chore: 更新学生档案数据
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# 课程名称:《PK总结》
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**授课日期**: 2026-07-04
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**出勤状态**: 补课
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**课评内容**:
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嘉鑫家长好,本周学习的内容是《PK总结》:
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1. 项目整合与文件管理——整理散乱的项目文件,按功能分类存放到独立文件夹
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2. 导航主页制作——用AI生成包含所有子项目入口链接的导航主页
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3. 需求文档回顾与讲解——回顾每个子项目的需求文档和增量文档,口头复述开发流程
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4. 项目路演录制——录制视频介绍各项目功能、开发流程和学到的知识
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5. 学期项目成果整理——梳理涂鸦PK系列全部学习成果,形成完整项目展示
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嘉鑫今天来补课,表现超棒~增量需求文档覆盖三个维度,结构最完整!🌟
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玩家对战、冒险模式、设置与角色系统——三个维度的增量文档都有,约束条件写得很清楚,考虑了重复挑战金币衰减、失败后状态重置等边缘情况,思考非常周全💡
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游戏本体与文档分离清晰,52.1MB的视频也正常完成。从上次补课做玩家对战到这次做项目总结,对增量文档的理解持续进步,工程意识越来越强💪
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继续保持这种认真细致的态度,老师相信你会做出更棒的作品!
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老师会继续关注嘉鑫的表现,期待看到更多惊喜!✨💡
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**老师签名:橙子**
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## 📈 成长记录
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### 2026-07-04 第18课观察(补课)
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- 增量需求文档覆盖三个维度(玩家对战、冒险模式、设置与角色系统),结构最完整
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- 约束条件写得很清楚,考虑了边缘情况,思考非常周全
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- 游戏本体与文档分离清晰,52.1MB视频正常完成
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- 从上次补课做玩家对战到这次做项目总结,对增量文档的理解持续进步,工程意识越来越强
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### 2026-06-27 第17课观察(补课)
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- 完成冒险模式增量文档超过180行,内容充实
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- 约束条件写得很清楚,有"不破坏原有系统"的工程意识
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# 课程名称:《PK总结》
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**授课日期**: 2026-07-04
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**出勤状态**: 补课
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**课评内容**:
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黄浩家长好,本周学习的内容是《PK总结》:
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1. 项目整合与文件管理——整理散乱的项目文件,按功能分类存放到独立文件夹
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2. 导航主页制作——用AI生成包含所有子项目入口链接的导航主页
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3. 需求文档回顾与讲解——回顾每个子项目的需求文档和增量文档,口头复述开发流程
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4. 项目路演录制——录制视频介绍各项目功能、开发流程和学到的知识
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5. 学期项目成果整理——梳理涂鸦PK系列全部学习成果,形成完整项目展示
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黄浩今天来补课,表现不错~项目整理得很完整🌟
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最让老师惊喜的是文档数量全班最多——7份文档,包含PRD、技术架构文档、需求文档、玩家对战功能需求文档、新功能增量需求文档、冒险模式增量文档等,还有src/目录结构意识,展现了对项目结构的深入理解💡
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从上次补课做玩家对战到这次做项目总结,黄浩一直在进步。能理解增量文档的核心思路:不修改原代码,通过新增独立模块扩展功能。视频11.7MB虽然偏小,但基础框架已经搭好💪
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继续加油,期待看到你更完整的作品展示!
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老师会继续关注黄浩的表现,期待看到更多进步!🌟💪
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**老师签名:橙子**
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## 📈 成长记录
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### 2026-07-04 第18课观察(补课)
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- 文档数量全班最多(7份),包含PRD、技术架构文档、需求文档等
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- 有src/目录结构意识,展现了对项目结构的深入理解
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- 视频11.7MB偏小,但基础框架已经搭好
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- 从上次补课做玩家对战到这次做项目总结,一直在进步
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### 2026-06-27 第17课观察(补课)
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- 能理解增量文档的核心思路:不修改原代码,通过新增独立模块扩展功能
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- 对关卡设计和装备系统概念有一定认识
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Reference in New Issue
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