feat: 第16课课评完成(31人)+ 补全AICODE03周五1700班级总结 + 补课学生课评 + OJ数据

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2026-06-23 13:10:02 +08:00
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# 课程名称《涂鸦PK-对战模拟器》
**授课日期**: 2026-06-20
**课评内容**
家长好本周学习的内容是《涂鸦PK-对战模拟器》:
1. 增量需求文档的编写:在原有功能基础上扩展,不重写整个游戏
2. 玩家对战模式的设计:两名玩家回合制对战,属性分配与策略选择
3. AI审核-修改工作流写需求→AI审核5个问题→修改完善→AI执行代码
4. 导航栏功能扩展:在原有界面上添加新模式按钮实现切换
5. 游戏平衡性调试通过实战发现Bug并调整属性数值
俊研这节课依然保持着一贯的踏实风格安安静静地完成自己的任务从需求文档到AI审核再到代码执行三步流程走得很完整
作品需求文档写了将近15000字的内容是班上写得最详细的同学之一说明在认真思考每一个细节。这种不急不躁、把基础打扎实的态度特别珍贵
在AI审核环节按照老师要求审核了3轮每次都认真记录AI提出的问题并修改最终生成的像素对战模拟器HTML有近85KB代码量相当大完成度很高
要是可以在做完基础功能后,试着玩一玩自己的游戏,找找有没有可以优化的地方,比如数值平衡或者技能效果,就更好啦~
老师会继续关注俊研的表现,期待看到更出彩的作品!🌸😊💡
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**老师签名:橙子**

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# 出勤登记 — 2026春季
| 日期 | 课程 | 课次 | 状态 | 备注 |
|------|------|------|------|------|
| 2026-06-06 | 涂鸦PK— 动画 + 音效 + 特技 | 第14课 | ✅ 出勤 | |
| 2026-06-13 | AI像素对战模拟器 | 第15课 | ✅ 出勤 | |