chore: 更新学生档案数据
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# AICODE03橙子周日1400班 第18课《涂鸦PK(四)— 班级锦标赛》班级反馈
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**授课日期**: 2026-07-05
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**课程主题**: 涂鸦PK(四)— 班级锦标赛
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**授课老师**: 橙子
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## 📚 本节课内容
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1. 完成班级对战系统整合
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2. 举办班级锦标赛
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3. 项目总结与路演
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4. 学期总结与回顾
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5. 作品展示与分享
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## 👥 出勤情况
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| 学生 | 出勤状态 | 备注 |
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| 余浩宸 | ✅ 正常上课 | |
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| 贺楚悦 | ✅ 正常上课 | |
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| 吴浩睿 | ❌ 请假 | |
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| 林俊宇 | ✅ 正常上课 | |
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| 陈嘉博 | ✅ 补课 | 从周六晚上1900班补课 |
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**出勤率**: 4/5 (80%)
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## 🌟 课堂整体表现
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本节课是涂鸦PK系列的最后一节课,主要完成项目整合、录制介绍视频和学期总结。
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**整体表现**:
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- 学生们积极整理自己的项目作品,把之前学过的像素画图工具、特效生成器和对战模拟器都整合到了一起
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- 课堂氛围活跃,学生们认真录制介绍视频,展示自己的作品创意
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- 大部分学生能完成项目整合和视频录制,作品质量较高
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**亮点学生**:
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- **贺楚悦**:作品质量获得全班最高认可,增量文档9章节28592字符全班最长,画笔特技设计独特
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- **林俊宇**:设计了888关冒险模式全班最多,"美人计"特技持续打磨升级至v1.3
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- **陈嘉博**:虽然是补课,但认真完成所有任务,视频文件162MB全班最大
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**共性问题**:
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- 部分学生录制视频时声音较小,需要鼓励大胆表达
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- 个别学生课堂专注力仍需加强
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## 📊 学生表现详情
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### 余浩宸
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- 积极整理项目作品,整合像素画图工具、特效生成器和对战模拟器
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- 设计了"不死图腾"复活机制,创意很棒
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- 录制视频时有点紧张,但勇敢完成
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- 建议:录制视频时声音再大一点
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### 贺楚悦
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- 认真整理项目作品,完美整合所有子系统
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- 增量文档9章节28592字符全班最长,版本管理v1.4规范
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- 画笔特技"书写任意扣血量"设计独特,逻辑严密
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- 作品质量获得全班最高认可
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### 吴浩睿
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- 本周请假,期待下次课继续表现
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### 林俊宇
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- 安静专注地整理项目作品
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- 设计了888关冒险模式全班最多,宏大设计超越课堂要求
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- "美人计"特技持续打磨升级至v1.3,状态冲突处理细致
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- 建议:课堂上多分享创意想法
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### 陈嘉博(补课)
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- 认真整理项目作品,4个子项目全部完成
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- 视频文件162MB全班最大,录制内容详尽
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- 保持认真踏实的态度,对学习的责任心很珍贵
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## 🎯 课后建议
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1. **复习巩固**:回顾本学期学过的所有知识点,整理自己的作品集
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2. **创意拓展**:尝试给自己的作品添加更多创意元素
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3. **分享展示**:把自己的作品分享给家人和朋友,展示学习成果
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## 📝 下节课预告
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下节课将进行学期总结和作品展示,学生们可以分享自己的学习心得和创作体会。
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*班级反馈生成时间:2026年7月5日*
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*授课老师:橙子*
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# 课程名称:涂鸦PK(四)— 班级锦标赛
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**授课日期**: 2026-07-05
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**课评内容**:
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浩宸家长好,本周学习的内容是《涂鸦PK(四)— 班级锦标赛》:
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1. 完成班级对战系统整合
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2. 举办班级锦标赛
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3. 项目总结与路演
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4. 学期总结与回顾
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5. 作品展示与分享
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浩宸今天表现特别棒~课堂上积极整理自己的项目作品,把之前学过的像素画图工具、特效生成器和对战模拟器都整合到了一起~记得浩宸刚开始学习时,还在摸索像素画的用法,现在已经能独立完成整个对战系统的整合,进步真的很大~自己动手录制介绍视频,虽然有点紧张但还是勇敢地完成了,老师看到了你的成长和勇气~作品创意很棒,设计了"不死图腾"复活机制,被击败后自动复活,最多持有3个,特别有游戏设计感~🎮✨
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看着浩宸从第一节课到现在,一步步掌握了像素画、特效生成、对战系统,老师真的很为你骄傲~要是可以在家练习对着镜子介绍自己的作品,声音再大一点就更好啦~这学期的项目已经完成得很棒啦,如果对游戏设计感兴趣,下学期可以继续探索更复杂的玩法机制,老师期待看到你的新作品!老师会继续关注浩宸的学习旅程,期待在下学期看到更多精彩的作品和创意!加油呀~💪🌟
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**老师签名:橙子**
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## 📈 成长记录
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### 2026-07-05 第18课观察
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- 课堂上积极整理项目作品,把像素画图工具、特效生成器和对战模拟器整合到一起
