# 班级反馈 — AICODE03橙子周六1900 **课程名称**: 涂鸦PK(三)— 动画 + 音效 + 特技 **授课日期**: 2026年6月6日 **课次**: 第14课 --- ## 📚 本节课知识点 1. 理解「作品感(Game Feel)」的概念:优秀的互动作品需要视觉和听觉的双重反馈 2. 掌握角色特效生成:使用AI工具为角色生成不同属性的攻击特效(火、水、风、土、雷、光、暗) 3. 理解「增量需求」的写法:在已有对战系统基础上,用增量需求文档添加动画和特效功能 4. 掌握动画状态设计:为角色设计普通攻击、技能释放、受到攻击、死亡等不同状态的动画 --- ## 👥 学生整体表现 **出勤情况**: - 正常上课:陈嘉博、王子墨、谭俊研(3人) - 请假:黄彦棋、李承泽(2人) **课堂亮点**: - 同学们对角色特效生成非常感兴趣,特别是不同属性(火、水、风、土、雷、光、暗)的特效设计环节,参与度很高 🎨 - 陈嘉博继续保持认真专注的学习态度,作品完成质量高 - 王子墨思维活跃,积极提问,对项目设计细节有很多自己的思考 - 谭俊研安静踏实,耐心完成每一个任务 **共性问题**: - 部分同学打字速度仍需提升,影响作品完成效率 - 动画参数调优需要更多练习和尝试 **下节课预告**: 第15课《涂鸦PK(四)— 班级锦标赛》,将进行作品展示和班级评比!🏆 --- **老师签名:橙子**