# 课程名称:涂鸦PK-对战模拟器 **授课日期**: 2026-06-21 **课评内容**: 家长好,本周学习的内容是《涂鸦PK-对战模拟器》: 1. 像素对战游戏需求文档编写:学习结构化的游戏需求文档写法,包括属性系统、战斗机制、特技系统等模块规划 2. 属性系统与数值设计:掌握攻击力/防御力/生命值/速度/能量值的分配策略与平衡设计 3. 增量需求文档方法论:理解"在原基础上迭代新增功能"的开发思维,学会写增量文档 4. 原创特技设计与创意表达:设计个性化的特技技能(如不死图腾、画笔、美人计等),发挥创意 5. 游戏测试与数值平衡:在实战对战中测试游戏体验,调整数值平衡 课评反馈: 浩睿今天请假,未能参加本次课程。本节课的核心内容是编写结构化游戏需求文档和增量文档——这部分内容对后续项目开发非常重要,建议抽时间了解一下课程内容,下节课老师会帮他衔接上进度。 老师会继续关注浩睿的状态,期待下周见面!🌟 橙子 --- **老师签名:橙子**