# 卢皓霖 - AICODE课评 2026/06/14 **课程**:AICODE创意编程 **课次**:第15课(涂鸦PK四—班级锦标赛) **日期**:2026/06/14 **出勤**:✅ 出勤 --- ### 课评内容 卢皓霖今天状态很棒,对涂鸦PK的游戏设计表现出浓厚兴趣。课堂上积极参与PK规则讨论,在特技选择环节能大胆表达自己的想法。在属性分配环节认真思考,能够理解20点属性值的分配逻辑,游戏设计思维在进步。 **回家建议**:可以尝试设计一个完整的角色卡片,包含属性分配和特技选择,并向家人讲解设计思路。 --- ### 课程知识点 1. 角色属性分配:学习在有限点数下合理分配生命值、防御力、攻击力和速度值 2. 伤害计算:理解攻击力减去防御力的计算逻辑,以及最少造成1点伤害的设定 3. 特技系统设计:了解燃烧、穿透、吸血、冰冻、连击等特技的效果和冷却时间 4. 回合制游戏机制:学习速度值决定出手顺序、重击、格挡等战斗行为 5. 需求文档编写:体验游戏开发中的需求分析流程,培养系统化思维 > 注:本学期AICODE03班已与AICODE-06课程合流