feat: 第16课课评完成(31人)+ 补全AICODE03周五1700班级总结 + 补课学生课评 + OJ数据
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# 课程名称:《涂鸦PK-对战模拟器》
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**授课日期**: 2026-06-20
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> 备注:补课(已转至其他老师班级)
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**课评内容**:
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家长好,本周学习的内容是《涂鸦PK-对战模拟器》:
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1. 增量需求文档的编写:在原有功能基础上扩展,不重写整个游戏
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2. 玩家对战模式的设计:两名玩家回合制对战,属性分配与策略选择
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3. AI审核-修改工作流:写需求→AI审核5个问题→修改完善→AI执行代码
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4. 导航栏功能扩展:在原有界面上添加新模式按钮实现切换
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5. 游戏平衡性调试:通过实战发现Bug并调整属性数值
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嘉鑫今天来补课,完成了玩家对战模式的增量开发~虽然一开始对"增量文档"的概念有点模糊,老师问"看懂了吗"的时候诚实地说"没看懂",但后来跟着老师的讲解一步步理解后,能够自己写出需求文档并交给AI审核~
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这种"不懂就问,懂了就做"的学习态度特别好~作品完成度不错,像素对战模拟器HTML近94KB,包含了完整的需求文档和增量文档,说明在认真完成每一个步骤~
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从上次补课主动设计6个特技,到这次能独立完成玩家对战功能,嘉鑫在游戏开发方面的进步很明显~要是下课后能再玩一玩自己的对战游戏,看看有没有可以继续优化的地方就更好了~
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老师会继续关注嘉鑫的表现,期待看到更多创意!✨💡🌟
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**老师签名:橙子**
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