上传9月18-19日课评:8个班级个人课评+班级总结+上课通知,补课记录(余浩宸/邓梓潼/高宇辰),归档转出学生王佳琳,同步更新学生档案

This commit is contained in:
chengzi
2026-09-22 22:45:30 +08:00
parent 21001eccf5
commit eb6e45a193
81 changed files with 1463 additions and 3 deletions

View File

@@ -0,0 +1,31 @@
# 上课通知 · 2026-09-19(周六)AIAGENT03班1900 第3课
> 保存:2026-09-17 | 班表来源:AGENTS.md / 2026秋季课程计划
> **发给**:AIAGENT03橙子周六1900 家长群(陈嘉博、王子墨、谭俊研、黄彦棋、黄浩、钟嘉鑫、李承泽 家长)
## 📣 成品文案(可直接发群)
```
📣上课通知:
家长好,孩子本周六(9月19日)有课哦!
⏰时间:周六晚上19:00-20:30
地点:八教室
主题:第3课《角色立绘与动作生产》(萌宠快速版)
✨ 本周六我们要走进游戏工坊,为萌宠生成待机、跑动、胜利等动作立绘,学习多动作命名与素材管理规范,孩子将打造属于自己的专属萌宠角色哦!
如孩子这个时间需调整时间/请假,请提前在群里联系班主任/老师。💗
```
## 📌 备注
- 学生:陈嘉博、王子墨、谭俊研、黄彦棋、黄浩、钟嘉鑫、李承泽(AGENTS.md 2026-09-10 版 7 人;9/4 首次通知仅列 6 人缺王子墨,本次按最新 roster)
- 课次:AIAGENT03 秋季第3课(主题来源:`.claude/lesson/AIAGENT/AIAGENT-03/2026秋季课程计划.md` 第03课)
- 衔接:上周六(9/12)已上第2课《跳一跳进阶 · 闯关与机关》(到课 4 人),本次进入萌宠快速版阶段;第2课请假学生课前可简单衔接
- 核心知识点(给老师自己看):
1. 认识游戏工坊:结构化生产 vs 自由创作
2. 生成待机/跑动/胜利等标准动作立绘
3. 多动作命名与成套素材管理规范
4. 美术标准:透明通道 PNG
- 教室占用:周六八教室依次为 CSP04 下午班(14:00-16:00)→ CSP01 一对一(16:10-18:10)→ 本班(19:00-20:30),注意课间清场
- 通知内容可按需微调,不必逐字照抄