feat: 第16课课评完成(31人)+ 补全AICODE03周五1700班级总结 + 补课学生课评 + OJ数据
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# 班级反馈 — AICODE03橙子周日0845班 第16课
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**课程名称**: 涂鸦PK-对战模拟器
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**授课日期**: 2026-06-21
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**任课老师**: 橙子老师
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## 班级总结
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亲爱的家长们好!
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AICODE03橙子周日0845班第16周的课评总结来啦~ 本周我们一起学习了《涂鸦PK-对战模拟器》,孩子们在课堂上的表现都非常精彩!🌟
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**本周核心内容:**
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- 增量文档编写规范:学会在原有程序基础上用增量需求文档描述新功能
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- 属性预算制策略分配:用50点属性系统合理分配角色能力
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- AI审核迭代流程:用AI当"审核分析师",多轮迭代完善需求
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- 新特技与机制设计:完整定义特技的效果、伤害公式和能量消耗
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- 游戏平衡与测试思维:综合考虑伤害平衡和能量经济
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**本周亮点:**
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- **浩铭**全程投入增量文档编写,在实战中自己发现"我的伤害太高了"的游戏平衡问题,主动用AI审核分析师多轮迭代修改需求文档,作品"对战浩铭"包含瞬移、法相、雷电标记等创意机制,增量文档质量极高!💡
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- **翊弘**一如既往踏实专注,作为PK对战示范选手和同学进行了精彩对战,通过实战深刻理解了速度决定先手和能量消耗机制,作品"对战翊弘"设计了双人PVP模式和AI三难度,状态效果表和测试清单完整细致!🎯
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- **皓霖**积极配合老师讲解属性分配和特技选择,对老师创建专属特技"召唤鲨鱼"的案例感兴趣,能跟随"写需求→审核→制作"三步骤完成任务,增量文档编写规范稳步提升~😊
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**出勤说明:**
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俊博本周请假(外出游玩),期待下周回归~
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**下周预告:**
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我们将继续涂鸦PK系列的探索,在联网对战功能中实战运用本周学习的游戏平衡和特技设计知识,期待孩子们和AI擦出更多创意火花!🎨💡
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有任何问题欢迎随时与我沟通,让我们一起为孩子的成长努力!💕
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橙子老师
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2026/06/21
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