# 第15课课评 — 林俊宇 > 班级:周日下午1400AICODE03班 > 日期:2026-06-14 > 课程:《模拟对战 - 角色对战与技能系统》 > 出勤:✅ 到场 --- 家长好,本周学习的内容是《模拟对战 - 角色对战与技能系统》: 1. 角色属性设置:学习生命值、攻击力、防御力、速度四大属性的含义和作用 2. 技能系统设计:了解伤害技能、治疗技能、增益技能和减益技能等不同类型 3. 伤害公式计算:掌握"攻击力减去防御力等于实际伤害"的核心公式 4. 暴击与速度机制:理解速度越快暴击率越高的游戏平衡设计 5. 双人PK对战:通过实际对战体验游戏平衡性和策略性 --- 俊宇今天表现特别棒~对角色属性的理解很透彻,设计了一个平衡型角色,攻击、防御、速度都考虑到了,这种全面的思维很棒~ 在编写游戏文档的时候特别认真,把技能效果、伤害公式都写得很清楚,比上次更细致了,这种认真态度让作品完成质量很高~对战环节也能认真思考策略,不是随便选技能,而是根据实际情况做决定~ 俊宇的想法其实很有深度,只是表达得比较含蓄~要是能把这些想法大声说出来,同学们一定会很佩服~下次有新想法的时候,可以先举手告诉老师,哪怕只说一句也很好~ 🏠 **回家可以这样做**:问问俊宇"今天课上你有什么有趣的发现",让他练习把想法说出来。如果他说得具体,就多追问几句"然后呢"、"为什么这样想",帮他打开话匣子~ 老师会继续关注俊宇的表现,期待看到更多惊喜!🎯✨ --- ### 📊 作业要求 **必做**:完成游戏对战文档,确保每个技能的伤害公式、属性数值都写清楚 **选做**:尝试调整角色属性,测试不同搭配在对战中的效果 **提交**:下节课带到课堂