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- 设计了"不死图腾"复活机制(被击败后自动复活,最多持有3个),创意具有游戏设计感
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- 自己动手录制介绍视频,虽然有点紧张但勇敢完成
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- 待改进:录制视频时声音可以再大一点
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### 2026-06-28 第17课观察
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- 课堂初期分心被提醒后,后半段明显调整进入写作状态,完成了完整增量文档(覆盖7大系统)
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- "不死图腾"特技延续上节课创意持续打磨(被动复活、最多3个、50%HP恢复),边界情况考虑细致
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# 课程名称:涂鸦PK(四)— 班级锦标赛
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**授课日期**: 2026-07-05
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**请假记录**:
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浩睿家长好,本周学习的内容是《涂鸦PK(四)— 班级锦标赛》:
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1. 完成班级对战系统整合
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2. 举办班级锦标赛
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3. 项目总结与路演
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4. 学期总结与回顾
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5. 作品展示与分享
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浩睿本周请假,期待下次课能继续看到他积极好学的表现~
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**老师签名:橙子**
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# 课程名称:涂鸦PK(四)— 班级锦标赛
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**授课日期**: 2026-07-05
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**课评内容**:
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俊宇家长好,本周学习的内容是《涂鸦PK(四)— 班级锦标赛》:
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1. 完成班级对战系统整合
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2. 举办班级锦标赛
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3. 项目总结与路演
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4. 学期总结与回顾
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5. 作品展示与分享
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俊宇今天表现特别棒~课堂上安静专注地整理自己的项目作品,把像素画图工具、特效生成器和对战模拟器都整合到了一起~自己动手录制介绍视频,声音清晰,讲解详细~作品创意很棒,设计了888关冒险模式——全班最多,分前期1-27关、中期28-500关、后期501-888关三阶段,宏大设计超越课堂要求~"美人计"特技持续打磨升级至v1.3,状态冲突处理细致(冰冻>迷恋>雷电/燃烧优先级链),版本管理规范~
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要是可以在课堂上多分享创意想法就更好啦~老师会继续关注俊宇的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**
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## 📈 成长记录
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### 2026-07-05 第18课观察
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- 课堂上安静专注地整理项目作品,把像素画图工具、特效生成器和对战模拟器整合到一起
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- 设计了888关冒险模式全班最多,宏大设计超越课堂要求
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- "美人计"特技持续打磨升级至v1.3,状态冲突处理细致(冰冻>迷恋>雷电/燃烧优先级链)
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- 自己动手录制介绍视频,声音清晰,讲解详细
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- 建议:课堂上多分享创意想法
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### 2026-06-28 第17课观察
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- 设计了888关冒险模式——全班最多,分前期1-27关、中期28-500关、后期501-888关三阶段,宏大设计超越课堂要求
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- "美人计"特技持续打磨升级至v1.3,状态冲突处理细致(冰冻>迷恋>雷电/燃烧优先级链),版本管理规范
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# 课程名称:涂鸦PK(四)— 班级锦标赛
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**授课日期**: 2026-07-05
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**课评内容**:
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嘉博家长好,本周学习的内容是《涂鸦PK(四)— 班级锦标赛》:
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1. 完成班级对战系统整合
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2. 举办班级锦标赛
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3. 项目总结与路演
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4. 学期总结与回顾
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5. 作品展示与分享
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嘉博今天表现特别棒~虽然是补课,但课堂上认真整理自己的项目作品,把像素画图工具、特效生成器和对战模拟器都完美整合~自己动手录制介绍视频,声音清晰,讲解详细~作品质量很高,4个子项目全部整理完成,视频文件162MB是全班最大的,说明录制内容非常详尽~一直保持认真踏实的态度,对学习的责任心很珍贵~
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老师会继续关注嘉博的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**
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# 课程名称:涂鸦PK(四)— 班级锦标赛
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**授课日期**: 2026-07-05
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**课评内容**:
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楚悦家长好,本周学习的内容是《涂鸦PK(四)— 班级锦标赛》:
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1. 完成班级对战系统整合
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2. 举办班级锦标赛
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3. 项目总结与路演
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4. 学期总结与回顾
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5. 作品展示与分享
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楚悦今天表现特别棒~课堂上认真整理自己的项目作品,把像素画图工具、特效生成器和对战模拟器都完美整合~自己动手录制介绍视频,声音清晰,讲解详细~作品质量获得全班最高认可,增量文档9章节28592字符全班最长,难度分4阶段、版本管理v1.4规范~画笔特技"书写任意扣血量"设计独特,有输入校验和动画效果,逻辑严密~
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老师会继续关注楚悦的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**
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## 📈 成长记录
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### 2026-07-05 第18课观察
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- 课堂上认真整理项目作品,把像素画图工具、特效生成器和对战模拟器完美整合
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- 作品质量获得全班最高认可,增量文档9章节28592字符全班最长
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- 画笔特技"书写任意扣血量"设计独特,有输入校验和动画效果,逻辑严密
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- 自己动手录制介绍视频,声音清晰,讲解详细
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### 2026-06-28 第17课观察
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- 对战设计被老师用作课堂讨论基准案例,作品质量获得全班最高认可
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- 主动展示了用AI将小说改编成漫画的跨领域创作作品,课外创作热情高
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Reference in New Issue
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