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# 课程名称涂鸦PK— 动画 + 音效 + 特技
**授课日期**: 2026-06-06
**课评内容**
家长好本周学习的内容是《涂鸦PK— 动画 + 音效 + 特技》:
1. 理解「作品感Game Feel」的概念优秀的互动作品需要视觉和听觉的双重反馈
2. 掌握角色特效生成使用AI工具为角色生成不同属性的攻击特效火、水、风、土、雷、光、暗
3. 理解「增量需求」的写法:在已有对战系统基础上,用增量需求文档添加动画和特效功能
4. 掌握动画状态设计:为角色设计普通攻击、技能释放、受到攻击、死亡等不同状态的动画
子墨今天思维特别活跃~对角色特效生成非常感兴趣,积极和老师讨论不同属性的特效效果,课堂互动很积极!✨ 在讨论"普通攻击"、"技能释放"、"受到攻击"和"死亡"等动画状态时,子墨提出了很多有想法的问题,说明在认真思考项目设计的细节~💡 要是可以在积极讨论的同时,把更多想法落实到自己的作品中,专注完成每一个动画效果就更好啦~老师会继续关注子墨的进步,期待看到更多精彩!🌟💪
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**老师签名:橙子**

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# 出勤登记 — 2026春季
| 日期 | 课程 | 课次 | 状态 | 备注 |
|------|------|------|------|------|
| 2026-06-06 | 涂鸦PK— 动画 + 音效 + 特技 | 第14课 | ✅ 出勤 | |