feat: 第16课课评完成(31人)+ 补全AICODE03周五1700班级总结 + 补课学生课评 + OJ数据

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2026-06-23 13:10:02 +08:00
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# 学生画像 — 林俊宇
> 创建日期2026-03-29
> 最后更新2026-03-29
> 最后更新2026-06-21
> 班级周日下午1400AI03班
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## 📈 成长记录
### 2026-06-21 第16课观察
- 设计的"美人计"特技是全班最具想象力的技能迷恋状态3回合、消耗7能量、冷却5回合数值平衡有策略感
- 写了完整的状态系统规则文档,定义冰冻>迷恋>雷电/燃烧优先级链,含叠加规则和解除条件
- 主动写了测试用例和验收标准(如"同时冰冻+迷恋只显示冰冻"),开始从玩家体验角度模拟边界情况
- 想象力加上严谨的逻辑思维,是非常宝贵的编程学习组合
- 建议:课堂上有想法可以多分享,创意值得让更多同学看到
### 2026-05-31 第13课观察
- 对游戏角色属性分配逻辑理解清晰,设计平衡型角色
- 策略分析能力强,认真思考特技优缺点