feat: 第14课课评完成(32人)+ K4周日1900班课评网页 + 课评检查
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# 班级反馈 — AICODE03橙子周六1900
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**课程名称**: 涂鸦PK(三)— 动画 + 音效 + 特技
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**授课日期**: 2026年6月6日
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**课次**: 第14课
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## 📚 本节课知识点
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1. 理解「作品感(Game Feel)」的概念:优秀的互动作品需要视觉和听觉的双重反馈
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2. 掌握角色特效生成:使用AI工具为角色生成不同属性的攻击特效(火、水、风、土、雷、光、暗)
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3. 理解「增量需求」的写法:在已有对战系统基础上,用增量需求文档添加动画和特效功能
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4. 掌握动画状态设计:为角色设计普通攻击、技能释放、受到攻击、死亡等不同状态的动画
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## 👥 学生整体表现
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**出勤情况**:
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- 正常上课:陈嘉博、王子墨、谭俊研(3人)
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- 请假:黄彦棋、李承泽(2人)
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**课堂亮点**:
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- 同学们对角色特效生成非常感兴趣,特别是不同属性(火、水、风、土、雷、光、暗)的特效设计环节,参与度很高 🎨
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- 陈嘉博继续保持认真专注的学习态度,作品完成质量高
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- 王子墨思维活跃,积极提问,对项目设计细节有很多自己的思考
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- 谭俊研安静踏实,耐心完成每一个任务
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**共性问题**:
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- 部分同学打字速度仍需提升,影响作品完成效率
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- 动画参数调优需要更多练习和尝试
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**下节课预告**:
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第15课《涂鸦PK(四)— 班级锦标赛》,将进行作品展示和班级评比!🏆
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**老师签名:橙子**
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