# AICODE03橙子周日0845班 - 第13课班级反馈 > **课程**:《涂鸦PK(一)— 画图工具 + 角色设计》 > **授课日期**:2026-05-31 > **应到人数**:4人 > **实到人数**:4人 --- ## 📊 出勤情况 | 学生 | 状态 | 说明 | |------|------|------| | 卢皓霖 | ✅ 到课 | 正常课评 | | 黄俊博 | ✅ 到课 | 正常课评 | | 朱浩铭 | ✅ 到课 | 正常课评 | | 杨翊弘 | ✅ 到课 | 正常课评 | --- ## 📚 课程内容 **课程名称**:《涂鸦PK(一)— 画图工具 + 角色设计》 **知识点**: 1. 理解Spritesheet(精灵图集)的概念 2. 理解帧(Frame)与动画的关系 3. 理解角色属性是"打法定位"的策略设计 4. 掌握属性预算制(20分制) 5. 体验"先造工具,再用工具"的创造思维 --- ## 🌟 班级亮点 1. **积极参与讨论**:学生们对角色属性设计很感兴趣,能主动参与讨论生命值、攻击力、防御力、速度等概念 2. **理解策略设计**:能理解20分预算制的概念,明白属性分配是策略设计,不是随便填数字 3. **创意表现**:有学生提出"修仙"和"闪电"等创意想法,展现了丰富的想象力 4. **特技系统理解**:能理解燃烧、吸血、冰冻等特技的效果,并根据打法定位选择合适的特技 --- ## 💡 需要关注 1. **计算准确性**:部分学生在分配属性时需要更仔细地计算总分,确保刚好是20分 2. **动手速度**:部分学生画角色的速度较慢,建议课后多练习 3. **课堂互动**:部分学生在课堂上较安静,建议多主动分享想法 --- ## 📝 下节课预告 下节课将继续《涂鸦PK》系列,进入对战系统的学习。 --- ## 🏆 班级评价 本节课学生们对角色设计表现出浓厚的兴趣,能够理解属性分配的策略性,创意表现也不错。希望下节课继续保持这种学习热情,同时在计算准确性和课堂互动方面有所提升! --- *班级反馈 - 2026-05-31*