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# 课程名称:涂鸦PK(四)— 班级锦标赛
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**授课日期**: 2026-07-05
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**课评内容**:
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浩宸家长好,本周学习的内容是《涂鸦PK(四)— 班级锦标赛》:
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1. 完成班级对战系统整合
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2. 举办班级锦标赛
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3. 项目总结与路演
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4. 学期总结与回顾
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5. 作品展示与分享
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浩宸今天表现特别棒~课堂上积极整理自己的项目作品,把之前学过的像素画图工具、特效生成器和对战模拟器都整合到了一起~记得浩宸刚开始学习时,还在摸索像素画的用法,现在已经能独立完成整个对战系统的整合,进步真的很大~自己动手录制介绍视频,虽然有点紧张但还是勇敢地完成了,老师看到了你的成长和勇气~作品创意很棒,设计了"不死图腾"复活机制,被击败后自动复活,最多持有3个,特别有游戏设计感~🎮✨
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看着浩宸从第一节课到现在,一步步掌握了像素画、特效生成、对战系统,老师真的很为你骄傲~要是可以在家练习对着镜子介绍自己的作品,声音再大一点就更好啦~这学期的项目已经完成得很棒啦,如果对游戏设计感兴趣,下学期可以继续探索更复杂的玩法机制,老师期待看到你的新作品!老师会继续关注浩宸的学习旅程,期待在下学期看到更多精彩的作品和创意!加油呀~💪🌟
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**老师签名:橙子**
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## 📈 成长记录
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### 2026-07-05 第18课观察
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- 课堂上积极整理项目作品,把像素画图工具、特效生成器和对战模拟器整合到一起
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- 设计了"不死图腾"复活机制(被击败后自动复活,最多持有3个),创意具有游戏设计感
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- 自己动手录制介绍视频,虽然有点紧张但勇敢完成
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- 待改进:录制视频时声音可以再大一点
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### 2026-06-28 第17课观察
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- 课堂初期分心被提醒后,后半段明显调整进入写作状态,完成了完整增量文档(覆盖7大系统)
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- "不死图腾"特技延续上节课创意持续打磨(被动复活、最多3个、50%HP恢复),边界情况考虑细致
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