chore: 更新学生档案数据
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# AICODE03橙子周日0845班 第18课《PK总结》班级反馈
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**授课日期**:2026-07-05
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**出勤情况**:3人到课,1人请假(杨翊弘)
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## 📚 本节课内容
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1. 项目文件整理与分类管理
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2. 作品展示与课堂展示技巧
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3. 项目说明文档与改进记录的回顾
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4. 项目介绍的表达能力
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5. 学期项目总结与反思
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## 🌟 整体表现
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这节课是学期总结课,同学们轮流展示自己这学期做的项目作品。整体表现很棒,大部分同学都能把自己的作品介绍清楚,文件整理意识也有明显提升。
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## ✨ 亮点学生
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| 学生 | 亮点表现 |
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| **黄俊博** | 说明文档写得极其详细(超250行),数值规范严谨,改进版作品完成度高 |
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| **朱浩铭** | 主动上台展示,表达能力进步明显,从学期初紧张到现在能完整介绍项目 |
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| **卢皓霖** | 技能树系统设计有创意(4大分支),文件分类清晰,系统化思维有提升 |
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## ⚠️ 共性问题
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- 部分同学课堂展示时偏害羞,可以多练习表达
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- 技术细节介绍可以更丰富
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## 📢 下节课预告
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下学期继续加油!期待看到同学们更多创意作品~🌟
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**老师签名:橙子**
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# 课程名称:PK总结
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**授课日期**: 2026-07-05
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**课评内容**:
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皓霖家长好,本周学习的内容是《PK总结》:
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1. 项目文件整理与分类管理
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2. 作品展示与课堂展示技巧
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3. 项目说明文档与改进记录的回顾
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4. 项目介绍的表达能力
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5. 学期项目总结与反思
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皓霖这节课表现很棒~从学期初文件比较散乱,到现在能把像素对战模拟器、画图工具、特效生成器分类得井井有条,文件管理意识进步很明显~🌟
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最让老师惊喜的是皓霖设计的技能树系统,分成了攻击系、防御系、辅助系、敏捷系四大分支,还有终极技能的设计,说明皓霖对游戏系统有很深的理解,这种系统化思维在以后的学习中会越来越有价值~💡
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课堂展示的时候虽然有点害羞,但还是把自己的作品介绍清楚了,这种勇气值得表扬!要是能在介绍的时候再多说说自己的设计思路就更好啦~😊
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老师会继续关注皓霖的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**
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## 📈 成长记录
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### 2026-07-05 第18课观察
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- **学期总结课**:展示了整个学期的项目作品,文件分类井井有条(像素对战模拟器、画图工具、特效生成器)
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- **突出表现**:设计的技能树系统分攻击系、防御系、辅助系、敏捷系四大分支,还有终极技能设计,系统化思维有明显提升
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- **课堂展示**:虽然有点害羞,但能完整介绍自己的作品,勇气可嘉
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- **成长对比**:从学期初文件比较散乱,到现在能分类得井井有条,文件管理意识进步明显
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- **待关注**:课堂展示时可以多分享设计思路,增强表达的丰富性
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### 2026-06-28 第17课观察
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- **请假回归**:第16课请假后回归课堂,状态积极,一上来就主动参与银色背景色讨论
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- **积极表现**:主动观察同学作品的鲨鱼技能并发表看法,对游戏机制的探索兴趣浓厚
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# 课程名称:PK总结
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**授课日期**: 2026-07-05
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**课评内容**:
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浩铭家长好,本周学习的内容是《PK总结》:
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1. 项目文件整理与分类管理
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2. 作品展示与课堂展示技巧
