feat: 第14课课评完成(32人)+ K4周日1900班课评网页 + 课评检查
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# 周日下午1400AICODE03班 — 第14课班级反馈
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> 日期:2026-06-07
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> 课程:《特效生成器》
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> 授课教师:橙子老师
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> 出勤情况:余浩宸、吴浩睿、林俊宇、贺楚悦正常上课,李承泽补课
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## 📚 本节课学习内容
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**课程主题**:特效生成器
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**知识点回顾**:
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1. **特效生成器概念**:了解特效生成器在游戏开发中的应用,包括角色模型、金币、山脉等游戏元素
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2. **游戏元素设计**:学习角色属性分配(风/水/火等元素)、职业选择(法师/战士等)、特技类型(护甲/输出/均衡)
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3. **需求文档编写**:掌握三步走计划模式(需求→审核→开发),学习如何编写和审核需求文档
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4. **AI辅助开发**:通过AI工具生成特效,理解如何用AI辅助编程开发
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5. **项目管理意识**:培养团队协作和项目管理的基本意识
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## 👨🎓 学生课堂表现
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| 学生 | 课堂互动 | 专注度 | 作品完成 | 特别表现 |
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| 余浩宸 | ⭐⭐⭐⭐☆ | ⭐⭐☆☆☆ | 进行中 | 积极参与讨论,但容易分心 |
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| 吴浩睿 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐☆ | 完成度高 | 学习状态好,掌握快,逻辑清晰 |
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| 林俊宇 | ⭐⭐⭐☆☆ | ⭐⭐⭐⭐☆ | 完成度良好 | 安静认真,耐心细致 |
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| 贺楚悦 | ⭐⭐⭐☆☆ | ⭐⭐⭐☆☆ | 完成度良好 | 独立完成,打字有进步 |
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| 李承泽(补课) | ⭐⭐⭐⭐☆ | ⭐⭐⭐☆☆ | 基本完成 | 融入新班级快,积极参与 |
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## 🌟 本节课亮点
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1. **吴浩睿**学习状态特别好,对特效生成器的知识点掌握很快,逻辑思维清晰
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2. **林俊宇**安静认真,能耐心完成需求文档的编写,做事细致
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3. **贺楚悦**独立完成任务,打字速度有进步
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4. **李承泽**补课时能积极参与,融入新班级很快
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5. 同学们对游戏元素设计都很感兴趣,课堂氛围活跃
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## 💡 下节课预告
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继续完善特效生成器项目,完成特效的测试和优化
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## 📝 家长配合建议
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1. **鼓励孩子分享作品**:让孩子向您展示他们设计的特效生成器,听听他们的创意想法
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2. **关注学习态度**:肯定孩子认真学习的态度,特别是吴浩睿的积极好学、林俊宇的耐心细致
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3. **引导专注力**:对于容易分心的孩子(余浩宸),可以和孩子约定专注时间,完成后给予肯定
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4. **培养项目意识**:和孩子讨论"需求→审核→开发"的流程,培养项目管理意识
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*AICODE03班第14课班级反馈 — 橙子老师*
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