PK— 动画 + 音效 + 特技》:
1. 理解「作品感Game Feel」的概念优秀的互动作品需要视觉和听觉的双重反馈
2. 掌握角色特效生成使用AI工具为角色生成不同属性的攻击特效火、水、风、土、雷、光、暗
3. 理解「增量需求」的写法:在已有对战系统基础上,用增量需求文档添加动画和特效功能
4. 掌握动画状态设计:为角色设计普通攻击、技能释放、受到攻击、死亡等不同状态的动画
子墨今天思维特别活跃~对角色特效生成非常感兴趣,积极和老师讨论不同属性的特效效果,课堂互动很积极!✨ 在讨论"普通攻击"、"技能释放"、"受到攻击"和"死亡"等动画状态时,子墨提出了很多有想法的问题,说明在认真思考项目设计的细节~💡 要是可以在积极讨论的同时,把更多想法落实到自己的作品中,专注完成每一个动画效果就更好啦~老师会继续关注子墨的进步,期待看到更多精彩!🌟💪
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**老师签名:橙子**

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# 出勤登记 — 2026春季
| 日期 | 课程 | 课次 | 状态 | 备注 |
|------|------|------|------|------|
| 2026-06-06 | 涂鸦PK— 动画 + 音效 + 特技 | 第14课 | ✅ 出勤 | |

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# 2026年5月 月度总结 - 谭俊研
## 📚 本月学习内容
1. **第9课5月3日**:个人网页完善与设计,学习网页生成、样式设计,添加个人兴趣元素(变形金刚电影元素)
2. **第10课5月9日**:俄罗斯方块项目,学习需求文档生成、需求审核流程,按要求规范完成操作
3. **第11课5月16日**:《魔幻俄罗斯方块(下)》,学习自动化测试概念、测试覆盖、功能扩展的增量思维、需求文档编写、测试脚本生成与结果解读
4. **第12课5月23日**《涂鸦PK1学习画图工具使用、精灵图片制作、PK对战系统属性设计攻击力、防御力、速度、攻击类型设计、需求文档初步设计
## 💡 具体进步
1. **课堂纪律与专注力**:全程保持安静专注,课堂纪律良好,能够按照老师的指令完成操作,很少出现闲聊分心的情况
2. **基础操作掌握扎实**:从新建项目、选择智能体,到生成需求文档、参与需求审核,每一步都能按要求规范完成
3. **从"不会"到"敢尝试"的突破**在第12课画精灵图片时从一开始不知道怎么下笔到老师引导后突然有了灵感然后自己动手尝试展示了突破自我的勇气
4. **踏实可靠的学习态度**:能够跟随老师的讲解步骤进行操作,没有表现出明显的操作困难或抵触情绪,执行力强
## ⚠️ 存在问题
1. **打字速度较慢**打字速度只有2分影响创作效率需要课后多练习
2. **主动表达不足**:发言较少,基本不主动提问或发表自己的想法,更多是以"听"和"做"为主
3. **创意表达有提升空间**:作品完成度高但可能按部就班,创意亮点有提升空间,需要在完成基本任务后加入更多自己的创意
## 🎯 训练建议
1. **打字速度提升**:课后多练习打字,可以使用语音输入辅助,提升创作效率
2. **主动表达训练**:鼓励在课堂上多主动提问、发表想法,哪怕只是简单的一两句话,逐步培养表达习惯
3. **创意激发**:在完成高质量作品后,尝试加入个人创意元素,让作品更有特色
4. **大胆尝试**:遇到新任务时,先尝试自己动手,不怕做错,从"不会"到"敢尝试"是很大的进步
5. **效率提升**:在保持踏实态度的同时,尝试提升完成任务的效率,为创意表达留出更多时间
## 📊 老师综合评价
谭俊研在2026年5月的表现体现了他一贯的安静踏实风格学习态度端正执行力强。
**出勤情况**5月份共4次课程第9-12课全部出勤学习连续性良好。
**学习趋势**
- **课堂纪律**:始终保持良好,安静专注,不需要老师过多提醒
- **任务完成**:能够按要求规范完成各项操作,基础掌握扎实
- **学习态度**:踏实可靠,能够跟随老师的节奏,没有抵触情绪
- **突破尝试**在第12课中展示了从"不会"到"敢尝试"的突破,这是很大的进步
**综合评价**:谭俊研是一个安静踏实、认真负责的学生,学习态度端正,执行力强,作品完成度高。本月最大的亮点是在画精灵图片时敢于尝试新事物,展示了突破自我的勇气。建议在保持踏实态度的同时,进一步提升打字速度和创意表达能力,多主动表达想法,大胆尝试探索。老师相信,以谭俊研的认真和踏实,只要再大胆一点,一定会越来越优秀!