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3. 项目说明文档与改进记录的回顾
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4. 项目介绍的表达能力
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5. 学期项目总结与反思
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浩铭这节课表现让老师很惊喜~主动上台展示自己的项目,面对大家介绍像素画图工具和像素对战模拟器,声音洪亮、条理清晰,比学期初进步了很多,那时候还会紧张得说不出话,现在已经能完整介绍整个项目了!🌟
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这学期浩铭做了不少作品,每个项目都有完整的说明文档和改进记录,还单独建了"像素回合制PK游戏"文件夹,说明学习越来越系统化了~💡
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浩铭的表达能力一直在持续进步,建议下学期多参加类似的展示机会,把这个优势巩固起来!老师会继续关注浩铭的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**
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## 📈 成长记录
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### 2026-07-05 第18课观察
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- **学期总结课**:主动上台展示项目,介绍像素画图工具和像素对战模拟器,声音洪亮、条理清晰
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- **重大进步**:比学期初进步了很多,从紧张得说不出话,到现在能完整介绍整个项目,表达能力提升明显
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- **学习系统化**:每个项目都有完整的说明文档和改进记录,还单独建了"像素回合制PK游戏"文件夹,学习越来越系统化
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- **成长对比**:学期初上台会紧张,现在能自信地展示作品,公众表达能力持续进步
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- **建议**:下学期多参加类似的展示机会,巩固表达优势
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### 2026-06-28 第17课观察
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- **延续突破**:延续了第16课游戏平衡思维的突破势头,全程跟随老师节奏完成增量文档编写
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- **精力转化**:精力充沛但有效转化为学习投入,给角色起名"自行车小Q",想象力丰富
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# 课程名称:PK总结
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**授课日期**: 2026-07-05
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**课评内容**:
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翊弘家长好,本周翊弘请假,希望翊弘好好休息,期待下节课回归课堂!💪
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翊弘这学期在像素对战模拟器项目上投入了很多心思,做得很用心~建议翊弘有空的时候可以回顾一下自己这学期最满意的作品,下节课我们可以聊聊这学期的收获和下学期的期待~🌟
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老师会继续关注翊弘的表现,期待下节课见面!🌸😊
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**老师签名:橙子**
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# 课程名称:PK总结
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**授课日期**: 2026-07-05
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**课评内容**:
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俊博家长好,本周学习的内容是《PK总结》:
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1. 项目文件整理与分类管理
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2. 作品展示与课堂展示技巧
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3. 项目说明文档与改进记录的回顾
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4. 项目介绍的表达能力
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5. 学期项目总结与反思
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俊博这节课表现特别棒~项目文件夹里内容超级丰富,光是项目说明文档就有两份,还做了改进版的对战模拟器,学习态度非常认真!🌟
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最让老师印象深刻的是俊博的像素回合制PK游戏说明文档,超过250行,把属性系统、伤害计算、特技效果、闪避规则都写得清清楚楚,连数值精度要求都想到了,这种严谨细致的态度在编程学习中太珍贵了!💡
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还有中国修仙剑修像素画也迭代了好几个版本,说明俊博对自己的作品要求很高。课堂展示的时候要是能多分享一下文档里的设计思路就更好啦~😊
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老师会继续关注俊博的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**
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## 📈 成长记录
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### 2026-07-05 第18课观察
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- **学期总结课**:项目文件夹内容超级丰富,光是说明文档就有两份,还有改进版对战模拟器
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- **突出表现**:像素回合制PK游戏说明文档超过250行,属性系统、伤害计算、特技效果、闪避规则都写得清清楚楚,连数值精度要求都想到了,严谨细致的态度非常珍贵
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- **作品迭代**:中国修仙剑修像素画迭代了好几个版本,对自己作品要求很高
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- **待关注**:课堂展示时可以多分享文档里的设计思路
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### 2026-06-28 第17课观察
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- **请假回归**:第16课请假后回归课堂,一上课就积极参与功能讨论,提出黄色背景色偏好
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- **突出表现**:数值计算规范做得极为详细,所有乘除法统一向下取整,严谨细致的习惯在编程学习中非常珍贵
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Reference in New Issue
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