上传9月18-19日课评:8个班级个人课评+班级总结+上课通知,补课记录(余浩宸/邓梓潼/高宇辰),归档转出学生王佳琳,同步更新学生档案
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# 上课通知 · 2026-09-18(周五)AIAGENT03班 李梓宁 第3课
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> 保存:2026-09-17 | 班表来源:AGENTS.md / 2026秋季课程计划
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> **发给**:李梓宁 家长(AIAGENT03橙子周五1500,分时段一对一 · 本时段 15:00-16:30)
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## 📣 成品文案(可直接发)
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📣上课通知:
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梓宁家长好,孩子明天有课哦~🌟
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⏰时间:周五下午15:00-16:30
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地点:十三教室
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主题:第3课《角色立绘与动作生产》(萌宠快速版)
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✨ 明天我们要走进游戏工坊,为萌宠生成待机、跑动、胜利等动作立绘,学习多动作命名与素材管理规范,孩子将拥有自己的专属萌宠角色哦!
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如孩子这个时间需调整时间/请假,请提前在群里联系班主任/老师。💗
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## 📌 备注
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- 学生:李梓宁(本班分时段一对一,李梓宁 15:00-16:30、李俊霆 17:00-18:30,内容相同)
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- 课次:AIAGENT03 秋季第3课(主题来源:`.claude/lesson/AIAGENT/AIAGENT-03/2026秋季课程计划.md`)
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- ⚠️ **李梓宁上周(9/11)第2课《跳一跳进阶 · 闯关与机关》请假**,本周正常上第3课;课前可考虑用 5-10 分钟帮孩子衔接第2课内容,或在课评中说明进度衔接安排
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- 核心知识点(给老师自己看,不必全写进群通知):
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1. 认识游戏工坊:结构化生产 vs 自由创作
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2. 生成待机/跑动/胜利等标准动作立绘
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3. 多动作命名与成套素材管理规范
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4. 美术标准:透明通道 PNG
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- 通知内容可按需微调,不必逐字照抄
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# AIAGENT03橙子周五1500 第3课班级反馈
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**授课日期**:2026-09-18
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**课程**:《角色立绘与动作生产》(AIAGENT03 秋季第3课 · 萌宠快速版开端)
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**上课地点**:13教室
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## 本周教学内容
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- **课程主题**:《角色立绘与动作生产》(萌宠快速版)
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- **核心知识点**:
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1. 认识游戏工坊:结构化生产 vs 自由生图(角色不再"换人")
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2. 角色立绘与三视图设定:正面、侧面多视角,桌面萌宠选"平视"
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3. 立绘拆分与成套素材管理规范
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4. 动作生产(待机/奔跑)与 AI 优化细化到每一秒
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5. 序列帧动画原理("手翻书"类比,为第4课铺垫)
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## 学生表现概述
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**整体表现**:状态在线,审美判断力突出,三视图视角问答反应快
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**学习态度**:实操完成度高,能独立走完"创建角色→拆分立绘→动作需求"流程
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**课堂氛围**:一对一沉浸式教学,师生互动积极
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## 各学生详细表现
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### 李梓宁
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- **三视图环节**:老师提问"萌宠显示在桌面上该用哪个视角",马上答出"平视",并能说明理由("这样细节才展示得完整")
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- **实操环节**:在角色库创建萌宠角色 → 拆分正面/侧面立绘并保存 → 点"AI优化"把动作需求细化到每一秒,规划待机、奔跑动作
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- **纵向对比**:延续第1课《3D跳一跳》的良好状态,工程流程熟练度继续提升
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## 请假情况
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无人请假(本班次为李梓宁一对一 15:00-16:30)
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## 下周建议
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1. 第4课《视频管线与Sprite拆帧动画》让萌宠"动起来",课前确认角色素材齐全
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2. 跟进本周课后挑战"角色户口卡"(名字/性格/口头禅/最爱吃的食物)完成情况
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3. 李梓宁第2课《跳一跳进阶》请假,学期内可视进度安排衔接
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**老师签名**:橙子
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