# AICODE03周六1900班 - 第12课班级反馈 **课程名称**:涂鸦PK(1) **授课日期**:2026-05-23 **班级**:AICODE03橙子周六1900 --- ## 📊 出勤情况 | 姓名 | 状态 | 备注 | |------|------|------| | 王子墨 | ✅ 出勤 | | | 谭俊研 | ✅ 出勤 | | | 黄彦棋 | ✅ 出勤 | | | 李承泽 | ✅ 出勤 | | | 陈嘉博 | ⏸ 请假 | | **统计**:4人出勤,1人请假,出勤率 80% --- ## 📚 教学内容回顾 本周学习的内容是《涂鸦PK(1)》: 1. 画图工具的使用(画笔、橡皮、填充桶、调色板) 2. 精灵图片的制作与帧率概念 3. PK对战系统的属性设计(攻击力ATK、防御力DEF、速度SPD) 4. 攻击类型(普通攻击、重击、特技、持续伤害) 5. 需求文档的初步设计 --- ## 🌟 班级整体表现 ### 亮点 - **学习态度积极**:王子墨、谭俊研、黄彦棋三位同学在老师讲到重点时主动坐到中间认真听讲,学习态度非常棒 - **创意能力强**:黄彦棋画出了精美的黄色机器人,攻击技能还能发射激光;王子墨从游戏角色出发设计精灵,创意十足 - **突破自我**:谭俊研一开始不知道怎么下笔,老师引导后找到了灵感并主动尝试,从"不会"到"敢尝试"的突破值得表扬 - **专注力好**:李承泽课堂后期一直专注画自己的动画小人,作品非常精美 ### 共性问题 - **初期动手犹豫**:部分学生在画精灵时不知道如何下笔,需要老师引导和示范 - **创意落地有待加强**:想法很多但在实际绘画实现上还需要更多练习 --- ## 🏆 进步学生 **黄彦棋**:课堂表现特别好,画出的黄色机器人非常有创意,阳光的性格让整个班级充满欢乐,继续保持! **谭俊研**:从一开始的犹豫到主动尝试,这种突破精神非常可贵,认真踏实的态度会让你越来越优秀! --- ## 📈 教学建议 1. **加强示范引导**:在绘画环节增加老师示范,帮助学生克服"不知道怎么下笔"的困难 2. **鼓励创意表达**:继续发挥学生们的创意天赋,引导他们将想法更完整地呈现在作品中 3. **分组互学**:可以让画得好的同学分享技巧,互相学习、共同进步 --- ## 💡 家长配合建议 1. 在家可以鼓励孩子用画图工具练习简单的角色设计,培养美术表达能力 2. 和孩子聊聊PK系统的属性设计,锻炼逻辑思维 3. 关注孩子的创意想法,鼓励他们用画笔或AI工具把想法实现出来 --- **老师签名**:橙子 **日期**:2026-05-23