# 第13课课评 > **课程**:《涂鸦PK(一)— 画图工具 + 角色设计》 > **授课日期**:2026-05-31 > **班级**:AICODE03橙子周日0845 --- 家长好,本周学习的内容是《涂鸦PK(一)— 画图工具 + 角色设计》: 1. 理解Spritesheet(精灵图集)的概念 2. 理解帧(Frame)与动画的关系 3. 理解角色属性是"打法定位"的策略设计 4. 掌握属性预算制(20分制) 5. 体验"先造工具,再用工具"的创造思维 皓霖今天表现很棒~对角色属性设计很感兴趣,在讨论生命值、攻击力、防御力、速度的时候,能说出自己的想法,特别是"修仙"和"闪电"的创意想法很有意思~ 在属性分配环节,皓霖能理解20分预算制的概念,明白属性分配是策略设计,不是随便填数字。选择特技的时候也很有自己的想法~ 要是可以在分配属性的时候再仔细计算一下总分,确保刚好是20分就更好啦~ 老师会继续关注皓霖的表现,期待看到更多精彩!🌟💡