--- tags: [AIAGENT03, 周日1400, 第4课] --- # 课程名称:视频管线与 Sprite 拆帧动画 **授课日期**: 2026-09-27 **课评内容**: 浩睿家长好,本周学习的内容是《视频管线与 Sprite 拆帧动画》: 1. 理解游戏动画的原理:快速按顺序播放一组静止帧,就像翻页动画书 2. 认识视频生成、自动拆帧、SpriteSheet 合成、Phaser 播放的四步管线 3. 掌握"现象找原因"的调试方法:路径、切片、节奏、锚点四类问题分头排查 4. 理解 FPS 是"每秒翻过多少帧",不是越高越好,要和动作节奏匹配 5. 培养先检查素材质量、再进入下一步的工程验收习惯 浩睿今天的状态只能用"火力全开"来形容🌟!上周缺席了第3课,他到课后二话不说先把萌宠立绘补齐——帅气战斗小狗当天下午就诞生了。紧接着他一路快跑:上节课欠下的进度不但补完,拆帧序列数量还是全班做得最多的,动作提示词也自己写了一套(开心转圈等趣味动作),把"补课"硬生生跑成了"超车"💪!这股劲头和击剑场上的拼劲如出一辙——落后不慌,一剑一剑追回来。要是接下来给拆好的帧做一次"四问检查"(角色有没有变、脚底有没有飘、尺寸有没有变、首尾能不能接),再正式连成循环动画,小狗就能真正跑起来啦~课后可以让孩子给爸爸妈妈演示:连续帧翻快翻慢,画面感觉有什么不一样? 老师会继续关注浩睿的表现,期待看到更多精彩!🌟💡 --- **老师签名:橙子**