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# AICODE03橙子周日0845班 第18课《PK总结》班级反馈
**授课日期**2026-07-05
**出勤情况**3人到课1人请假杨翊弘
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## 📚 本节课内容
1. 项目文件整理与分类管理
2. 作品展示与课堂展示技巧
3. 项目说明文档与改进记录的回顾
4. 项目介绍的表达能力
5. 学期项目总结与反思
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## 🌟 整体表现
这节课是学期总结课,同学们轮流展示自己这学期做的项目作品。整体表现很棒,大部分同学都能把自己的作品介绍清楚,文件整理意识也有明显提升。
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## ✨ 亮点学生
| 学生 | 亮点表现 |
|------|----------|
| **黄俊博** | 说明文档写得极其详细超250行数值规范严谨改进版作品完成度高 |
| **朱浩铭** | 主动上台展示,表达能力进步明显,从学期初紧张到现在能完整介绍项目 |
| **卢皓霖** | 技能树系统设计有创意4大分支文件分类清晰系统化思维有提升 |
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## ⚠️ 共性问题
- 部分同学课堂展示时偏害羞,可以多练习表达
- 技术细节介绍可以更丰富
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## 📢 下节课预告
下学期继续加油!期待看到同学们更多创意作品~🌟
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**老师签名:橙子**

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# 课程名称PK总结
**授课日期**: 2026-07-05
**课评内容**
皓霖家长好本周学习的内容是《PK总结》
1. 项目文件整理与分类管理
2. 作品展示与课堂展示技巧
3. 项目说明文档与改进记录的回顾
4. 项目介绍的表达能力
5. 学期项目总结与反思
皓霖这节课表现很棒~从学期初文件比较散乱,到现在能把像素对战模拟器、画图工具、特效生成器分类得井井有条,文件管理意识进步很明显~🌟
最让老师惊喜的是皓霖设计的技能树系统,分成了攻击系、防御系、辅助系、敏捷系四大分支,还有终极技能的设计,说明皓霖对游戏系统有很深的理解,这种系统化思维在以后的学习中会越来越有价值~💡
课堂展示的时候虽然有点害羞,但还是把自己的作品介绍清楚了,这种勇气值得表扬!要是能在介绍的时候再多说说自己的设计思路就更好啦~😊
老师会继续关注皓霖的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**

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## 📈 成长记录
### 2026-07-05 第18课观察
- **学期总结课**:展示了整个学期的项目作品,文件分类井井有条(像素对战模拟器、画图工具、特效生成器)
- **突出表现**:设计的技能树系统分攻击系、防御系、辅助系、敏捷系四大分支,还有终极技能设计,系统化思维有明显提升
- **课堂展示**:虽然有点害羞,但能完整介绍自己的作品,勇气可嘉
- **成长对比**:从学期初文件比较散乱,到现在能分类得井井有条,文件管理意识进步明显
- **待关注**:课堂展示时可以多分享设计思路,增强表达的丰富性
### 2026-06-28 第17课观察
- **请假回归**第16课请假后回归课堂状态积极一上来就主动参与银色背景色讨论
- **积极表现**:主动观察同学作品的鲨鱼技能并发表看法,对游戏机制的探索兴趣浓厚

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# 课程名称PK总结
**授课日期**: 2026-07-05
**课评内容**
浩铭家长好本周学习的内容是《PK总结》
1. 项目文件整理与分类管理
2. 作品展示与课堂展示技巧
3. 项目说明文档与改进记录的回顾
4. 项目介绍的表达能力
5. 学期项目总结与反思
浩铭这节课表现让老师很惊喜~主动上台展示自己的项目,面对大家介绍像素画图工具和像素对战模拟器,声音洪亮、条理清晰,比学期初进步了很多,那时候还会紧张得说不出话,现在已经能完整介绍整个项目了!🌟
这学期浩铭做了不少作品,每个项目都有完整的说明文档和改进记录,还单独建了"像素回合制PK游戏"文件夹,说明学习越来越系统化了~💡
浩铭的表达能力一直在持续进步,建议下学期多参加类似的展示机会,把这个优势巩固起来!老师会继续关注浩铭的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**

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## 📈 成长记录
### 2026-07-05 第18课观察
- **学期总结课**:主动上台展示项目,介绍像素画图工具和像素对战模拟器,声音洪亮、条理清晰
- **重大进步**:比学期初进步了很多,从紧张得说不出话,到现在能完整介绍整个项目,表达能力提升明显
- **学习系统化**:每个项目都有完整的说明文档和改进记录,还单独建了"像素回合制PK游戏"文件夹,学习越来越系统化
- **成长对比**:学期初上台会紧张,现在能自信地展示作品,公众表达能力持续进步
- **建议**:下学期多参加类似的展示机会,巩固表达优势
### 2026-06-28 第17课观察
- **延续突破**延续了第16课游戏平衡思维的突破势头全程跟随老师节奏完成增量文档编写
- **精力转化**:精力充沛但有效转化为学习投入,给角色起名"自行车小Q",想象力丰富

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# 课程名称PK总结
**授课日期**: 2026-07-05
**课评内容**
翊弘家长好,本周翊弘请假,希望翊弘好好休息,期待下节课回归课堂!💪
翊弘这学期在像素对战模拟器项目上投入了很多心思,做得很用心~建议翊弘有空的时候可以回顾一下自己这学期最满意的作品,下节课我们可以聊聊这学期的收获和下学期的期待~🌟
老师会继续关注翊弘的表现,期待下节课见面!🌸😊
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**老师签名:橙子**

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# 课程名称PK总结
**授课日期**: 2026-07-05
**课评内容**
俊博家长好本周学习的内容是《PK总结》
1. 项目文件整理与分类管理
2. 作品展示与课堂展示技巧
3. 项目说明文档与改进记录的回顾
4. 项目介绍的表达能力
5. 学期项目总结与反思
俊博这节课表现特别棒~项目文件夹里内容超级丰富,光是项目说明文档就有两份,还做了改进版的对战模拟器,学习态度非常认真!🌟
最让老师印象深刻的是俊博的像素回合制PK游戏说明文档超过250行把属性系统、伤害计算、特技效果、闪避规则都写得清清楚楚连数值精度要求都想到了这种严谨细致的态度在编程学习中太珍贵了💡
还有中国修仙剑修像素画也迭代了好几个版本,说明俊博对自己的作品要求很高。课堂展示的时候要是能多分享一下文档里的设计思路就更好啦~😊
老师会继续关注俊博的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**

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## 📈 成长记录
### 2026-07-05 第18课观察
- **学期总结课**:项目文件夹内容超级丰富,光是说明文档就有两份,还有改进版对战模拟器
- **突出表现**像素回合制PK游戏说明文档超过250行属性系统、伤害计算、特技效果、闪避规则都写得清清楚楚连数值精度要求都想到了严谨细致的态度非常珍贵
- **作品迭代**:中国修仙剑修像素画迭代了好几个版本,对自己作品要求很高
- **待关注**:课堂展示时可以多分享文档里的设计思路
### 2026-06-28 第17课观察
- **请假回归**第16课请假后回归课堂一上课就积极参与功能讨论提出黄色背景色偏好
- **突出表现**:数值计算规范做得极为详细,所有乘除法统一向下取整,严谨细致的习惯在编程学习中非常珍贵