--- tags: [AIAGENT03, 周六1900, 第4课] --- # 课程名称:视频管线与 Sprite 拆帧动画 **授课日期**: 2026-09-26 **课评内容**: 承泽家长好,本周学习的内容是《视频管线与 Sprite 拆帧动画》: 1. 理解游戏动画的原理:快速按顺序播放一组静止帧,就像翻页动画书 2. 认识视频生成、自动拆帧、SpriteSheet 合成、Phaser 播放的四步管线 3. 掌握"现象找原因"的调试方法:路径、切片、节奏、锚点四类问题分头排查 4. 理解 FPS 是"每秒翻过多少帧",不是越高越好,要和动作节奏匹配 5. 培养先检查素材质量、再进入下一步的工程验收习惯 承泽今天对自家小黄狗的上心程度又创新高🌟——为了让 AI 每次都画出同一只狗,他把形象锚点写成了小档案:两头身、圆口吻、粉舌尖、奶黄色肚皮,连项圈上的黄铜扣环都写进去了!这份细致正是"角色一致性"的关键技巧~他还给小狗设计了一整套动作提示词,学以致用把第3课的命名规范用得炉火纯青。从上学期"坐不住"到现在能静下心打磨一只狗的细节,这份专注的进步,老师看在眼里😊!要是下一步能把这些提示词实际跑一轮、把拆出的帧和雪碧图也归档到素材库,作品就"出生"啦~课后请让孩子用他的小档案给爸爸妈妈复述一遍,看看能不能把小狗"讲活"~ 老师会继续关注承泽的表现,期待看到更多精彩!🌟💡 --- **老师签名:橙子**