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# 课程名称涂鸦PK— 动画 + 音效 + 特技
**授课日期**: 2026-06-06
**课评内容**
家长好本周学习的内容是《涂鸦PK— 动画 + 音效 + 特技》:
1. 理解「作品感Game Feel」的概念优秀的互动作品需要视觉和听觉的双重反馈
2. 掌握角色特效生成使用AI工具为角色生成不同属性的攻击特效火、水、风、土、雷、光、暗
3. 理解「增量需求」的写法:在已有对战系统基础上,用增量需求文档添加动画和特效功能
4. 掌握动画状态设计:为角色设计普通攻击、技能释放、受到攻击、死亡等不同状态的动画
俊研今天上课依然很安静专注~对动画状态设计的理解有一定进展,能够认真完成角色普通攻击、技能释放等动画状态的设计任务,这种踏实的态度很棒!🌟 虽然打字速度还在提升中,但俊研一直坚持完成,没有放弃,这份耐心特别珍贵~在角色特效生成环节,俊研认真为自己的角色选择了属性,作品完成得很完整。🌸 要是可以在课堂上多主动举手分享自己的想法,让老师听到你的好想法就更好啦~老师会继续关注俊研的进步,期待看到更多进步!💪✨
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**老师签名:橙子**

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# 出勤登记 — 2026春季
| 日期 | 课程 | 课次 | 状态 | 备注 |
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| 2026-06-06 | 涂鸦PK— 动画 + 音效 + 特技 | 第14课 | ✅ 出勤 | |

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# 2026年5月 月度总结 - 陈嘉博
## 📚 本月学习内容
1. **第8课5月3日**:个人网页完善与设计,学习表达兴趣爱好、梦想,优化页面颜色和背景元素
2. **第10课5月9日**:游戏制作与测试,学习作品上传、游戏测试、比赛沟通
3. **第11课5月16日**:《魔幻俄罗斯方块(下)》- **请假**
4. **第12课5月23日**《涂鸦PK1》- **请假**
## 💡 具体进步
1. **课堂效率突出**在第10课中嘉博是课堂上最积极、效率最高的同学之一每次老师布置任务都能快速响应、率先完成
2. **表达能力提升**能够详细地把自己的兴趣爱好、梦想告诉AI表达得很清楚展示了良好的沟通能力
3. **审美优化意识**:看到页面颜色不太好看,主动修改卡片颜色,给背景添加小花,这种根据自己的审美进行优化的意识很棒
4. **学习态度认真**:学习态度认真、执行力强,能安静专注地完成各项操作,主动配合老师的教学安排
5. **上进心与规则意识**:积极参与后续的比赛沟通,展现出很强的上进心与规则意识
## ⚠️ 存在问题
1. **出勤率需要关注**5月份共4次课程请假2次第11课和第12课出勤率只有50%,影响学习连续性
2. **打字速度较慢**打字速度只有2分可能影响创作效率需要课后多练习
3. **创意表达有提升空间**:虽然作品完成质量高,但创意表达有提升空间,需要在完成基本任务后加入更多个人创意
## 🎯 训练建议
1. **保持出勤率**尽量减少请假确保学习连续性5月份请假2次影响了学习进度
2. **打字速度提升**:课后多练习打字,可以使用语音输入辅助,提升创作效率
3. **创意表达训练**:在完成高质量作品后,尝试加入个人创意元素,让作品更有特色
4. **效率与创意结合**:保持高效学习的同时,将效率优势转化为更多创意探索的时间
5. **学习连续性**:请假后及时补课或自学,确保不落下学习内容
## 📊 老师综合评价
陈嘉博在2026年5月的表现整体积极向上展现了较强的学习能力和认真的学习态度。
**出勤情况**5月份共4次课程第8、10-12课请假2次第11课和第12课出勤率50%,需要关注出勤率对学习连续性的影响。
**学习趋势**
- **课堂效率**:在出勤的课程中表现突出,是课堂上最积极、效率最高的同学之一
- **学习态度**:认真专注,执行力强,能快速响应任务并高质量完成
- **表达能力**:能够清晰表达自己的想法,有审美优化意识
- **学习能力**:逻辑思维和学习接受能力都很好,能独立完成高质量作品
**综合评价**陈嘉博是一个认真专注、学习能力强的学生逻辑思维和学习接受能力都很好都是4分。本月在出勤的课程中表现积极效率高作品完成质量好展示了良好的审美意识和表达能力。但5月份请假2次出勤率只有50%,需要关注出勤率对学习连续性的影响。建议在保持高效学习的同时,提升打字速度和创意表达能力,并尽量保持出勤率。老师相信,以陈嘉博的认真和能力,只要保持稳定的学习节奏,一定会取得更大的进步!

