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课程名称:涂鸦PK(三)— 动画 + 音效 + 特技
授课日期: 2026-06-06
课评内容:
家长好,本周学习的内容是《涂鸦PK(三)— 动画 + 音效 + 特技》:
- 理解「作品感(Game Feel)」的概念:优秀的互动作品需要视觉和听觉的双重反馈
- 掌握角色特效生成:使用AI工具为角色生成不同属性的攻击特效(火、水、风、土、雷、光、暗)
- 理解「增量需求」的写法:在已有对战系统基础上,用增量需求文档添加动画和特效功能
- 掌握动画状态设计:为角色设计普通攻击、技能释放、受到攻击、死亡等不同状态的动画
子墨今天思维特别活跃~对角色特效生成非常感兴趣,积极和老师讨论不同属性的特效效果,课堂互动很积极!✨ 在讨论"普通攻击"、"技能释放"、"受到攻击"和"死亡"等动画状态时,子墨提出了很多有想法的问题,说明在认真思考项目设计的细节~💡 要是可以在积极讨论的同时,把更多想法落实到自己的作品中,专注完成每一个动画效果就更好啦~老师会继续关注子墨的进步,期待看到更多精彩!🌟💪
老师签名:橙子