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# AICODE03橙子周日1400班 第18课《涂鸦PK— 班级锦标赛》班级反馈
**授课日期**: 2026-07-05
**课程主题**: 涂鸦PK— 班级锦标赛
**授课老师**: 橙子
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## 📚 本节课内容
1. 完成班级对战系统整合
2. 举办班级锦标赛
3. 项目总结与路演
4. 学期总结与回顾
5. 作品展示与分享
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## 👥 出勤情况
| 学生 | 出勤状态 | 备注 |
|------|----------|------|
| 余浩宸 | ✅ 正常上课 | |
| 贺楚悦 | ✅ 正常上课 | |
| 吴浩睿 | ❌ 请假 | |
| 林俊宇 | ✅ 正常上课 | |
| 陈嘉博 | ✅ 补课 | 从周六晚上1900班补课 |
**出勤率**: 4/5 (80%)
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## 🌟 课堂整体表现
本节课是涂鸦PK系列的最后一节课主要完成项目整合、录制介绍视频和学期总结。
**整体表现**
- 学生们积极整理自己的项目作品,把之前学过的像素画图工具、特效生成器和对战模拟器都整合到了一起
- 课堂氛围活跃,学生们认真录制介绍视频,展示自己的作品创意
- 大部分学生能完成项目整合和视频录制,作品质量较高
**亮点学生**
- **贺楚悦**作品质量获得全班最高认可增量文档9章节28592字符全班最长画笔特技设计独特
- **林俊宇**设计了888关冒险模式全班最多"美人计"特技持续打磨升级至v1.3
- **陈嘉博**虽然是补课但认真完成所有任务视频文件162MB全班最大
**共性问题**
- 部分学生录制视频时声音较小,需要鼓励大胆表达
- 个别学生课堂专注力仍需加强
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## 📊 学生表现详情
### 余浩宸
- 积极整理项目作品,整合像素画图工具、特效生成器和对战模拟器
- 设计了"不死图腾"复活机制,创意很棒
- 录制视频时有点紧张,但勇敢完成
- 建议:录制视频时声音再大一点
### 贺楚悦
- 认真整理项目作品,完美整合所有子系统
- 增量文档9章节28592字符全班最长版本管理v1.4规范
- 画笔特技"书写任意扣血量"设计独特,逻辑严密
- 作品质量获得全班最高认可
### 吴浩睿
- 本周请假,期待下次课继续表现
### 林俊宇
- 安静专注地整理项目作品
- 设计了888关冒险模式全班最多宏大设计超越课堂要求
- "美人计"特技持续打磨升级至v1.3,状态冲突处理细致
- 建议:课堂上多分享创意想法
### 陈嘉博(补课)
- 认真整理项目作品4个子项目全部完成
- 视频文件162MB全班最大录制内容详尽
- 保持认真踏实的态度,对学习的责任心很珍贵
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## 🎯 课后建议
1. **复习巩固**:回顾本学期学过的所有知识点,整理自己的作品集
2. **创意拓展**:尝试给自己的作品添加更多创意元素
3. **分享展示**:把自己的作品分享给家人和朋友,展示学习成果
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## 📝 下节课预告
下节课将进行学期总结和作品展示,学生们可以分享自己的学习心得和创作体会。
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*班级反馈生成时间2026年7月5日*
*授课老师:橙子*

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# 课程名称涂鸦PK— 班级锦标赛
**授课日期**: 2026-07-05
**课评内容**
浩宸家长好本周学习的内容是《涂鸦PK— 班级锦标赛》:
1. 完成班级对战系统整合
2. 举办班级锦标赛
3. 项目总结与路演
4. 学期总结与回顾
5. 作品展示与分享
浩宸今天表现特别棒~课堂上积极整理自己的项目作品,把之前学过的像素画图工具、特效生成器和对战模拟器都整合到了一起~记得浩宸刚开始学习时,还在摸索像素画的用法,现在已经能独立完成整个对战系统的整合,进步真的很大~自己动手录制介绍视频,虽然有点紧张但还是勇敢地完成了,老师看到了你的成长和勇气~作品创意很棒,设计了"不死图腾"复活机制被击败后自动复活最多持有3个特别有游戏设计感🎮✨
看着浩宸从第一节课到现在,一步步掌握了像素画、特效生成、对战系统,老师真的很为你骄傲~要是可以在家练习对着镜子介绍自己的作品,声音再大一点就更好啦~这学期的项目已经完成得很棒啦,如果对游戏设计感兴趣,下学期可以继续探索更复杂的玩法机制,老师期待看到你的新作品!老师会继续关注浩宸的学习旅程,期待在下学期看到更多精彩的作品和创意!加油呀~💪🌟
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**老师签名:橙子**