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# 课程名称涂鸦PK— 动画 + 音效 + 特技
**授课日期**: 2026-06-06
**课评内容**
家长好本周学习的内容是《涂鸦PK— 动画 + 音效 + 特技》:
1. 理解「作品感Game Feel」的概念优秀的互动作品需要视觉和听觉的双重反馈
2. 掌握角色特效生成使用AI工具为角色生成不同属性的攻击特效火、水、风、土、雷、光、暗
3. 理解「增量需求」的写法:在已有对战系统基础上,用增量需求文档添加动画和特效功能
4. 掌握动画状态设计:为角色设计普通攻击、技能释放、受到攻击、死亡等不同状态的动画
嘉博今天表现特别棒~对作品感的概念理解很到位,能够认真思考什么样的视觉反馈能让作品更有"手感"~在角色特效生成环节,嘉博很专注地为自己的角色选择了合适的属性特效,作品完成得很认真!🌟 虽然打字速度还在提升中,但嘉博一直坚持完成每一个任务,这份耐心和专注特别珍贵~💡 要是可以在设计动画的时候多尝试几种不同的效果,发挥更多创意就更好啦~老师会继续关注嘉博的表现,期待看到更多精彩!✨🌸
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**老师签名:橙子**

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# 出勤登记 — 2026春季
| 日期 | 课程 | 课次 | 状态 | 备注 |
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| 2026-06-06 | 涂鸦PK— 动画 + 音效 + 特技 | 第14课 | ✅ 出勤 | |

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@@ -0,0 +1,45 @@
# 2026年5月 月度总结 - 黄彦棋
## 📚 本月学习内容
1. **第8课5月3日**:个人网页完善,学习添加头像和喜欢的音乐,完成网页功能完善
2. **第10课5月9日**:《魔幻俄罗斯方块(上)》- **请假**,未参加学习
3. **第11课5月16日**:《魔幻俄罗斯方块(下)》,学习自动化测试概念、测试覆盖、功能扩展的增量思维、需求文档编写、测试脚本生成与结果解读
4. **第12课5月23日**《涂鸦PK1学习画图工具使用、精灵图片制作、PK对战系统属性设计攻击力、防御力、速度、攻击类型设计、需求文档初步设计
## 💡 具体进步
1. **动手能力强**在第8课中能够顺利完成个人网页完善任务成功添加头像和音乐展示了较强的动手能力
2. **创意表现突出**在第12课中画出了精美的黄色机器人攻击技能可以发射激光创意太棒了
3. **学习态度积极**在第12课中讲到重点的时候主动坐到中间来认真听讲学习态度很积极
4. **阳光性格感染力**:阳光性格让整个班级都充满欢乐,积极参与课堂讨论,带动班级氛围
5. **接受引导**在第11课中虽然话多需要提醒但能够接受老师的批评和引导没有出现持续顶撞或故意捣乱的情况
## ⚠️ 存在问题
1. **专注力有待提升**:话比较多,喜欢在课堂上聊天,需要老师提醒才能收敛,容易分心
2. **出勤需要关注**5月份请假1次第10课影响学习连续性
3. **细节处理不够**:作品较为粗心,细节处理不够细致,需要更用心打磨
4. **游戏影响**根据profile.md记录上课多次和旁边的同学聊"三角洲"游戏,注意力不集中
## 🎯 训练建议
1. **专注力训练**:设定具体目标,如"这节课先认真听讲,不和同学聊天",培养课堂专注习惯
2. **细心完成作品**:在完成作品后,养成检查的习惯,打磨每个细节,让作品更精致
3. **控制游戏时间**:减少竞技游戏时间,避免影响课堂专注力和学习状态
4. **保持积极态度**:继续保持阳光开朗的性格,将活力用在学习和创作上
5. **出勤保障**:尽量减少请假,确保学习连续性,跟上课程进度
## 📊 老师综合评价
黄彦棋在2026年5月的表现有亮点也有需要改进的地方整体展现了阳光开朗的性格和较强的动手能力。
**出勤情况**5月份共4次课程第8、10-12课请假1次第10课出勤率75%,需要关注出勤对学习连续性的影响。
**学习趋势**
- **课堂参与**:积极参与课堂讨论,阳光性格感染力强,能带动班级氛围
- **动手能力**:动手能力强,能够独立完成作品,创意表现突出
- **学习态度**:基本端正,能够接受老师的批评和引导,没有出现持续顶撞或故意捣乱的情况
- **专注问题**:话比较多,容易分心,需要老师提醒才能收敛
**综合评价**黄彦棋是一个阳光开朗、积极向上的学生动手能力强创意丰富阳光性格让班级充满欢乐。本月在第8课和第12课表现特别好展示了较强的动手能力和创意天赋。但课堂专注力有待提升话多容易分心需要老师提醒才能收敛。建议在保持阳光性格的同时提升专注力和细心程度将旺盛的精力更多地用在动手完成作品上。老师相信以黄彦棋的能力和阳光性格如果能管住自己、专心听课作品一定会完成得又好又快

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@@ -0,0 +1,10 @@
# 课程名称涂鸦PK— 动画 + 音效 + 特技
**授课日期**: 2026-06-06
**出勤状态**: ⏸ 请假
**备注**: 黄彦棋同学本节课请假,未到校上课。
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**老师签名:橙子**

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@@ -0,0 +1,5 @@
# 出勤登记 — 2026春季
| 日期 | 课程 | 课次 | 状态 | 备注 |
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| 2026-06-06 | 涂鸦PK— 动画 + 音效 + 特技 | 第14课 | ⏸ 请假 | |