feat: 第14课课评完成(32人)+ K4周日1900班课评网页 + 课评检查
This commit is contained in:
64
.claude/memory/class/AICODE03橙子周日1400/林俊宇/2026-05_月度总结.md
Normal file
64
.claude/memory/class/AICODE03橙子周日1400/林俊宇/2026-05_月度总结.md
Normal file
@@ -0,0 +1,64 @@
|
||||
# 2026年5月 月度总结 - 林俊宇
|
||||
|
||||
## 📚 本月学习内容
|
||||
|
||||
**第10周(4/27)**:Plan Mode三步需求处理流程,画图工具使用,受伤帧编辑,机甲角色设计,属性分配
|
||||
|
||||
**第11周(5/4)**:个人网页完善,AIGC创作方法
|
||||
|
||||
**第12周(5/10)**:俄罗斯方块项目,需求文档选择题,课堂操作
|
||||
|
||||
**第13周(5/17)**:魔幻俄罗斯方块(下),自动化测试概念,测试覆盖,增量思维,需求文档编写,测试脚本生成与结果解读
|
||||
|
||||
**第14周(5/24)**:涂鸦PK(一)— 画图工具 + 角色设计,动画帧制作,喷火小人创作
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 💡 具体进步
|
||||
|
||||
1. **计划模式掌握熟练**:4/27课评显示"对Plan Mode三步需求处理的流程掌握得非常熟练,画图工具一次就生成通过了所有验收项"
|
||||
|
||||
2. **主动拓展功能**:4/27课评提到"主动拓展了画图工具的功能,添加了受伤帧的三帧编辑支持,探索精神超棒"
|
||||
|
||||
3. **学习能力提升明显**:5/4课评指出"全程跟着老师的节奏走,对自己的作品特别上心,不仅积极完成了所有任务,还主动和老师互动交流想法,进步非常明显"
|
||||
|
||||
4. **调试意识强**:5/17课评描述"在游戏测试中发现bug并主动提出'有bug,直接暂停',调试意识很强"
|
||||
|
||||
5. **乐于助人**:5/17课评提到"当同学遇到操作问题时,俊宇会主动给出具体建议,乐于助人"
|
||||
|
||||
6. **逻辑思维强**:5/17课评显示"在讨论新功能时,主动提出了'改变方块'、'炸弹'、'传送门'等具体功能设想,展现出很强的逻辑思维和创意能力"
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## ⚠️ 存在问题
|
||||
|
||||
1. **课堂互动可更积极**:虽然有进步,但仍可更主动地分享自己的想法和创意
|
||||
|
||||
2. **创意发挥空间**:目前主要是跟着老师做,可以更多地加入自己的独特创意
|
||||
|
||||
3. **表达能力**:逻辑思维强,但可以更清晰地表达自己的想法
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🎯 训练建议
|
||||
|
||||
1. **积极分享想法**:在课堂讨论时主动举手发言,把自己的创意和想法分享给老师和同学
|
||||
|
||||
2. **创意拓展**:在完成基础任务后,尝试加入更多自己的独特创意,做出更有特色的作品
|
||||
|
||||
3. **表达练习**:多练习清晰地表达自己的想法,可以让逻辑思维更好地展现出来
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📊 老师综合评价
|
||||
|
||||
**出勤情况**:本月5次课全部出勤,无请假
|
||||
|
||||
**表现趋势**:整体表现优秀,进步明显。从4/27的Plan Mode熟练掌握,到5/4的主动互动交流,再到5/17的调试意识和乐于助人,展现出持续进步的趋势。5/24的涂鸦PK课也完成了喷火小人的创意作品。
|
||||
|
||||
**性格优势**:耐心细致、逻辑清晰、想象力丰富、乐于助人、调试意识强。这些都是非常珍贵的学习品质,特别是在AIGC创作方面展现出很强的天赋。
|
||||
|
||||
**下月重点**:继续保持积极的学习态度,鼓励更多自主创意发挥,可以尝试更有挑战性的内容。老师已经推荐参加后续的AIGC比赛,相信会有出色的表现。
|
||||
|
||||
---
|
||||
*生成时间:2026-06-05*
|
||||
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# 林俊宇 — 第14课课评
|
||||
|
||||
> 班级:周日下午1400AICODE03班
|
||||
> 日期:2026-06-07
|
||||
> 课程:《特效生成器》
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📝 课评
|
||||
|
||||
家长好,本周学习的内容是《特效生成器》:
|
||||
1. 特效生成器的概念与应用场景
|
||||
2. 游戏元素(角色、属性、特技)的设计与选择
|
||||
3. 需求文档的编写与审核流程
|
||||
4. AI辅助开发:通过AI生成特效并测试
|
||||
5. 团队协作与项目管理意识培养
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
**俊宇**今天安静认真,能耐心听完老师讲解特效生成器的知识点,对游戏元素的设计有自己的理解,特别棒~
|
||||
|
||||
在课堂上,俊宇认真记录老师讲的内容,明白写需求文档需要一步一步来。对角色属性分配的逻辑理解清晰,能耐心完成任务~虽然话不多,但做事细致,这种认真态度很珍贵~
|
||||
|
||||
老师看到你对知识点的掌握很扎实,继续保持这份耐心和细致,期待看到你更多精彩的作品!🌸😊
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📊 课堂表现记录
|
||||
|
||||
| 项目 | 表现 |
|
||||
|------|------|
|
||||
| 课堂互动 | ⭐⭐⭐☆☆ 安静认真 |
|
||||
| 专注度 | ⭐⭐⭐⭐☆ 认真专注 |
|
||||
| 作品完成 | 完成度良好 |
|
||||
| 知识点掌握 | 掌握扎实 |
|
||||
Reference in New Issue
Block a user