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课程名称涂鸦PK-对战模拟器

授课日期: 2026-06-21

课评内容 家长好本周学习的内容是《涂鸦PK-对战模拟器》:

  1. 增量文档编写规范:在原有程序基础上,用增量需求文档清晰描述新增功能、修改规则和约束条件,而非从头编写完整需求
  2. 属性预算制策略分配理解50点属性分配系统的策略意义根据角色定位合理分配生命值、攻击力、防御力、速度、能量值
  3. AI审核迭代流程用AI作为"审核分析师"审查增量需求文档,发现歧义和矛盾,通过多轮迭代完善需求
  4. 新特技与机制设计:设计新特技时需完整定义效果描述、伤害公式、能量消耗、冷却回合、状态叠加和视觉表现
  5. 游戏平衡与测试思维:在设计新功能时综合考虑伤害平衡、能量经济、克制关系和状态叠加,保障游戏的可玩性与公平性

课评反馈:

浩铭今天表现特别棒全程积极参与PK对战和增量文档编写精力充沛的你把自己的活力都用在了探索游戏设计上课堂投入度很高💡 最让老师惊喜的是,你在实战中自己发现了游戏平衡问题,主动说出"我的伤害太高了"这说明你在认真思考伤害平衡和能量经济的关系游戏平衡与测试思维非常敏锐你还主动用AI审核分析师检查自己的需求文档进行了多轮迭代修改需求澄清环节做得特别完整

你的作品"对战浩铭"创意超棒!新增了瞬移、法相(含雷电标记持续伤害机制)和法阵防御,测试用例覆盖了功能测试和平衡性测试两方面,增量文档质量极高,还包含版本兼容性说明和独立开关设计~ 老师会继续关注浩铭的表现,期待看到更多精彩!🌟💡


老师签名:橙子