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## 📈 成长记录
### 2026-07-05 第18课观察
- 课堂上积极整理项目作品,把像素画图工具、特效生成器和对战模拟器整合到一起
- 设计了"不死图腾"复活机制被击败后自动复活最多持有3个创意具有游戏设计感
- 自己动手录制介绍视频,虽然有点紧张但勇敢完成
- 待改进:录制视频时声音可以再大一点
### 2026-06-28 第17课观察
- 课堂初期分心被提醒后后半段明显调整进入写作状态完成了完整增量文档覆盖7大系统
- "不死图腾"特技延续上节课创意持续打磨被动复活、最多3个、50%HP恢复边界情况考虑细致

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# 课程名称涂鸦PK— 班级锦标赛
**授课日期**: 2026-07-05
**请假记录**
浩睿家长好本周学习的内容是《涂鸦PK— 班级锦标赛》:
1. 完成班级对战系统整合
2. 举办班级锦标赛
3. 项目总结与路演
4. 学期总结与回顾
5. 作品展示与分享
浩睿本周请假,期待下次课能继续看到他积极好学的表现~
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**老师签名:橙子**

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# 课程名称涂鸦PK— 班级锦标赛
**授课日期**: 2026-07-05
**课评内容**
俊宇家长好本周学习的内容是《涂鸦PK— 班级锦标赛》:
1. 完成班级对战系统整合
2. 举办班级锦标赛
3. 项目总结与路演
4. 学期总结与回顾
5. 作品展示与分享
俊宇今天表现特别棒课堂上安静专注地整理自己的项目作品把像素画图工具、特效生成器和对战模拟器都整合到了一起自己动手录制介绍视频声音清晰讲解详细作品创意很棒设计了888关冒险模式——全班最多分前期1-27关、中期28-500关、后期501-888关三阶段宏大设计超越课堂要求"美人计"特技持续打磨升级至v1.3,状态冲突处理细致(冰冻>迷恋>雷电/燃烧优先级链),版本管理规范~
要是可以在课堂上多分享创意想法就更好啦~老师会继续关注俊宇的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**

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## 📈 成长记录
### 2026-07-05 第18课观察
- 课堂上安静专注地整理项目作品,把像素画图工具、特效生成器和对战模拟器整合到一起
- 设计了888关冒险模式全班最多宏大设计超越课堂要求
- "美人计"特技持续打磨升级至v1.3,状态冲突处理细致(冰冻>迷恋>雷电/燃烧优先级链)
- 自己动手录制介绍视频,声音清晰,讲解详细
- 建议:课堂上多分享创意想法
### 2026-06-28 第17课观察
- 设计了888关冒险模式——全班最多分前期1-27关、中期28-500关、后期501-888关三阶段宏大设计超越课堂要求
- "美人计"特技持续打磨升级至v1.3,状态冲突处理细致(冰冻>迷恋>雷电/燃烧优先级链),版本管理规范

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# 课程名称涂鸦PK— 班级锦标赛
**授课日期**: 2026-07-05
**课评内容**
嘉博家长好本周学习的内容是《涂鸦PK— 班级锦标赛》:
1. 完成班级对战系统整合
2. 举办班级锦标赛
3. 项目总结与路演
4. 学期总结与回顾
5. 作品展示与分享
嘉博今天表现特别棒虽然是补课但课堂上认真整理自己的项目作品把像素画图工具、特效生成器和对战模拟器都完美整合自己动手录制介绍视频声音清晰讲解详细作品质量很高4个子项目全部整理完成视频文件162MB是全班最大的说明录制内容非常详尽一直保持认真踏实的态度对学习的责任心很珍贵
老师会继续关注嘉博的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**

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# 课程名称涂鸦PK— 班级锦标赛
**授课日期**: 2026-07-05
**课评内容**
楚悦家长好本周学习的内容是《涂鸦PK— 班级锦标赛》:
1. 完成班级对战系统整合
2. 举办班级锦标赛
3. 项目总结与路演
4. 学期总结与回顾
5. 作品展示与分享
楚悦今天表现特别棒课堂上认真整理自己的项目作品把像素画图工具、特效生成器和对战模拟器都完美整合自己动手录制介绍视频声音清晰讲解详细作品质量获得全班最高认可增量文档9章节28592字符全班最长难度分4阶段、版本管理v1.4规范~画笔特技"书写任意扣血量"设计独特,有输入校验和动画效果,逻辑严密~
老师会继续关注楚悦的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**

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## 📈 成长记录
### 2026-07-05 第18课观察
- 课堂上认真整理项目作品,把像素画图工具、特效生成器和对战模拟器完美整合
- 作品质量获得全班最高认可增量文档9章节28592字符全班最长
- 画笔特技"书写任意扣血量"设计独特,有输入校验和动画效果,逻辑严密
- 自己动手录制介绍视频,声音清晰,讲解详细
### 2026-06-28 第17课观察
- 对战设计被老师用作课堂讨论基准案例,作品质量获得全班最高认可
- 主动展示了用AI将小说改编成漫画的跨领域创作作品课外创作热情高