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课程名称:涂鸦PK-对战模拟器
授课日期: 2026-06-21
课评内容: 家长好,本周学习的内容是《涂鸦PK-对战模拟器》:
- 增量文档编写规范:在原有程序基础上,用增量需求文档清晰描述新增功能、修改规则和约束条件,而非从头编写完整需求
- 属性预算制策略分配:理解50点属性分配系统的策略意义,根据角色定位合理分配生命值、攻击力、防御力、速度、能量值
- AI审核迭代流程:用AI作为"审核分析师"审查增量需求文档,发现歧义和矛盾,通过多轮迭代完善需求
- 新特技与机制设计:设计新特技时需完整定义效果描述、伤害公式、能量消耗、冷却回合、状态叠加和视觉表现
- 游戏平衡与测试思维:在设计新功能时综合考虑伤害平衡、能量经济、克制关系和状态叠加,保障游戏的可玩性与公平性
课评反馈:
翊弘今天表现特别棒~你一如既往地安静专注,被老师点名作为PK对战示范选手时,非常投入地和同学进行了精彩的回合制对战,整节课坐得住、跟得紧~💪 通过实战,你对速度决定先手顺序和能量消耗机制的理解非常透彻,属性预算制策略分配运用得很合理,比之前更加敢于在课堂上展示自己的思考成果~
你的作品"对战翊弘"创意十足!新增了瞬移、手雷与地雷系统和法阵防御,还设计了双人PVP模式和AI三难度选择,伤害公式写得详细准确,状态效果表和测试清单都完整细致,游戏平衡思维很出色~🎯 老师会继续关注翊弘的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
老师签名:橙子