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课程名称:涂鸦PK(二)— 基础对战系统
授课日期: 2026-05-31
课评内容:
家长好,本周学习的内容是《涂鸦PK(二)— 基础对战系统》:
- 理解"边界情况"的概念
- 理解"独立窗口审核"原则
- 理解"测试脚本"的价值
- 边界情况
- 独立窗口审核
- 测试脚本
- 战斗系统需求文档
俊宇今天表现特别棒~对游戏角色属性分配的逻辑理解很清晰,能够按照打法定位合理分配20点属性~自己设计了一个平衡型角色,攻击、生命、防御、速度都很均衡,这种稳扎稳打的设计思路很棒!🌟
在选择特技时,俊宇认真思考了"吸血"和"穿透"的优缺点,最后选择了"吸血",因为觉得续航能力更重要,这种策略分析能力很强~和AI协作生成角色图片时,虽然有点小bug,但耐心调试,最后成功完成了角色设计,特别有韧性!💪
要是可以在课堂上更积极地和老师同学互动,分享自己的想法,就更好啦~不过老师看到你的专注力和耐心都比以前有进步,继续保持!🌸
老师会继续关注俊宇的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
老师签名:橙子