feat: 第16课课评完成(31人)+ 补全AICODE03周五1700班级总结 + 补课学生课评 + OJ数据
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# 课程名称:涂鸦PK-对战模拟器
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**授课日期**: 2026-06-21
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**课评内容**:
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家长好,本周学习的内容是《涂鸦PK-对战模拟器》:
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1. 像素对战游戏需求文档编写:学习结构化的游戏需求文档写法,包括属性系统、战斗机制、特技系统等模块规划
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2. 属性系统与数值设计:掌握攻击力/防御力/生命值/速度/能量值的分配策略与平衡设计
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3. 增量需求文档方法论:理解"在原基础上迭代新增功能"的开发思维,学会写增量文档
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4. 原创特技设计与创意表达:设计个性化的特技技能(如不死图腾、画笔、美人计等),发挥创意
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5. 游戏测试与数值平衡:在实战对战中测试游戏体验,调整数值平衡
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课评反馈:
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浩睿今天请假,未能参加本次课程。本节课的核心内容是编写结构化游戏需求文档和增量文档——这部分内容对后续项目开发非常重要,建议抽时间了解一下课程内容,下节课老师会帮他衔接上进度。
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老师会继续关注浩睿的状态,期待下周见面!🌟
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橙子
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**老师签名:橙子**
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