上传9月18-19日课评:8个班级个人课评+班级总结+上课通知,补课记录(余浩宸/邓梓潼/高宇辰),归档转出学生王佳琳,同步更新学生档案

This commit is contained in:
chengzi
2026-09-22 22:45:30 +08:00
parent 21001eccf5
commit eb6e45a193
81 changed files with 1463 additions and 3 deletions

View File

@@ -0,0 +1,43 @@
# AIAGENT03橙子周五1500 第3课班级反馈
**授课日期**:2026-09-18
**课程**:《角色立绘与动作生产》(AIAGENT03 秋季第3课 · 萌宠快速版开端)
**上课地点**:13教室
---
## 本周教学内容
- **课程主题**:《角色立绘与动作生产》(萌宠快速版)
- **核心知识点**:
1. 认识游戏工坊:结构化生产 vs 自由生图(角色不再"换人")
2. 角色立绘与三视图设定:正面、侧面多视角,桌面萌宠选"平视"
3. 立绘拆分与成套素材管理规范
4. 动作生产(待机/奔跑)与 AI 优化细化到每一秒
5. 序列帧动画原理("手翻书"类比,为第4课铺垫)
## 学生表现概述
**整体表现**:状态在线,审美判断力突出,三视图视角问答反应快
**学习态度**:实操完成度高,能独立走完"创建角色→拆分立绘→动作需求"流程
**课堂氛围**:一对一沉浸式教学,师生互动积极
## 各学生详细表现
### 李梓宁
- **三视图环节**:老师提问"萌宠显示在桌面上该用哪个视角",马上答出"平视",并能说明理由("这样细节才展示得完整")
- **实操环节**:在角色库创建萌宠角色 → 拆分正面/侧面立绘并保存 → 点"AI优化"把动作需求细化到每一秒,规划待机、奔跑动作
- **纵向对比**:延续第1课《3D跳一跳》的良好状态,工程流程熟练度继续提升
## 请假情况
无人请假(本班次为李梓宁一对一 15:00-16:30)
## 下周建议
1. 第4课《视频管线与Sprite拆帧动画》让萌宠"动起来",课前确认角色素材齐全
2. 跟进本周课后挑战"角色户口卡"(名字/性格/口头禅/最爱吃的食物)完成情况
3. 李梓宁第2课《跳一跳进阶》请假,学期内可视进度安排衔接
---
**老师签名**:橙子